Warhammer 40K je namizna igra, ki uporablja miniature. Ta igra ima zapleteno in zapleteno zgodbo v ozadju, veliko tablo in taktični vidik, ki ni preprost. Ta priročnik ni namenjen nadomestitvi uradnih pravil, ampak razlaga, kako začeti s tem hobijem, in poskrbi, da vaša prva igra ni pretežka.
Korak
1. del od 3: Zbiranje sestavin
Korak 1. Razmislite o nakupu 7. embalaže Dark Vengeance
Ta komplet vsebuje vse, kar potrebujete za skupno igranje Warhammer 40k. Lahko ga kupite v trgovini s hobiji ali na spletni strani Games Workshop za 110 USD (približno 143.000,00 Rp). Igralec bo nadzoroval morsko vojsko temnih angelov in se boril proti ekipi Chaos Space. Če ste kupili ta komplet iger, takoj preskočite naslednji razdelek. Če bi raje igrali drugo frakcijo (in imeli več denarja), pojdite na naslednji korak.
Ne kupujte 6. izdaje Dark Vengeance kompleta. Starejša izdaja je morda cenejša, vendar je ne boste mogli uporabiti za igranje z večino drugih igralcev Warhammer 40k
Korak 2. Izberite Codex Army
Vsak kodeks opisuje edinstvene enote, posebne sposobnosti in zgodovino frakcij. Na voljo je veliko kodekov sedme izdaje, več jih bo redno objavljenih. Kot novemu igralcu vam ni treba skrbeti za moč vsake vojaške skupine. Samo izberite vojsko, ki vam pade v oči, ker so modeli kul ali je zgodba dobra. S to četo vojakov boste porabili veliko časa, zato je izbira tistega, ki vam je všeč, pomembnejša od "močne" vojske.
Necron, Grey Knight, Space Marines, Chaos Marines in Eldar so odlične možnosti za nove igralce. Druge frakcije je lahko težko igrati ali imajo zapletena pravila
Korak 3. Kupite pravilnik
Najcenejša možnost za pridobivanje pravilnika je uporaba rabljenega izvoda mini pravilnika Dark Vengeance, ki ga lahko kupite na spletnih mestih za dražbe. Dražja različica v trdi vezavi je sestavljena iz treh zvezkov, ki vključujejo miniaturni vodnik in zgodovino nastavitve. Lahko ga kupite tudi v obliki e-knjige.
Korak 4. Spoznajte neomejeno vojsko
Ta skupina vojakov lahko vsebuje različne kombinacije enot (miniatur). To je odlična izbira, če že imate več miniatur, čeprav bi lahko začetnik težko izbral člane ekipe.
- Druga možnost je, da enote združite v različne formacije, da pridobite posebne prednosti. Za več informacij si oglejte Pravilnik in Kodeks. Nevezana vojska ni mogla oblikovati nobene vrste odreda.
- Če imate več kot en Codex, lahko združite enote iz različnih frakcij. Oglejte si razdelek Zavezniki v pravilniku, da vidite, kako lahko združevanje vpliva na vaše enote.
Korak 5. Poskusite uporabiti vojake Battle Forged
Ta metoda vam pomaga izvedeti, med katerimi enotami lahko izbirajo konkurenčni igralci in so jim všeč. Bojno kovana vojska je razdeljena na skupine odredov in vsak odred mora izpolnjevati določena merila. Vaše enote zaslužijo različne bonuse, če izpolnjujejo ta merila, kot je opisano v pravilniku in kodeksu.
- Glavna merila so najmanjše ali največje število posameznih bojnih vlog, na primer čete ali štab. Bojna vloga vsake enote je v opisu označena kot simbol.
- Vsak odred mora biti sestavljen iz frakcije, pri izbiri pa imate nekatere dodatne omejitve.
Korak 6. Zapišite svoj seznam vojske
Vaš Codex ima seznam vseh enot, ki so na voljo vaši frakciji, s točkovnimi stroški za vsako enoto. Vsak igralec mora ustvariti vojsko z enakim skupnim številom točk. Vojska skupaj 500 ali 750 je običajno primerna za začetnike. Obstajajo različne kombinacije enot, ki jih lahko kupite, vendar ne razmišljajte preveč o tem, ko prvič igrate.
- Poiščite pomoč izkušenih igralcev ali se na spletu obrnite na vodnik za začetnike o svoji frakciji.
- Preverite potencialne nasprotnike. Nekatere skupine ali igralci Warhammerja imajo dodatne zahteve, ki jih morate izpolnjevati, ko igrate proti njim.
- Če ne najdete nobenega predloga, upoštevajte standardno razdelitev vseh bojnih vlog ali organizacijske karte sil v svojem kodeksu/pravilniku.
Korak 7. Nastavite svojo prvo miniaturno formacijo
Kupite miniature Warhammer za enote, ki ste jih izbrali v trgovini z igrami ali na spletnem mestu Games Workshop. Za začetek izberite nekaj, da lahko oblikujete postopek njihove nastavitve in barvanja. Potrebovali boste naslednjo opremo:
- Škarje za nohte ali majhne škarje za odstranitev delov modela iz okvirja
- Lepilo za plastiko ali super lepilo za modele iz kovine in močnih materialov
- Brusna deska, pilica za nohte in/ali nož za nohte za glajenje grobih robov igrač
Korak 8. Pobarvajte svojo miniaturo
Če želite slikati, poiščite članke o vodilih za barvanje, vendar vedite, da lahko uporabite tudi samo dve ali tri preproste barve. Poleg estetskih razlogov bo barvanje enot pomagalo razlikovati, katere so vaše in katere pripadajo vašim nasprotnikom v igri.
Korak 9. Zberite drugo opremo za igranje
Sčasoma boste potrebovali naslednje predmete - če jih vaš nasprotnik že ima, vam jih ni treba zbirati.
- Merilni trak v palcih
- Warhammer 40k komplet šablon (trije prozorni plastični predmeti, ki označujejo polmer eksplozije; nekatera dodatna orožja zahtevajo večje predloge)
- Posebne kocke "scatter die", ki se prodajajo v trgovinah Warhammer
- Navadne šeststranske kocke v velikih količinah
2. del 3: Priprave na igro
Korak 1. Izberite misijo
Set Dark Vengeance ima več majhnih misij, ki so koristne za učenje igre. Če ga nimate, izberite eno od misij večne vojne v svojem pravilniku. Te misije bodo opredelile zgodbo vaših bitk in pojasnile, kako jih zmagati. Pozorno preberite vsako misijo, saj imajo lahko misije dodatna pravila, kako postaviti ozemlje in odpremiti enote.
Izogibajte se trenutnim misijam "vrtinec vojne". Te misije bodo med igranjem dodale dodatne cilje
Korak 2. Izberite vojake in poveljnike
Vsak igralec bo izbral enega od likov v svoji vojski, da postane vojskovodja. Ta izbrana enota mora v svojem opisu vsebovati lastništvo vodje. V nasprotnem primeru uporabite pravila lastnosti vodje v Pravilniku.
- Če enota umre, boste izgubili bonus vojskovodje.
- Če imate enoto Psyker, se zavedajte, da vsaka od teh enot ustvarja psihično energijo. Preverite sezname na Codeicu unuit, da vidite, katere psihične discipline obvlada vsak Psyker. Za vsako stopnjo mojstrstva morate izbrati disciplino in na ustreznem diagramu baciti kocke, da vidite moč te enote v boju. Če vam ni všeč, uporabite primarno moč discipline.
Korak 3. Pripravite bojišče
Igrate se lahko na vseh vrstah ravnih površin. Najpogostejša velikost plošče je 1,8 x 1,2 m, če pa je vaša vojska majhna (500 točk), lahko uporabite ploščo 1,2 x 1,2 m. Regija ni obvezna, čeprav je priporočljivo, da nastavite teksturo te regije. Regije je mogoče urediti tako, da se o njih dogovorijo vsi igralci. Lahko kupite ozemlja ali ustvarite svoje.
- Warhammer vedno uporablja palčne meritve. 12 palcev = 30 cm.
- Ni vam treba igrati na kvadratni plošči, čeprav je ta plošča izbira večine igralcev.
Korak 4. Odpravite svojo vojsko
Oglejte si misije, če želite izvedeti pravila odhoda. Če ni pravil, uporabite vsa območja odhoda, ki so na voljo v pravilniku (na primer, dva igralca izbereta nasprotni strani deske in morata postaviti svoje enote na razdaljo 12 centimetrov od te strani). Zložite kocke, da ugotovite, kdo lahko najprej pošlje svojo vojsko. Igralec, ki dobi na vrsti, mora odložiti vse svoje enote, nato pa naslednji igralec stori enako.
Če vse enote ne ustrezajo odhodni coni, glejte razdelek "Rezerve" pravilnika
Korak 5. Odločite se, kdo bo prvi zavil
Kdor najprej pošlje svojo vojsko, se lahko odloči, ali bo šel prvi ali kasneje (običajno je prvi zavoj boljši). Če izbere prvi obrat, lahko naslednji igralec vrže kocke. Če je rezultat 6, bo naslednji igralec "Zavzel pobudo" in preklopil s prvim igralcem.
Korak 6. Naučite se stanja zmage
Večina misij vam bo povedala, kako dolgo bo igra trajala, in kako določiti, kdo zmaga na koncu igre. Če ta pravila niso v vašem poslanstvu, poskusite naslednja pravila:
- Igra se konča v petih zavojih.
- Dodajte 1 zmagovalno točko za vsako popolnoma mrtvo nasprotnikovo enoto.
- Ubij poveljnika: dodajte 1 točko, če ubijete nasprotnika
- Prva kri: dodajte 1 točko, če ste prvi uničili enoto
- Prelom črte: dodajte 1 točko, če imate enoto, ki je na koncu igre na razdalji 12 centimetrov od roba nasprotnikove mize
Korak 7. Razumeti cilje obvladovanja
Če ima vaša misija oznake ozemlja, jih morajo igralci izmenično umestiti. Ti označevalci morajo biti oddaljeni najmanj 6 cm od roba mize in 12 cm drug od drugega. Če želite nadzorovati cilj (in si prislužiti zmagovalne točke), morate nadzorovati vse enote znotraj 3 cm od ciljne točke.
Če imate bojno kovanega vojaka, imajo nekateri odredi sposobnosti Objektivno zavarovane. Te enote lahko nadzorujejo ciljno točko, tudi če je v bližini sovražnikova enota, razen če ima sovražnik enako spretnost
3. del 3: Spreminjanje obratov
Korak 1. Premaknite vse enote
Najprej premaknite vse enote modelov, ki jih imate. Večina pešcev se lahko premakne do 6 palcev, vendar morate preveriti vse vnose v Kodeksu, če želite izvedeti o premikih vozil in pošasti. Izmerite razdaljo z merilnim trakom od središča modela in postavite to središče na rob skrajnega konca merilne traku.
- Modeli z isto enoto se morajo premikati skupaj. Enota se ne more premakniti za 2 cm vodoravno od najbližjega modela iste enote. Če zavijete dve enoti na razdalji več kot 2 palca, ju boste morali približati skupaj (čim bližje).
- Večina regij upočasni večino vrst enot. Za več informacij si oglejte pravilnik.
Korak 2. Uporabite psihične moči
Če je v vaši vojski Psyker, vrzite kocke. Dodajte rezultat skupni ravni mojstrstva vseh enot Psyker, ki jih imate. Ta številka je število kock Warp Charge za potezo. Z njim lahko pridobite psihične moči, kot je opisano v Pravilniku.
Korak 3. Ustrelite nasprotnika
Vsaka enota ima orožje za napad na nasprotnike na svojem strelišču. Vsak model v enoti se bo sprožil hkrati. Zvrzite kocko in z balistično spretnostjo (BS) preverite, ali vaš strel zadene. Sledite tabeli ran in navodilom v pravilniku, da preverite poškodovane ali mrtve nasprotnike.
- V svoji enoti potrebujete le en model, da "vidite" nasprotnika. Če niste prepričani, si oglejte igralno ploščo: zastav, kril, pištol in drugih "štrlečih delov" je nešteto; Videti bi morali jedro nasprotnikove enote.
- Obstaja veliko pravil streljanja, ki tukaj niso pojasnjena. Če želite izvedeti podrobnosti, preberite pravilnik.
Korak 4. Napadite nasprotnika
Zdaj lahko napadite nasprotnika z vsako od vaših enot. Ta napad ima svoje pomanjkljivosti, saj se enote, ki se borijo v bližnjih prostorih, v naslednjih zavojih ne bodo mogle premikati ali streljati.
- Izberite nasprotnika v svojem največjem dosegu udarcev (običajno 12 palcev).
- Nasprotnik lahko izvaja napade Overwatch, kot je opisano v pravilniku.
- Zvržite dve kocki. Premikajte enote glede na njihov skupni zvitek, v palcih.
- Če se dno enega od vaših modelov dotakne dna nasprotnikovega modela, to pomeni, da se borita v tesni bližini.
Korak 5. Boj proti nasprotniku
Ta razdelek velja samo za enote, ki se borijo v tesnih prostorih. Napadite tako, da upoštevate veljavna pravila. Pozorno preberite razdelek Pravilnik. Tu so pomembne točke, ki si jih morate zapomniti:
- Enote bodo napadale na podlagi višje pobude (vključno z modeli sovražnikovih enot).
- Vrednost napada (A) pove število napadov, ki jih lahko izvede model enote.
- Za prikaz rezultatov napada uporabite diagrame To Hit and To Wound.
Korak 6. Izločite vse poražence
Ko bodo napadli vsi vaši modeli, bo stran z višjimi ranami izvedla preverjanje morale z metanjem dveh kock. Če je rezultat višji od ravni vodenja enote, se mora znižati. Vrzi še dve kocki in se glede na rezultat premakni v palcih, da se približaš robu mize, kjer se enota zažene. Vsaka od teh enot ima eno možnost, da se ponovno združi (v skladu z določbami pravil). Če ne uspejo, se morajo še naprej premikati nazaj na enak način. Ko pridejo do roba mize, se štejejo za žrtve in morajo zapustiti igrišče.
Korak 7. Preskočite zavoj
Končali ste en obrat. Zdaj bo nasprotni igralec ponovil naslednje korake. Igra nadaljujte, dokler ne dosežete končne točke, za katero ste se dogovorili z drugo stranjo. Ta končna točka je običajno število zavojev (npr. 5 za prvo igro), časovna omejitev ali ko je cilj misije dosežen.
Nasveti
- Pazite, da ne podcenjujete stroškov, povezanih z nakupom te igre. Novi igralci to običajno počnejo in se ne zavedajo, da je Warhammer draga igra.
- Če niste prepričani, kako delujejo določena pravila interakcije, se dogovorite o sistemu z drugo stranjo. Ni vam treba obvladati vsega, še posebej v prvih nekaj igrah.
- Preberite zgodbo v ozadju. Ta nastavitev zgodbe dodaja dodatno zabavo med igranjem.
- Začnite z majhno vojsko, saj so stroški in trud, ki ste jih vložili, sprva ogromni.