Kako napisati pravila RPG po meri (s slikami)

Kazalo:

Kako napisati pravila RPG po meri (s slikami)
Kako napisati pravila RPG po meri (s slikami)

Video: Kako napisati pravila RPG po meri (s slikami)

Video: Kako napisati pravila RPG po meri (s slikami)
Video: Lidlova velikonočna domislica: 3 načini barvanja pirhov 2024, November
Anonim

Igre vlog (RPG) so odličen način, da zgradite svoje fantazijsko vesolje in ga raziščete skozi lastne kreacije likov. Z domačo igro RPG vam ni treba skrbeti, da bi zapravljali denar pri nakupu vodnikov ali spletnih naročnin. Če pa želite ustvariti svojo lastno igro RPG, potrebujete sklop mehanike, ki povzema, kako se igra igro, in nastavitev, v kateri igra se predvaja.

Korak

1. del od 3: Razvoj ključnih mehanizmov

Napišite pravila za svojo RPG 1. korak
Napišite pravila za svojo RPG 1. korak

Korak 1. Izberite vrsto RPG, ki jo želite ustvariti

Na izbiro imate veliko različic RPG. Pogoste različice vključujejo namizne (igrajo se za mizo) ali igranje vlog v živo, imenovano LARP (predvajano v živo). O tem se morate odločiti, preden nadaljujete z ustvarjanjem RPG -ja.

  • Namizne igre večinoma, če ne v celoti, temeljijo na besedilu. Igra lahko zahteva dodatno opremo, na primer zemljevide ali slike, vendar se pri izvajanju igre močno opira na pisno besedilo in govorjene opise. Namizni RPG -ji običajno vključujejo vodjo igre, ki ga običajno imenujejo mojster ječe ali DM, ki oblikuje scenarij, s katerim se igralec sooči, in včasih posreduje pravila.
  • V LARP -u igralci igrajo, kot da bi v resničnem življenju živeli pustolovščino. Igralci sprejmejo osebne like za dokončanje nalog v igri.
Napišite pravila za svojo RPG 2. korak
Napišite pravila za svojo RPG 2. korak

Korak 2. Opredelite glavne statistične podatke

Igralčeva statistika likov predstavlja osnovo za sposobnosti in načine delovanja junaka. Skupne statistike vključujejo moč (moč), inteligenco (inteligenco), modrost (modrost), karizmo (karizmo) in spretnost (spretnost). Vpliv statistike na like, na primer na junake z visoko močjo, a nizko karizmo, bo v bitki zelo močan, v diplomaciji pa šibek.

  • V mnogih RPG -jih se igra začne tako, da igralec ustvari lik in razdeli določeno število točk na različne statistične podatke. Na začetku igre lahko vsakega igralca prosite, naj po 20 točk razporedi v različne statistične kategorije, kot se jim zdi primerno.
  • Nekateri priljubljeni RPG -ji uporabljajo 10 kot osnovo za vse statistične podatke. Število 10 predstavlja povprečne človeške sposobnosti v sorodni statistični kategoriji. Torej je moč 10 moč povprečnega človeka, inteligenca 10 pa inteligenco povprečnega človeka itd.
  • Dodatne statistične točke se običajno dodelijo junakom ob povečanju izkušenj, dogodkih v igri ali boju. Izkušnje se običajno podeljujejo v točkah, in če igralec doseže določeno količino izkušenj, se bo "zvišal" (stopnjo višje), njegova statistika pa se bo povečala.
  • Poskrbite, da navedena statistika ustreza opisu lika. Na primer, lik razreda ranger bo bolj zvit in se dobro prikrade, zato ima visoko agilnost. Po drugi strani pa se čarovniki zanašajo na svoje čarovništvo, zato imajo običajno visoko statistiko inteligence.
Napišite pravila za svojo RPG 3. korak
Napišite pravila za svojo RPG 3. korak

Korak 3. Načrtujte mehanizem za uporabo statistike

Zdaj, ko so glavne statistike določene, se odločite, kako jih bodo uporabili pri igralcih. Nekatere igre uporabljajo preverjanje omejitve stat, tj. Nekatere naloge zahtevajo uvrstitev, ki jo mora lik izpolniti ali premagati, da jo lahko izvede. Druge igre uporabljajo številke za prikaz stopnje težavnosti naloge, kocke, ki odražajo poskus lika, da izvede neko dejanje, in statistiko za dodajanje bonusnih modifikatorjev pri bacanju kocke.

  • Mehaniki zvijanja kock/modifikatorji statistike so zelo pogosti v namiznih RPG -jih. Recimo, da mora igralec plezati po vrvi. Ta izziv ima lahko pri 20-stranski kocki uvrstitev na kocke 10. To pomeni, da morajo igralci, da se povzpnejo po vrvi, zavrtiti 10 ali več števil. Ker plezanje po vrvi zahteva spretnost, lahko igralci z visoko statistiko okretnosti zaslužijo bonus točke pri tem bacanju kock.
  • Nekatere igre uporabljajo statistiko kot način za določanje skupine točk, ki jih je mogoče "porabiti" za dejanja. Na primer, vsak igralec lahko prejme bonus v višini 4 HP točk (zdravstvene točke, imenovane "kri" v igri) za vsako točko moči. To običajno zmanjša škodo, ki jo je povzročil napad nasprotnika, ali poveča učinek zdravilnega predmeta, kot je napoj, na lik.
  • Obstajajo še druge statistične mehanike, ki jih je mogoče uporabiti za samostojno ustvarjene RPG-je. Kombinirate lahko tudi 2 pogosto uporabljena mehanizma, na primer mehanizem za omejevanje statistike in met kock/statistični modifikator.
Napišite pravila za svojo RPG 4. korak
Napišite pravila za svojo RPG 4. korak

Korak 4. Oblikujte razred znakov

Razred se nanaša na poklic ali specializacijo lika v igri RPG. Skupni razredi v RPG -jih so bojevnik (bojevnik), vitez (paladin), tat (tat), razbojnik (lopov), lovec (lovec), duhovnik (duhovnik), čarovnik (čarovnik) itd. Razredi običajno dobijo tudi bonuse za dejavnosti, povezane z razredom. Vojaki bodo na primer dobili bonuse za bojne manevre.

  • Bonus se običajno doda metu kock, da poveča možnosti za želeni izid. Če vojak potrebuje zvitek 10 ali več kock kot 20-stranska kocka, lahko na tem bacanju dobi dodatne 2 točki.
  • V RPG lahko ustvarite svoje razrede za različne scenarije. Če na primer igrate RPG s futuristično nastavitvijo z elementi fantazije, ustvarite razred, kot je "Technomage", ki uporablja tehnologijo in magijo.
  • Nekatere igre vključujejo različne dirke, ki imajo včasih posebne rase. Nekatere običajne rase v RPG -jih so vilini, patuljčki, palčki, ljudje, orki, vile/fejsi, polpolni itd.
Napišite pravila za svojo RPG 5. korak
Napišite pravila za svojo RPG 5. korak

Korak 5. Ustvarite shemo rasti

Večina iger RPG uporablja izkušnje kot mehanizem rasti likov. To pomeni, da si lik prisluži točke "izkušnje" za vsakega nasprotnika, ki ga premaga. Ko se zbere določeno število točk izkušenj, se bo lik dvignil in za vsako doseženo raven mu bodo dodeljene dodatne statistične točke. To odraža razvoj karakternih sposobnosti skozi čas.

  • Prav tako lahko ustvarite razvoj likov na podlagi pomembnih dogodkov v vaši igri RPG. Na primer, lahko nagradite višje stopnje in statistične točke za velike borbe v svoji pustolovščini.
  • Znakom, ki so opravili določene naloge ali cilje, lahko daste tudi statistične točke.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 6
Napišite pravila za svojo RPG Korak 6

Korak 6. Odločite se za svoj stil igranja

Slog igre se nanaša na strukturo igre v RPG -jih. Večina RPG -jev uporablja potezno strukturo, kjer se vsak igralec izmenično odloča. Uporabite lahko tudi časovno omejen slog "proste faze", kjer lahko vsak igralec za določen čas počne, kar želi.

  • Svoj krog lahko določite z 20-stranskimi kockami. Vsak igralec naj vrže kocke. Igralec z največjim številom dobi prvi zavoj, drugi največji pa drugi itd.
  • Dokončajte žrebanje z metanjem kocke. Ko dva igralca dobita isto številko, naj oba znova vržeta kocko. Tokrat igra prvi igralec z najvišjo številko.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 7
Napišite pravila za svojo RPG Korak 7

Korak 7. Določite mehaniko gibanja igralca

Liki v igri RPG se bodo morali premikati v igralnem okolju. Zato morate ugotoviti, kako. Mnoge igre delijo gibanje v dve fazi: bojno in nadzemeljsko. Lahko uporabite ta dvofazni sistem ali zgradite svoj sistem.

  • Combat običajno uporablja sistem obratov, pri čemer ima vsak igralec in lik brez igralca (NPC) vsak potez. Vsak lik se običajno lahko premakne za določeno razdaljo in izvede dejanja na vsakem zavoju. Premiki in dejanja so lahko odvisni od različnih stvari, kot so razred, teža opreme in rasa.
  • Igralci imajo za potovanja na dolge razdalje običajno raje svetovno raziskujoč slog gibanja. Za to se igralci s figuricami premikajo po zemljevidu ali načrtu. V tej fazi se igralci običajno premikajo glede na želeno razdaljo v zavojih.
  • Premiki likov so običajno določeni glede na njihovo težo in razred. Na primer, lik, ki nosi težke oklepe, se bo seveda gibal počasneje. Fizično šibkejši razredi, kot so duhovniki in čarovniki, se običajno gibljejo počasneje kot fizično močni liki, kot so potepuhi, bojevniki in barbari.
Napišite pravila za svojo RPG 8. korak
Napišite pravila za svojo RPG 8. korak

Korak 8. Določite gospodarnost za vašo RPG

Čeprav nimajo vse RPG -jev gospodarstva, znaki običajno premagajo nasprotnike ali opravijo naloge. Ta denar je mogoče zamenjati za blago ali storitve prek NPC.

  • Dajanje preveč denarja liku lahko včasih poruši ravnotežje v igri. Imejte to v mislih pri ustvarjanju gospodarstva RPG.
  • "Valute", ki jih običajno najdemo v RPG -jih, so zlato, diamanti, dragoceni minerali in kovanci.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 9
Napišite pravila za svojo RPG Korak 9

Korak 9. Zapišite glavni mehanizem

Včasih je enostavno zgrešiti korak ali pozabiti uporabiti spremembo kazni ali dodatka. Z jasnim pisnim opisom igranja lahko preprečite spore med igralci in določite jasne smernice za igranje.

Priporočamo, da natisnete kopijo mehanike igre, ki jo podarite vsakemu igralcu. Tako ga lahko igralci po potrebi znova preberejo

2. del 3: Upoštevanje pogojev znakov

Napišite pravila za svojo RPG 10. korak
Napišite pravila za svojo RPG 10. korak

Korak 1. Navedite učinke stanja v igri

Med napredovanjem igre lahko liki zbolijo ali jih zadenejo napadi, ki vplivajo na njihove fizične sposobnosti. Pogosti učinki stanja v RPG -jih vključujejo strup, paralizo, smrt, slepoto in nezavest.

  • Običajno obstaja nekaj čarovnije, ki ima statusni učinek. Dobro je narediti seznam čarovnije, ki vpliva na fizično stanje vašega lika.
  • Na igralce lahko vplivajo tudi statusni učinki s strupom ali orožjem za čiščenje.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 11
Napišite pravila za svojo RPG Korak 11

Korak 2. Določite stopnjo škode in trajanje učinka, če je mogoče

Vsi učinki na stanje ne povzročajo škode, čeprav bo večina sčasoma izginila. Na primer ohromljen statusni učinek, lahko igralce prisilijo, da izgubijo 1-2 obrata, dokler ta učinek ne izgine. Po drugi strani pa lahko smrtonosni strupi še naprej obstajajo in sčasoma povzročijo škodo.

  • Nastavite lahko osnovo za škodo zaradi določenih učinkov. Za strup lahko na primer določite, da šibek strup povzroči 2 točki škode na obrat, 5 točk za zmerno strup in 10 točk za smrtonosni strup.
  • Škodo lahko ugotovite tudi z metanjem kocke. Vrnimo se k uporabi strupa za primer; Igralec bo morda moral pri vsakem obratu zviti štiristransko matrico, da ugotovi škodo, ki jo povzroči strup.
  • Trajanje učinka stanja se lahko izteče ali pa se vržejo kocke. Če je ugotovljeno, da strup traja 1-6 obratov, zavrtite 6-stransko kocko, da določite trajanje učinka.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 12
Napišite pravila za svojo RPG Korak 12

Korak 3. Obnovite mrtve like tako, da jih oživite

Po porabi časa in truda pri ustvarjanju lika RPG se lahko igralci obupajo, če lik umre in se ne more vrniti. Mnoge igre uporabljajo posebne obnovitvene elemente, da to preprečijo. Dva pogosta predmeta, ki se običajno uporabljata za oživitev likov, sta perje ankh in feniks.

Če želite, da je smrt junaka resnejše stanje, lahko določite kazen za lik, ki umre. Oživljeni liki lahko oživijo v šibkem stanju in se lahko premaknejo le za polovico običajne razdalje

Napišite pravila za svojo RPG Korak 13
Napišite pravila za svojo RPG Korak 13

Korak 4. Ustvarite zdravila, ki jih bodo igralci lahko uporabili

Medtem ko nekaterih učinkov na stanje ni mogoče pozdraviti, v večini iger RPG obstajajo zdravila, kot so zelišča in čarobni napoji, ki lahko zdravijo like. Redki pogoji, na primer starodavne bolezni, so za zdravljenje običajno zahtevali posebne predmete iskanja.

  • Izdelovanje zdravil lahko vključite v pustolovski del. Na primer, lahko svoje junake prosite, da poiščejo redke zdravilne sestavine, preden so narejene.
  • Običajna zdravila se običajno prodajajo v mestnih trgovinah ali pa jih dobijo z ubijanjem pošasti, ko igra napreduje.

3. del od 3: Izpopolnite svojo igro RPG

Napišite pravila za svojo RPG Korak 14
Napišite pravila za svojo RPG Korak 14

Korak 1. Določite konflikte v svoji igri RPG

Mnoge RPG uporabljajo slabe fante, imenovane antagonisti, zato imajo igralci jasne sovražnike. Konflikti v RPG pa so lahko popolnoma različni, na primer naravna nesreča ali smrtonosna kuga. Kakorkoli, konflikt bo motiviral lik, da deluje med igro.

Konflikt je lahko aktiven ali pasiven. Primer aktivnega spora bi bil kancler, ki bi poskušal strmoglaviti kralja, medtem ko bi bil pasivni spor lahko jez, ki sčasoma oslabi in ogrozi mesto

Napišite pravila za svojo RPG Korak 15
Napišite pravila za svojo RPG Korak 15

Korak 2. Narišite zemljevid za lažjo vizualizacijo

Morda si je težko predstavljati nastavitev brez referenc. Tudi če je vaša risba grda, bo preprosta skica, ki prikazuje dimenzije nastavitve, pomagala igralcem, da se orientirajo. Mnogi ustvarjalci RPG delijo karte na dve vrsti: zemljevide sveta in zemljevide primerkov.

  • Zemljevid sveta je zemljevid, ki prikazuje celotno igralno vesolje. Ta zemljevid je lahko sestavljen le iz enega mesta in njegove okolice, lahko pa je tudi zemljevid ene same celine ali celo celega sveta.
  • Zemljevid primerkov običajno določa omejitve za določene dogodke igralcev, na primer bitke ali uganke, ki jih je treba rešiti.
  • Če ne znate risati, poskusite narisati preproste oblike, kot so kvadrati, krogi in trikotniki, da označite predmete in meje ozadja.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 16
Napišite pravila za svojo RPG Korak 16

Korak 3. Povzemite zgodbo za igro

V RPG -jih se zgodba običajno nanaša na osnovne informacije o igri, kot so mitologija, zgodovina, vera in kultura. Te stvari lahko dodajo globino RPG -ju in vam pomagajo opredeliti, kako NPC -ji, na primer meščani, sodelujejo z likom igralca.

  • Zgodbe so lahko koristne tudi za razvoj konfliktov v RPG -jih. Na primer, lahko pride do upora, ki zamoti mesto v igri.
  • Priporočljivo je, da si v RPG zapisujete zgodbo, da si med igranjem vlog pomagate razčistiti podrobnosti.
  • Za splošno vedo, ki jo mora poznati vsak igralec, jih zapišite na ločen list in jih delite z igralci.
Napišite pravila za svojo RPG Korak 17
Napišite pravila za svojo RPG Korak 17

Korak 4. Spremljajte podatke o likih, da ohranite poštenost igralca

Skušnjava goljufanja je lahko včasih močna, še posebej, če za nakup nove opreme potrebujete le 10 zlatov. Če želite, da so igralci pošteni, je dobro, da pooblastite osrednjo osebo, na primer koordinatorja igre, da med igro spremljate igralce in predmete.

Ta vrsta knjigovodstva v igri je odlična tudi za ohranjanje realnosti igre. Če ima igralec več stvari, kot bi jih lahko nosil, mu pripravi kazen

Nasveti

  • Na spletu je na voljo veliko listov za ustvarjanje likov, ki vam pomagajo ustvariti vaš lik in statistiko.
  • Za začetnike je najbolje ustvariti mehanizem, ki temelji na obstoječi igri, na primer Dungeons and Dragons.
  • Poskusite narediti igralce bolj potopljene v igro z glasovnim delovanjem med igranjem NPC -jev. Na začetku se morda zdi neumno, lahko pa pomaga prilagoditi vzdušje in razlikovati like v igri.
  • RPG se osredotoča na vidik igranja vlog. To pomeni, da lahko igralci opustijo načrtovane cilje in se odločijo za kaj drugega. To je v RPG sprejemljivo, čeprav je načrtovalcem iger včasih lahko težko.

Priporočena: