Kako napisati grozljivo zgodbo (s slikami)

Kazalo:

Kako napisati grozljivo zgodbo (s slikami)
Kako napisati grozljivo zgodbo (s slikami)

Video: Kako napisati grozljivo zgodbo (s slikami)

Video: Kako napisati grozljivo zgodbo (s slikami)
Video: Красивая история о настоящей любви! Мелодрама НЕЛЮБОВЬ (Домашний). 2024, November
Anonim

Grozljive zgodbe je lahko zabavno pisati in brati. Dobra grozljivka vas lahko zgraža, prestraši ali preganja vaše sanje. Grozljivke se zanašajo na to, da bralci verjamejo zgodbi, zato so prestrašeni, vznemirjeni ali zgroženi. Grozljivke pa je lahko zelo težko napisati. Tako kot vse druge leposlovne zvrsti je tudi grozljivke mogoče obvladati s pravilnim načrtovanjem, potrpežljivostjo in prakso.

Korak

1. del od 5: Razumevanje zvrsti grozljivk

Napišite grozljivo zgodbo 1. korak
Napišite grozljivo zgodbo 1. korak

Korak 1. Razumeti subjektivno naravo grozljivke

Tako kot komedijo je tudi o grozljivkah težko pisati, kajti tisto, kar eno osebo prestraši ali kriči, lahko drugo osebo dolgočasi ali ne čuti ničesar. Toda poleg dobre šale so mojstri zvrsti grozljivk vedno znova uspeli ustvariti grozljivo grozljivko. Čeprav vaša zgodba morda ne bo všeč vsem bralcem ali bo povzročala krike strahu, se bo vsaj en bralec odzval na grozljive odtenke v vaši zgodbi.

Napišite grozljivo zgodbo 2. korak
Napišite grozljivo zgodbo 2. korak

Korak 2. Preberite različne vrste grozljivk

Seznanite se z žanrom, tako da preberete primere učinkovitih grozljivk, od zgodb o duhovih do sodobnih grozljivk. Kot je nekoč rekel slavni pisatelj grozljivk Stephen King, da bi bil pravi pisatelj, moraš "veliko brati in veliko pisati". Pomislite na zgodbe o duhovih ali urbane legende, o katerih ste govorili na šovu ob ognju v otroštvu, ali na vse nagrajene grozljivke, ki ste jih brali v šoli ali sami. Ogledate si lahko nekaj posebnih primerov, kot so:

  • "Opičja šapa", pravljica Williama Wymarka Jacobsa iz 18. stoletja, pripoveduje o treh slabih željah, ki jih je izpolnila mistična opičja dlan.
  • "The Tell-Tale Heart", ki je delo mojstra grozljivca, Edgarja Allena Poea, ki govori o umorih in preganjanjih, ki so zelo psihološko moteči.
  • Pogled Neila Gaimana na pesmi Humptyja Dumptyja v "Primer štirih in dvajsetih koscev".
  • Ne pozabite na grozljivke, ki jih je ustvaril mojster tega žanra Stephen King. Napisal je več kot 200 kratkih zgodb in uporablja različne tehnike, da bi prestrašil svoje bralce. Čeprav obstaja veliko različic njegovega seznama najboljših grozljivk, preberite "Premikajoči se prst" ali "Otroci koruze", da se lahko seznanite s slogom pisanja Stephena Kinga.
  • Sodobna pisateljica grozljivk Joyce Carol Oates je pripravila tudi dobro znano grozljivko z naslovom "Kam greš, kje si bila?", Ki maksimizira uporabo psihološkega terorja.
Napišite grozljivo zgodbo 3. korak
Napišite grozljivo zgodbo 3. korak

Korak 3. Analizirajte primere grozljivk

Izberite enega ali dva primera, ki vam bosta zabavna ali zanimiva, odvisno od tega, kako nastavitev, zaplet, liki ali spremembe zgodbe povzročijo občutek groze ali groze. Na primer:

  • V filmu Moving Finger Stephena Kinga piše zgodbo, osredotočeno na: osebo, ki misli, da vidi in sliši človeški prst, ki mu praska steno v kopalnici. Zgodba nato kratek čas spremlja to osebo, ko se poskuša izogniti prstu, dokler se ne prisili, da se sooči s svojim strahom pred prstom. Stephen King uporablja tudi druge elemente, na primer igro nevarnosti in pogovor med glavnim junakom in njegovo ženo, da ustvari občutek napetosti in groze.
  • V zgodbi "Kam greš, kje si bil?" Oatesovo delo avtor določi glavnega junaka, mlado dekle po imenu Connie, tako da opiše dogodke v svojem vsakdanjem življenju, nato pa osredotoči zgodbo na usodni dan. Ravno takrat sta se dva moška pripeljala v avto, medtem ko je bila Connie sama doma. Oates z dialogom ustvari grozo in bralcem omogoči, da doživijo strah, ki ga čuti Connie, saj se zaradi prisotnosti teh dveh moških počuti ogroženo.
  • V obeh zgodbah je element groze ali groze ustvarjen s kombinacijo šoka in groze z elementi, ki so lahko nadnaravni (na primer človeški prst, ki se premika sam), in elementi, ki psihološko motijo (na primer samo dekle z dvema moškima).).

2. del od 5: Ustvarjanje zgodbenih idej

Napišite grozljivo zgodbo 4. korak
Napišite grozljivo zgodbo 4. korak

Korak 1. Pomislite na stvar, ki vas prestraši ali grozi

Potopite se v občutek strahu pred izgubo družinskega člana, pred osamljenostjo, nasiljem, strahom pred klovni, demoni ali celo vevericami morilci. Vaš strah bo nato zapisan na straneh knjige, vaša izkušnja ali raziskovanje tega strahu pa bo pritegnila pozornost bralca.

  • Naredite seznam svojih največjih strahov. Nato razmislite, kako bi se odzvali, če bi bili ujeti ali prisiljeni soočiti se s temi strahovi.
  • Izvedete lahko tudi anketo, da ugotovite, kaj najbolj straši vaše družinske člane, prijatelje ali sodelavce. Zberite nekaj subjektivnih idej o občutku groze.
Napišite grozljivo zgodbo 5. korak
Napišite grozljivo zgodbo 5. korak

Korak 2. Spremenite običajno situacijo v nekaj strašnega

Drug pristop je pogled na običajne vsakdanje razmere, na primer sprehod po parku, rezanje sadja ali obisk prijatelja in nato dodajanje čudnega ali strašljivega elementa. Na primer, poiščite uho, ki vam je med hojo po nesreči odrezalo, razrežite sadje, ki se je spremenilo v prst ali lov, ali obiščete starega prijatelja, ki vas ne pozna/misli, da ste nekdo drug.

Uporabite svojo domišljijo, da ustvarite zanke strahu pri običajnih dnevnih dejavnostih ali dogodkih

Napišite grozljivo zgodbo 6. korak
Napišite grozljivo zgodbo 6. korak

Korak 3. Z nastavitvijo omejite ali ulovite svojega junaka v zgodbi

Eden od načinov, kako ustvariti situacijo, ki bo v mislih bralca vnesti občutek groze, je omejiti gibanje vašega lika, tako da se bo lik prisiljen soočiti s svojim strahom in najti izhod.

  • Pomislite na vrsto zaprtega prostora, ki vas prestraši. Kje je prostor, kjer je strah, da vas ujame intenzivnost, najmočnejši?
  • Ujame vaš lik v zaprt prostor, kot so klet, krsta, zapuščena bolnišnica, otok ali mrtvo mesto. To bo junakom vaše zgodbe povzročilo takojšen konflikt ali grožnjo in dodalo takojšen element napetosti.
Napišite grozljivo zgodbo 7. korak
Napišite grozljivo zgodbo 7. korak

Korak 4. Naj vaši liki omejijo lastne poteze

Morda je vaš lik volkodlak, ki med naslednjim luninim mrkom ne želi nikogar prizadeti, zato se zaklene v klet ali sobo. Ali pa se vaš lik morda zelo boji odrezanega prsta v kopalnici. Naredil je vse, da bi se izognil kopalnici, dokler ga prst ni prepogosto preganjal, zaradi česar se je silil v kopalnico in se soočil s svojimi strahovi.

Napišite grozljivo zgodbo 8. korak
Napišite grozljivo zgodbo 8. korak

Korak 5. Ustvarite izjemna čustva pri svojih bralcih

Ker so grozljivke odvisne od bralčevih subjektivnih reakcij, morajo biti sposobne v bralcu ustvariti ekstremne občutke, med drugim:

  • Presenečenje: bralca najlažje prestrašite tako, da ustvarite presenečenje z nenavadnim koncem. Uporabite lahko bežno sliko ali kratek trenutek groze. Ustvarjanje strahu s šokom pa lahko postane poceni grozljivka. Če se uporablja preveč, postane ta metoda predvidljiva in bralca težje prestrašiti.
  • Paranoja: občutek, da nekaj ni v redu, kar lahko bralca prestraši in spravi v dvom o okolici. Ta učinek paranoje ob dobri uporabi povzroči bralcem dvom v njihova prepričanja ali predstave o svetu. Ta vrsta strahu je odlična za postopno krepitev napetosti in ustvarjanje psiholoških grozljivk.
  • Groza: ta vrsta strahu je občutek skrbi, da se bo zgodilo kaj slabega. Groza je najbolj učinkovita, ko se bralci resnično potopijo v zgodbo in začnejo skrbeti za like v zgodbi. Tako so ti bralci zgroženi, da se bo junakom zgodbe zgodilo nekaj slabega. Bralcu je težko vnesti grozo v misel, ker mora biti zgodba dovolj zanimiva, da se bralca lahko vključi. Vendar je groza zelo močna vrsta strahu.
Napišite grozljivo zgodbo 9. korak
Napišite grozljivo zgodbo 9. korak

Korak 6. S strašljivimi podrobnostmi ustvarite občutek groze ali groze v glavah bralcev

Stephen King trdi, da obstaja več glavnih načinov, kako v zgodbi ustvariti občutek groze ali groze, kar lahko povzroči različne reakcije v glavah bralcev.

  • Z uporabo ogabnih podrobnosti, kot je odrezana glava, ki se valja po lestvi, nekaj sluznega in zelenega pristanka na roki ali lik, ki pade v lok krvi.
  • Uporaba nenaravnih podrobnosti (ali strah pred negotovim/nemogočim), kot so pajki velikosti medveda, napadi zombija ali vesoljski kremplji, ki vas v temni sobi zgrabijo za nogo.
  • Z uporabo psiholoških podrobnosti, kot je lik, ki se vrne domov in naleti na drugo različico sebe, ali lik, ki doživi nočno moro, ki ga ohromi in vpliva na njihovo dojemanje resničnosti.
Napišite grozljivo zgodbo 10. korak
Napišite grozljivo zgodbo 10. korak

Korak 7. Očrtajte ploskev

Ko določite svojo premiso ali scenarij in nastavitev, se odločite, s kakšnimi ekstremnimi čustvi se boste igrali, in odločite se, kakšne podrobnosti grozljivke boste uporabili v zgodbi. Okvir okvirno opišite.

S Freytagovo piramido lahko ustvarite oris, začenši z razstavo o okolju in življenju ali pomembnih dneh za lik, nato pa preidete na konflikt v liku (npr. Z odrezanim prstom v kopalnici ali dvema moškima v avtu). Nato se premaknete na naslednjo stopnjo z razvojem bolj vznemirljivih dejanj, kjer lik poskuša razrešiti ali se spopasti s konfliktom, vendar naleti na nekatere zaplete ali ovire, doseže vrhunec in nato doživi upočasnitev z manj pomembnimi dejanji. Nato odpeljite lik na stopnjo reševanja, kjer se preobrazi (ali v nekaterih drugih grozljivkah) sreča z grozljivo smrtjo

3. del od 5: Razvijanje likov

Napišite grozljivo zgodbo 11. korak
Napišite grozljivo zgodbo 11. korak

Korak 1. Poskrbite, da bralci skrbijo za vaše like ali se identificirajo z vašim glavnim junakom

To naredite tako, da predstavite podrobne in jasne opise junakovih navad, odnosov in pogledov.

  • Določite starost in poklic svojega lika.
  • Določite zakonski stan ali razmerje svojega junaka.
  • Določite, kako vidijo svet (ciničen, skeptičen, zaskrbljen, strasten, ljubeč do sveta ali samozadovoljen).
  • Dodajte posebne ali edinstvene podrobnosti. Naj bo vaš lik drugačen po določeni lastnosti (na primer pričeska, brazgotina) ali posebnem dodatku, ki opredeljuje njihov videz (na primer določena vrsta oblačil, nakita, lule ali palice). Način govora ali narečje lika ga lahko razlikuje tudi od drugih likov in postane bolj opazen v očeh bralca.
  • Ko se bralci identificirajo z likom, jim bo ta lik postal kot otrok. Sočustvovali bodo s konfliktom v liku in želijo, da bi ta lik lahko premagal konflikt, čeprav se tudi zavedajo, da to le redko uspe.
  • Napetost, ki nastane med tem, kaj bralci želijo junaku, in tem, kar se zgodi z likom, bo zagotovila "gorivo", ki bralce ohranja, "ko gredo naprej", ko berejo vašo zgodbo.
Napišite grozljivo zgodbo 12. korak
Napišite grozljivo zgodbo 12. korak

Korak 2. Pripravite se, da se bodo vašemu karakterju zgodile slabe stvari

Večina grozljivk govori o strahu in tragediji ter o tem, ali lahko vaš lik premaga strah. Zgodba, ki opisuje dobre stvari, ki se zgodijo dobrim ljudem, je zgodba, ki je tolažilna, vendar bralcev ne bo prestrašila. Pravzaprav je tragedija slabih stvari, ki se dogajajo dobrim ljudem, veliko bolj smiselna, razen da jih napolnijo tesnoba in napetost.

  • Če želite ustvariti konflikt v življenju lika, morate temu liku vnesti nevarnost ali grožnjo, pa naj bo to grozljiv premikajoči se prst, dva moška v avtu, dlan mitske opice ali klovn morilec.
  • Na primer, v Kingovem gibljivem prstu je glavni lik Howard moški srednjih let, ki rad gleda nevarnost, ima dobre odnose s svojo ženo in zdi se, da živi ustaljeno življenje srednjega razreda. Vendar King ne dovoljuje bralcem, da bi se preveč navadili na Howardovo normalno življenje. King je v Howardovo kopalnico začel uvajati praskanje. Odkritje prsta v kopalnici in Howardovi ponavljajoči se poskusi, da bi se mu izognili, se ga znebili ali uničili, so ustvarili zgodbo, ki normalno, prijetno moško življenje spremeni v tisto, ki ga prekinejo stvari, ki niso resnične ali brez smisla.
Napišite grozljivo zgodbo 13. korak
Napišite grozljivo zgodbo 13. korak

Korak 3. Dovolite svojim junakom, da delajo napake ali slabe odločitve

Ko ugotovite nevarnost ali grožnjo za lik, ga morate prepričati, da se odzove z napačnim dejanjem, hkrati pa prepričati sebe, da je ukrepal ali se je pravilno odločil, da se bo spopadel z grožnjo.

  • Ustvariti moraš dovolj motivacije, da se počuti, da so njegove slabe odločitve upravičene in da ni neumen ali težko verjeti. Privlačna varuška, ki se na maskiranega morilca odzove tako, da namesto da bi poklicala policijo, pobegne v gost temni gozd, ni le neumna, ampak tudi neverjetna za bralce ali gledalce.
  • Če pa bo vaš lik sprejel upravičeno (tudi če je dejansko slaba) odločitev o grožnji, bodo bralci verjetneje zaupali in podprli ta lik.
  • Na primer, v filmu Moving Finger Stephena Kinga se je Howard sprva odločil, da svoji ženi ne bo povedal o prstu v kopalnici. To je storil, ker je verjel, da halucinira, ali pa se mu je zdelo, da je praskanje pretirano, da je bil v resnici samo zvok podgane ali živali, ujete v kopalnici. Ta zgodba upravičuje Howardovo odločitev, da nikomur ne pove o prstu, tako da predstavlja odločitve, ki jih večina ljudi običajno sprejme, ko je priča čudnemu ali nenavadnemu dogodku: "Ne, v resnici se ni zgodilo" ali "Samo izmišljala sem si. "obstaja".
  • Ta zgodba nato opravičuje Howardov odziv, tako da pusti ženo v kopalnico in ne komentira, kako je videl, kako se prst premika v stranišču. Zgodba se torej igra na Howardovo dojemanje resničnosti in kaže, da je morda le haluciniral glede prsta.
Napiši grozljivo zgodbo Korak 14
Napiši grozljivo zgodbo Korak 14

Korak 4. Ustvarite jasen in ekstremen izziv za svoj lik

"Izzivi" lika so stvari, ki mu bodo izginile, če se bo v zgodbi odločil ali odločil. Če bralci ne vedo, za katere izzive je v igri konfliktni lik, ne morejo doživeti strahu pred izgubo. Dobra grozljivka se osredotoča na ustvarjanje ekstremnih čustev, kot sta strah ali tesnoba v glavah bralcev, tako da najprej ustvari ta ekstremna čustva v likih.

  • Strah temelji na razumevanju posledic dejanj lika ali tveganj njegovih dejanj. Če se torej vaš lik odloči, da se bo soočil s klovnom morilcem na podstrešju ali z dvema moškima v avtu, se morajo bralci zavedati nevarnosti, da se ti liki soočijo. To tveganje mora biti nekaj ekstremnega ali velikega, na primer izguba zdrave pameti, izguba čistosti, izguba življenja ali izguba življenja nekoga, ki ga imajo radi.
  • V Kingovi zgodbi se glavni lik boji izgubiti razum, če se odloči soočiti s prstom. Izzivi, ki jih junaki postavljajo v to zgodbo, so za bralce ogromni in očitni. Ko se je Howard končno odločil, da se bo soočil s premikajočim se prstom, so se bralci bali, da bo končni rezultat imel hude posledice za Howarda.

4. del od 5: Ustvarjanje srhljivega vrhunca in visečega konca

Napiši grozljivo zgodbo Korak 15
Napiši grozljivo zgodbo Korak 15

Korak 1. Upravljajte bralce, vendar jih ne zamenjujte

Bralci so lahko zmedeni ali prestrašeni, vendar ne oboje. Zavajanje ali manipuliranje bralcev z znaki, spreminjanje karakternih lastnosti ali izpostavljanje zapletov lahko v bralčevih mislih ustvari napetost, pa tudi tesnobo ali strah.

  • Dajte namige o strašnem vrhuncu vaše zgodbe, tako da navedete majhne podrobnosti ali namige, kot je nalepka na steklenici, ki bo glavnemu junaku prav prišla, zvok v sobi, ki bi bil pokazatelj prisotnosti nečesa nenaravnega ali pištolo, napolnjeno s kroglami v blazini, ki bi jo kasneje lahko uporabil glavni junak vaše zgodbe.
  • Zgradite napetost tako, da napete ali nerodne trenutke zamenjate v mirne. Ti mirni trenutki so, ko lahko vaš lik v prizoru oddahne, se umiri in se spet počuti varnega. Nato znova povečajte napetost, tako da lik vrnete v konflikt in konflikt naredite resnejši ali strašljiv.
  • V "Premikajočem se prstu" King to stori tako, da Howarda prestraši s prstom, nato pa se normalno pogovarja z ženo, medtem ko posluša nevarnost in razmišlja o prstu, nato pa se s hojo izogne prstu. Howard se je počutil varnega ali prepričan, da prst ni resničen, ko pa je odprl vrata kopalnice, se je zdelo, da je daljša in se premikala veliko hitreje kot prej.
  • King tako za junake kot za bralca ustvarja napetost tako, da grožnje predstavi in jih nato v zgodbi pusti v senci. Kot bralci vemo, da je prst znak nečesa slabega ali hudega, zdaj pa lahko opazujemo Howarda, ko se poskuša odmakniti od prsta, nato pa se na koncu sooči s prstovo zlobno grožnjo.
Napiši grozljivo zgodbo 16. korak
Napiši grozljivo zgodbo 16. korak

Korak 2. Dodajte obešen konec

Takšne spremembe grozljivke lahko naredijo zanimivejšo ali pa jo popolnoma uničijo, zato ustvarite viseči konec, ki povezuje vse konce sporov med liki, a še vedno pušča eno veliko vprašanje v bralčevi domišljiji.

  • Čeprav želite ustvariti zaključek, ki bralca zadovolji, pazite, da ga ne naredite tako zaprtega in jasnega, da bralci vašega dela ne bodo zanimali.
  • Svoj lik lahko ozavestite o konfliktu ali kako ga rešiti. To zavedanje bi moralo biti rezultat podrobnosti, razvitih v zgodbi, in se bralcu ne bi smelo zdeti tuje ali naključno.
  • V "Premikajočem se prstu" Howardova zavest nastane, ko odkrije, da je prisotnost prsta lahko znak zla ali da je na tem svetu nekaj narobe. Howard je policista, ki je bil tam, prosil, naj ga aretira, potem ko je od sosedov slišal pritožbe zaradi motečega hrupa. Postavil je zadnje vprašanje ogrožanja v kategoriji "nerazložljivo". "Zakaj se najboljše ljudi včasih zgodijo slabe stvari?" Je vprašal Howard. Policist se je nato obrnil in odprl stranišče, kjer je Howard držal prst, ki ga je udaril, in "tvegal vse", preden je odprl straniščno školjko, da je videl nerazložljivo ali neznano.
  • Zaradi tega konca se bralci sprašujejo, kaj je policaj videl v stranišču in ali je prst resničen predmet ali le plod Howardove domišljije. Na ta način je konec odprt, ne da bi bil za bralca preveč presenetljiv ali zmeden.
Napišite grozljivo zgodbo 17. korak
Napišite grozljivo zgodbo 17. korak

Korak 3. Izogibajte se klišejem

Tako kot drugi žanri ima tudi grozljivka svoj nabor figurativnih izrazov ali klišejev, ki se jim morajo pisci izogibati, če želijo ustvariti edinstveno in zanimivo grozljivko. Od znanih podob, kot je nori klovn na podstrešju do varuške ponoči same, ali pogostih stavkov, kot je »Beži!« ali "Ne glej nazaj!", se je v tem žanru težko izogniti klišejem.

  • Osredotočite se na ustvarjanje zgodb, ki se vam zdijo osebno grozljive. Ali pa dodajte alternativo znanim figuricam grozljivk, kot je vampir, ki namesto krvi poje torto ali moški, ujet v koš za smeti namesto krste.
  • Ne pozabite, da lahko preveč krvi ali nasilja slabo vpliva na bralce, še posebej, če se ista zgodba krvi vedno znova ponavlja v zgodbi. Seveda lahko uporabite malo gore, ki bi bila morda potrebna v grozljivki. Vsekakor pa ga uporabite na vplivnem ali pomembnem mestu zgodbe, da bralca pritegne pozornost, namesto da bi ga dolgočasil ali omrtvel.
  • Drug način, da se izognete klišejem, je, da se osredotočite na ustvarjanje motenega ali nemirnega stanja duha v svojem liku, namesto da bi uporabili podobe krvi. Spominski posnetki običajno ne ostanejo pri bralcih, vendar učinki teh slik na značaj verjetno pri vaših bralcih povzročijo plazeč strah. Zato ne ciljajte na bralčevo domišljijo, temveč se osredotočite na bralčevo moteno stanje duha.

5. del od 5: Revidiranje zgodbe

Napiši grozljivo zgodbo 18. korak
Napiši grozljivo zgodbo 18. korak

Korak 1. Analizirajte uporabo jezika

Preberite prvi osnutek svoje zgodbe in si oglejte stavke s ponavljajočimi se pridevniki, samostalniki ali glagoli. Morda imate raje pridevnik "rdeč" za opis obleke ali lokve krvi. Vendar pa pridevniki, kot je "rume, vijolična, škrlatna", lahko jeziku dodajo teksturo in spremenijo konvencionalno besedno zvezo, kot je "bar rdeče krvi", v nekaj bolj zanimivega, na primer "lok škrlatne krvi".

  • Pripravite svoj tezaver in zamenjajte vse ponavljajoče se besede z njihovimi sopomenkami, da se izognete ponavljanju istih besed ali besednih zvez v celotni zgodbi.
  • Prepričajte se, da se uporaba jezika in besed ujema z glasom vašega lika. Najstnica bo zagotovo uporabljala besede in besedne zveze, ki se razlikujejo od tistih, ki jih uporablja moški srednjih let. Ustvarjanje besedišča za vaš lik, ki ustreza njegovi osebnosti in perspektivi, bo bralcem dalo občutek, da je vaš lik bolj smiseln.
Napišite grozljivo zgodbo 19. korak
Napišite grozljivo zgodbo 19. korak

Korak 2. Na glas preberite svojo zgodbo

To lahko storite pred ogledalom ali pred ljudmi, ki jim zaupate. Grozljivke so se začele kot ustna tradicija strašenja nekoga ob tabornem ognju, zato vam bo branje na glas pomagalo ugotoviti, ali se je zgodba razvijala postopoma in postopoma. Pomaga vam tudi pri analizi, ali obstaja kakšen element šoka, paranoje ali groze in ali so se vaši liki sprejeli vse napačne odločitve, preden so se morali soočiti s svojimi strahovi.

  • Če vaša zgodba vsebuje veliko dialoga, vam bo branje na glas pomagalo ugotoviti, ali se pogovor sliši razumno in naravno.
  • Če vaš konec visi, vam lahko opazovanje odzivov bralcev s pogledom na obraze poslušalcev pomaga ugotoviti, ali je bil zaključek učinkovit ali ga je treba znova spremeniti.

Priporočena: