Hitrost je igra s standardnim nogometom s kartami (vsebuje 52 listov) in temelji na hitrem razmišljanju in refleksih. Cilj igre je, da čim prej zavržete vse karte in to storite prvi. Če vam je igra res všeč, lahko igrate tudi "Spit", ki je podoben, vendar ima bolj zapletena pravila. Če ste mislili, da bi lahko kričali "Hitro!" pred nasprotnikom si za začetek oglejte 1. korak.
Korak
1. del od 3: Predvajanje z običajno hitrostjo
Korak 1. Dva igralca razdelite pet kart
Ta karta ostane vsakemu igralcu v roki na začetku igre. Ukvarjajte se s kartami navzdol. Ko se igra začne, mora vsak igralec takoj obrniti karte in jih pogledati. Igralci naj ne pokukajo drug na drugega.
Hitrost običajno igrata dve osebi. Včasih lahko hitrosti sledijo tri ali štiri osebe, vendar bo potreben dodaten paket kart
Korak 2. Med igralca položite štiri krove kart
Kup na vsaki strani mora vsebovati pet kart, vsak kup na sredini pa le eno karto.
- Zložek na zunanji strani je stranski sklad in bo nadomestil dva notranja kupa, če bosta obema igralcema zmanjkalo potez.
- Dva sklada v notranjosti sta aktivna sklada, ki se bosta obrnila, ko se igra začne. Nato bodo igralci poskušali iz petih kart v svoji roki postaviti ujemajočo se karto.
Korak 3. Razdelite preostala dva paketa, tako da za vsakega igralca nastane kup 15 kart
To je vir novih kart za vsakega igralca in od tam morajo takoj potegniti karte, takoj ko je kart v njihovi roki manj kot 5. Število kart v roki mora biti vedno pet. Vsak igralec lahko vzame samo s svojega kupa.
Korak 4. Začnite igro tako, da dve karti obrnete na sredino
Vsak igralec lahko pogleda pet kart v svoji roki in preveri, ali jih je mogoče postaviti na vrh obeh kart v sredini, v naraščajočem ali padajočem vrstnem redu. Vsak igralec mora ohraniti karte v roki, da jih drugi igralci ne vidijo - primeri na sliki so samo za olajšanje vašega učnega procesa.
Korak 5. Vsak igralec mora poskušati karte v roki položiti v dva srednja kupa tako, da je navzgor ali navzdol
Karto z eno vrednostjo lahko postavite višje ali nižje, ne glede na njeno obliko (lahko postavite desetko ali osem na devetko, desetko ali kraljico na vtičnico itd.). Naenkrat lahko položite poljubno število kart in vam ni treba čakati, da drugi igralci položijo karte pred vami.
Ace lahko igrate kot nizke in visoke karte. Ase lahko postavite nad kralja ali pod oba. To zagotavlja, da se lahko igra igra v ciklu
Korak 6. Vsak igralec mora pri uporabi karte potegniti iz kopice motike, da zagotovi, da je skupno število kart v njegovi roki vedno pet
Ko igrate karto, takoj vzemite še en list iz motike. Edini čas, ko se to ne bo zgodilo, je, ko igralcu zmanjka kart na kupu; Nato mora za zmago v igri odigrati preostale karte v roki.
Korak 7. Če oba igralca ne moreta odigrati preostalih kart v svojih rokah, morata vzeti karto s stranskega kupa in jo položiti na srednji kup
S tem sta na sredini dve novi karti, ki lahko igralcu omogočita nekaj. Kadar vsi igralci ne morejo igrati karte v roki, ponovite ta postopek. Če se to nadaljuje in kart v stranskem kupu zmanjka, mora igralec karte premešati v srednji kup in jih postaviti nazaj v stranski kup. Nato morajo odpreti po eno karto z vsakega stranskega kupa in nadaljevati igro.
Korak 8. Ko igralcu zmanjka kart v roki in motiki, se mora dotakniti dveh kupov in kričati "Hitro
"za zmago v igri. Nekateri igralci tega ne potrebujejo in menijo, da je zmaga samodejna, če lahko dokončajo svoje karte. Vendar ta metoda ni tako vznemirljiva kot krik" Hitro! ", da se igra popolnoma konča.
Običajno se hitrost igra v treh sklopih. Zmagovalec je tisti, ki prvi osvoji dva niza. Lahko pa igraš kolikor hočeš
2. del 3: Dodajanje variacij k hitrosti
Korak 1. Igrajte se z dvojnim sistemom
Ta različica dodaja eno pravilo - ne samo, da lahko karte postavite v naraščajočem ali padajočem vrstnem redu, ampak lahko postavite tudi kartice na isto kartico. Svojega kralja lahko postavite na drugega kralja v srednjem kupu, sedem na preostalih sedem itd. Takšna hitrost se bo končala hitreje, ker imate več možnosti za igranje kart.
Ker ta različica olajša igro, je znana tudi kot "otroška različica"
Korak 2. Postavite več kartic v naraščajočem ali padajočem vrstnem redu
To je lahko malo težko narediti, če pa se igralci s tem strinjajo, bo izziv bolj razburljiv. S to različico, če imate 3, 4 in 5 kart, lahko počakate, da vidite 2 ali 6, nato pa vse tri karte postavite skupaj. Tudi nasprotnika lahko presenetite, saj s tem nenadoma postane število kart v vaši roki/krovu manjše.
Korak 3. Uporabite jokerja kot brezplačno kartico
Če uporabljate oba šaljivca, oba delujeta kot "brezplačni kartici". Če imate samo eno, jo položite, kadar koli želite, in lahko takoj postavite drugo kartico na vrh jokerja - ker je joker brezplačna kartica, zato lahko nanjo postavite katero koli kartico. Po tem nadaljujte z običajnimi pravili. Vendar ne hitite z igranjem šaljivca. Počakajte, da ne boste imeli druge izbire, kar najbolje izkoristite to kartico.
- Običajno, ko jokerja uporabljate kot proste roke, se bo vaš kup namesto 15 povečal na 16.
- Jokerja uporabljajte samo, ko vam zmanjka možnosti za kartice. Ne morete vzeti motike, če je v vaši roki še vedno šaljivec.
- Joker ne more biti zadnja karta, ki jo igrate. Joker ne more biti na "vrhu" kupa.
Korak 4. Igrajte se s tremi ali štirimi osebami
Igro lahko razširite tako, da vključite več kot dva igralca. Samo dodajte krog kart na sredino. Torej, če imate tri igralce, boste imeli tri kupe, v katere boste položili karte. Vsakemu igralcu lahko še vedno razdelite 5 kart, preostale pa enakomerno porazdelite, tako da ima vsak igralec svojo motiko.
Če želite igro narediti resnično zabavno in vznemirljivo, uporabite dva paketa kart, ko igrate s štirimi osebami. Dodatne karte bodo postale del motike, kar vam bo dalo več možnih kombinacij igre
Korak 5. Play Spit
Čeprav nekateri mislijo, da je "hitrost" enaka "pljuvanju", je pljuvanje pravzaprav igra z drugačnimi in bolj zapletenimi pravili. V tej različici igre je celoten krog kart enakomerno porazdeljen med dva igralca, kjer ima vsak igralec pet kupov z eno karto obrnjeno navzgor in 1-4 karte obrnjene navzdol. Vsak igralec ima na svojem zalogi 11 kart z licem navzdol, na sredini obeh igralcev pa sta še dve karti obrnjeni navzgor. Cilj igre je, da igralec porabi vse karte iz petih kup, ki jih ima, in po potrebi uporabi zalogo.
Pravila so enaka - dajanje kart na druge karte v srednjem kupu v naraščajočem ali padajočem vrstnem redu - vendar je igra bolj zapletena, saj lahko vsak igralec igra vse karte v petih kupih, ki jih ima, in ni omejen samo karte v roki. Če res želite vedeti, kako igrati pljuvanje, si za nadaljnja pojasnila oglejte spodnja navodila
3. del 3: Igranje pljuvanja
Korak 1. Razdelite 52 kart v 2 enaka kupa
Čeprav ljudje pogosto zamenjajo igro "Speed" in "Spit", je pljuvanje pravzaprav bolj zapletena različica hitrosti., Čeprav veljajo ista načela. Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da krov razdelite na polovico, tako da lahko vsak igralec začne graditi svoj kup.
Korak 2. Vsak igralec mora svoje karte razvrstiti v 6 kupov, in sicer 5 zalog in 1 kup pljuvank
Če ste navajeni igrati Solitaire ali Patience, bo teh 5 skladov zalog ustvarjenih na podoben način. Lahko imate samo 5 skupin s kartami navzgor. Vsak igralec mora razporediti svoje zaloge in kupčke tako:
-
Zbirka zalog:
- Sklop 1 je sestavljen iz 0 kart z licem navzdol in 1 kartico obrnjeno navzgor
- Sklop 2 je sestavljen iz 1 karte obrnjene navzdol in 1 kartice obrnjene navzgor
- Sklop 3 je sestavljen iz 2 kartic obrnjenih navzdol in 1 karte obrnjene navzgor
- Kup 4 je sestavljen iz 3 kart z licem navzdol in 1 kartico navzgor
- Sklad 5 je sestavljen iz 4 kart z licem navzdol in 1 kartico obrnjeno navzgor
-
Zloženka:
Sklad 6 je kup vsakega igralca in ga lahko postavite ob straneh. Ta sklad je zbirka igralčevih pljunskih kart
Korak 3. Začnite igro tako, da vsak igralec odstrani karto s svojega kupčka in jo položi na sredino
Vsak igralec mora reči tudi "pljuvaj!" ko je to storil. Te karte bodo začele kup pljuvanj, kjer bo vsak igralec poskušal postaviti karte v vrstni red navzgor ali navzdol od svojega zaloga.
Korak 4. Vsak igralec mora postaviti katero koli karto obrnjeno navzgor (z licem navzgor) na eno od kart na sredini v naraščajočem ali padajočem vrstnem redu
Ko igrajo enega od petih zalog, morajo obrniti zgornjo od preostalih kart z licem navzdol. Teh pet kup je kot karte v igralčevi "roki". Za razliko od Speeda, v tej igri igralec ne drži karte v roki.
Korak 5. Igralci morajo potegniti iz zaloge, če sploh ne morejo igrati s kartami
Ko se to zgodi, je treba za nadaljevanje igre karte, vzete iz zaloge, hkrati postaviti na sredino.
Korak 6. Ko je igralec odigral vse karte v svojih 5 kupolih, mora vzeti srednji kup, ki ga želi
Če drugi igralec to vidi in lahko vzame srednji sklad, ki ga želi, ga bo dobil hitrejši igralec. Zamisel tukaj je, da vzamemo manj pilotov, tako da nasprotni igralec ostane ob več kartah. Igralci, ki zamujajo, dobijo še en sklad. Kdor prvi zadene kup, ga dobi.
Če se vsi igralci ne morejo premakniti in enemu od njih zmanjka pljunskih kart, mora drugi igralec sam pljuniti v en kup pljuvanja. Ta igralec lahko izbere katerega koli od svojih kupov, vendar mora še naprej pljuvati v isti kup do konca kroga
Korak 7. Če želite nadaljevati igro, prestavite oba kupčka
Zdaj mora vsak igralec vzeti preostale karte iz svojega zaloga, pa tudi karte, ki jih je dobil iz kupčka, in jih vse znova premešati. Ta igralec mora nato svoje karte razvrstiti v 5 zalog (tako kot je to storil na začetku igre), preostale karte pa v svoj hrbet. Eden od igralcev ima lahko več kart. Če igralec po razporeditvi vseh petih zalog nima dovolj kart, da bi lahko naredil kup pljuvank, potem bo na sredini le en kup pljuvank.
Korak 8. Igrajte, dokler nekdo ne zmaga, ker kart zmanjka
Za zmago v igri se mora igralec znebiti vseh kart v svoji zalogi in pljuniti kup. Ko igralec to naredi, zmaga v igri. Ta igra lahko traja dlje za igranje in zmago kot "Speed", vendar bo občutek zadovoljstva še večji!