Kako igrati 20 vprašanj: 9 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako igrati 20 vprašanj: 9 korakov (s slikami)
Kako igrati 20 vprašanj: 9 korakov (s slikami)

Video: Kako igrati 20 vprašanj: 9 korakov (s slikami)

Video: Kako igrati 20 vprašanj: 9 korakov (s slikami)
Video: Najlakši način kako složiti Rubikovu kocku 2024, Marec
Anonim

20 vprašanj je ena od klasičnih vrst iger, ki je zmagala od 19. stoletja. V igri bo ena oseba, ki igra vlogo vprašalca, prosila, naj si predstavlja predmet; Medtem pa morajo preostali igralci postaviti največ 20 vprašanj, da ugibajo zadevni predmet. Vas zanima igranje z ljudmi, ki so vam najbližji? Preberite preproste nasvete spodaj!

Korak

Metoda 1 od 2: Kot ugibalec

Image
Image

Korak 1. Določite pravila igre

V bistvu ima 20 vprašanj različne različice igre; zato bodo vaši prijatelji verjetno drugače razumeli pravila in koncepte igre. Zato spoznajte, kdo so vaši zvezdniki in pravila, ki jih razumejo; po tem poskusite narediti kompromis in se dogovoriti o novem pravilu.

  • Običajno vprašalec omeni kategorijo pred začetkom igre. Na splošno imajo dve izbiri vzorcev kategorizacije:

    • Ali je predmet razvrščen kot živalski (živi in dihajoči), rastlinski (rastoči) ali mineralni (ne živi, ne raste, prihaja iz narave)? Ta vzorec kategorizacije je bolj zapleten, ker lahko predmet spada v več različnih kategorij (na primer usnjen pas).
    • Je predmet oseba, kraj ali stvar? Ta vzorec kategorizacije je veliko bolj enostaven, čeprav je zelo odprt za bolj abstraktne ideje, kot je "San Francisco".
  • Udeleženci v igri lahko določijo, da mora biti predmet v njihovem vidnem polju. Pravila te vrste igre so primerna za igralce z omejenim razponom pozornosti ali za kratke igre.
  • Včasih so bili nekateri igralci pripravljeni žrtvovati svojo priložnost in vprašati: "Cilj še ni določen, kajne?" po končanih 20 vprašanjih.
  • Odgovori vprašalca so lahko omejeni na "da" ali "ne" ali v obliki prislovov, kot so "običajno", "včasih" ali "redko".
  • Nekdo bi moral biti odgovoren za štetje zastavljenih vprašanj. Na splošno je oseba udeleženec igre, ki ni spraševalec ali ugibalec.
Image
Image

Korak 2. Postavite vprašanja na podlagi prejšnjih odgovorov

Poskusite najprej postaviti splošna vprašanja; šele potem lahko preidete na natančnejša in podrobnejša vprašanja.

Začnite s splošnimi vprašanji, kot so: "Je večja od škatle za kruh?". Če spraševalec odgovori "da", vprašajte znova po istem vzorcu in hkrati povečajte velikost predmeta (npr. "Ali je večji od hladilnika?"). Ko spraševalec odgovori "ne", takoj preklopite na drug vzorec, na primer barvo predmeta. Po tem lahko združite različne pridobljene podatke, da uganite zadevni predmet

Image
Image

Korak 3. Ne postavljajte preveč posebnih vprašanj na začetku igre

Najprej pomislite na splošnejša in širša vprašanja, da boste prišli na pravo pot.

Na primer, vprašanje, kot je "Ali je predmet tehnologija za komuniciranje, delo ali zabavo?", Je primer res premišljenega vprašanja. Če je odgovor "da", lahko začnete postavljati natančnejša vprašanja. če ne, ste vseeno uspeli odstraniti veliko možnih predmetov

Image
Image

Korak 4. Ugibajte le, če ste popolnoma prepričani

Najbolje je, da se ne vprašate: "Koze, prav?" na drugo vprašanje, če ne morete brati misli drugih ljudi, ker je najverjetneje napačno. Ugibajte le, če ste popolnoma prepričani v odgovor.

  • Z drugimi besedami, ko se približujete 20. vprašanju, pustite nekaj priložnosti za ugibanje. Ne pozabite, da eno ugibanje šteje kot eno vprašanje! Če pa na vprašanje 16 ali 17 še vedno niste prepričani, tvegajte in vprašajte.

    Če se izkaže, da zadevnega predmeta ni mogoče uganiti (na primer mali prst na desni nogi peresa), imate pravico protestirati! Navsezadnje to pomeni, da je igra nepravična

Image
Image

Korak 5. Konec igre

Če zmagate z ugibanjem zadevnega predmeta, preden se konča 20 vprašanj, se pripravite na maščevanje. Zdaj je čas, da se spremenite v vprašalnika in izberete predmet, ki ga bodo drugi igralci uganili!

Če do 20 vprašanj ne morete uganiti zadevnega predmeta, to pomeni, da morate v naslednji igri še vedno uganiti. Ko opazujete, kako igrajo vaši prijatelji, poskusite razmisliti, katere strategije bi lahko spremenili v naslednji igri

Metoda 2 od 2: Kot spraševalec

Image
Image

Korak 1. Razumeti pravila igre

Včasih ima vsak udeleženec igre različno razumevanje pravil igre 20 vprašanj. Če želite to narediti, ponovno začnite razumeti pravila in koncepte igre, preden se igra začne.

  • Kakšno kategorijo uporablja spraševalec za začetek igre? Ali ga boste omenili kot spraševalca ali počakali, da vas uganilec vpraša?

    Izberite naslednje kategorije: živali (žive in dihajoče), zelenjava (rastoče) in minerali (neživi in naravno prisotni) ali ljudi, krajev in stvari. Na žalost lahko kategorija „BSM“ali živalsko-rastlinsko-mineralna povzroči tehnične težave (na primer, ali lesena miza spada v kategorijo zelenjave ali mineralov?). Nasprotno pa ima kategorija »OTB« ali kategorija oseba-kraj-stvar širši nabor možnih odgovorov.

  • Ali mora biti izbrani predmet v sobi ali se lahko nahaja kjer koli?
  • Ali dovolite ugibalcu, da poda zadnjo uganko v obliki 21. vprašanja?
  • Ali mora biti vaš odgovor "da/ne" ali je lahko prislov, na primer "včasih", "običajno" ali "redko"?
  • Kdo spremlja potek igre? Ali spremljate njihova vprašanja ali to počnejo sami?
Image
Image

Korak 2. Pomislite na predmet

Najbolje je, da izberete predmet, ki je poznan vsem udeležencem igre, ki ga ni tako lahko uganiti, a tudi nemogoče uganiti.

  • Ne izbirajte predmeta v obliki dnevnika vaše sestre, ki ga skriva pod posteljo. Verjemite, nihče ne bo nikoli uganil, zato se bo igra počutila manj zabavno.
  • Če ste obsedeni s Star Trekom, ne izbirajte nobenih predmetov, povezanih s Star Trekom! Ne pozabite, da bi Garfield, če bi hotel prevarati Odieja, za svoj predmet ne bi izbral lazanja. Izberite predmet, ki ga vaši zvezdniki ne bodo pričakovali (še posebej, če vas že zelo dobro poznajo).
Image
Image

Korak 3. Podajte natančen odgovor

Če ne veste natančnega odgovora na vprašanje, ki ga je zastavil vaš prijatelj, poskusite uganiti; vendar se prepričajte, da vedo, da niste prepričani v odgovor. Ne vodite jih na napačno pot!

Ne razmišljajte preveč zapleteno. Če vprašajo: "Je večji od hladilnika?" Ne odgovarjajte: "Mogoče. Na čigav hladilnik misliš? " Ne pozabite, razmišljajte v skladu s splošnim razumevanjem in znanjem. V nasprotnem primeru bodo vaši odgovori bolj dosledni

Image
Image

Korak 4. Določite zmagovalca

Igra se konča na 20. vprašanju (in uganite). Če do takrat še nihče ni uganil, zmagate! Pripravite se, da jih na naslednji seji znova premagate.

Če nasprotniku uspe uganiti predmet v mislih, mu dajte priložnost, da ga vprašate. Upam, da tudi ne pomislijo na predmete, ki jih je težko uganiti

Nasveti

  • Ne izbirajte predmetov, ki jih ne razumete; poskrbite, da boste lahko natančno odgovorili na vsa zastavljena vprašanja!
  • Ne izbirajte predmetov, ki jih je preveč enostavno ali težko uganiti. Poleg tveganja, da bi se igra počutila manj razburljivo, se lahko zaradi tega poslabša tudi razpoloženje igralcev.

Priporočena: