Tridimenzionalne tiskane črke so primerne za naslove in naslove strani ter plakate. Ključ do tega, da izgleda 3D, je, da črkam damo vtis, da so osvetljene in dodajo malo sence. To je malo težko obvladati. Tu so podrobnosti o tem, kako ustvariti učinek.
Korak
Metoda 1 od 2: Ustvarjanje kurzive
Korak 1. Skicirajte krepke črke
Začnite tako, da v središču lista narišete besedo ali ime s krepkimi črkami.
Korak 2. Izberite želeni kot
"X" postavite v poljuben prazen prostor na papirju, v zgornjem levem ali desnem kotu besede, ki ste jo ustvarili prej. Nato potegnite črto od črk do "X". Ne pozabite narisati črt iz vogalov črk.
Korak 3. Ustvarite dimenzije
Ko narišete črto, jo uporabite kot vodilo za ustvarjanje krepkih dimenzij črke.
Korak 4. Dokončajte tridimenzionalne črke
Nadaljujte z zgornjimi koraki, dokler ni vsaka črka dokončana. V zgornjem primeru je številka "3" zadnja črka ali številka, ki daje tridimenzionalni učinek. Ne pozabite tudi, da po končanem risanju ene črke previdno izbrišete vodilne črte, da boste lažje ustvarili tridimenzionalni učinek.
Korak 5. Podajte oris
Načrtujte črke s črnim peresom ali označevalnikom, nato pa izbrišite oznake svinčnika, da uredite risbo. Poleg tega naredite krepko črto na konturi besede; uporabite pisalo z velikimi konicami.
Korak 6. Obarvaj črke
Uporabite eno barvo s svetlimi in temnimi različicami, kot je na sliki, in sicer vijolično in temno vijolično.
Metoda 2 od 2: Ustvarjanje piramidnih črk
Korak 1. Ustvarite črke
Začnite z ustvarjanjem želenih črk.
Korak 2. Očrtajte ustvarjene črke
Črki ONE dajte tanek obris.
Korak 3. Povežite vse
Notranji konec črke povežite z vogalom črte okoli njega.
Korak 4. Naredite luč
Določite del, ki postane vir svetlobe. Narišete lahko krog, kvadrat ali drug simbol, ki lahko označi, od kod prihaja vir svetlobe.
Korak 5. Dajte mu senco
Predstavljajte si, da gledate prave tiskane črke. Na delu črke, ki ni izpostavljena svetlobi, naredite senco.
Nasveti
- Najprej začnite s svinčnikom, nato pa z oznakami ustvarite sence.
- Če bo črka, ki jo pišete, prikazana na zaslonu računalnika, mora biti vir svetlobe zgoraj levo. To je pravilo, ki ga poskušajo uporabiti vsi računalniški programi. Če vir svetlobe ni zgoraj levo, bodo črke videti votle.
- Poskusite narediti različne črke, besede in sence. Poglejte, kako se je izkazalo!
- Pri risanju črk uporabite svinčnik H, da lahko hkrati izbrišete črte kazalca in obris črk.
- Osenčite ozadje okoli črk, da bodo videti lepše.
- Najprej uporabite svinčnik, da ga lahko izbrišete, če gre kaj narobe.
- Pri označevanju obrisov črk ne uporabljajte preveč debelega označevalca, da ne zakrijete ustvarjenih podrobnosti.