5 načinov za ustvarjanje risanke

Kazalo:

5 načinov za ustvarjanje risanke
5 načinov za ustvarjanje risanke

Video: 5 načinov za ustvarjanje risanke

Video: 5 načinov za ustvarjanje risanke
Video: Bakugan - kako igrati? 2024, Maj
Anonim

Ustvarjanje risanke je lahko dolgotrajen in zapleten proces, če pa je vaša želja dovolj močna, da si ogledate svojo zgodbo v animaciji, je lahko končni rezultat vreden truda. Če želite narediti svojo risanko, morate storiti naslednje.

Korak

Metoda 1 od 5: Iskanje navdiha

Naredite risanko 1. korak
Naredite risanko 1. korak

Korak 1. Upoštevajte svoje vire

Vaš proračun je lahko omejen, vendar verjetno vaša domišljija in talent nista. Ko iščete nove ideje za risanke, ne pozabite, koliko si lahko pri tem privoščite in kaj si lahko privoščite s svojimi umetniškimi sposobnostmi.

  • Če ste začetnik, se boste morda želeli izogniti zgodbam in temam, ki zahtevajo zapletene animacijske prizore, na primer velike bitke ali zapletene stroje. Vaše animacijske sposobnosti bo morda treba izpopolniti in vaditi, preden boste pripravljeni delati na tako velikem projektu.
  • Ne pozabite tudi, da boste glede na kompleksnost risanke potrebovali več opreme. Risanka z dvema ducatoma likov in štirimi sklopi bo zahtevala več opreme kot celična animacija z enim samim prizorom. Če je proračun težava, naj bo kratek in preprost.
Naredite risanko 2. korak
Naredite risanko 2. korak

Korak 2. Razmišljajte dolgo

Dolžina prostora za vašo risbo se bo razlikovala glede na trg, na katerem jo želite distribuirati. Če poznate dolžino od začetka, boste lažje pomislili na dovolj zgodb.

  • Če želite ustvariti risanko, ki se lahko razvije v dolgotrajno predstavo, mora biti vaša risba dolga 11 minut ali 20-25 minut.
  • Risanke so lahko dolge 60-120 minut.
  • Če želite ustvariti enkratno risanko za internet, lahko posnamete kratek film, ki traja od 1 do 5 minut. Če naredite karkoli daljšega, lahko ljudi odvrnete od tega, da bi ga gledali.
Naredite risanko 3. korak
Naredite risanko 3. korak

Korak 3. Spoznajte svojo internetno publiko

Čeprav so bile risbe prvotno namenjene otrokom, obstaja veliko risank, ustvarjenih tako za najstnike kot za odrasle. Starost in demografija občinstva bi morala oblikovati vaše zamisli.

Na primer, risbe o nečem tragičnem, kot je smrt ljubljene osebe, so boljše za starejše občinstvo. Če je vaša ciljna publika mlajša, raje izberite temo, ki je enostavnejša za razumevanje in bolj konkretna

Naredite risanko 4. korak
Naredite risanko 4. korak

Korak 4. Delajte na podlagi svojih izkušenj

Drug način, kako to reči, je: "napišite, kar veste." Mnogi pripovedovalci zgodb pišejo na podlagi dogodkov, občutkov ali odnosov, ki so jih doživeli v svojem življenju. Naredite seznam življenjskih dogodkov, ki ste jih preživeli, in idejo za risanko.

  • Če želite delati resne risanke, pomislite na življenjske izkušnje, ki so vas resnično oblikovale: nesrečna ljubezen, izguba prijatelja, trdo delo za navidez nemogoč cilj itd.
  • Če želite izmisliti še kaj bolj smešnega, vzemite vsakdanje situacije, kot je čakanje v prometu ali čakanje na e -pošto in na smešen način pretiravajte težo teh situacij.
  • Ali pa lahko naredite nekaj že srčkanega, da naredite smešno risanko.
Naredite risanko 5. korak
Naredite risanko 5. korak

Korak 5. Uporabite svojo domišljijo

Seveda obstaja veliko zapletov, ki ne vključujejo življenjskih izkušenj. Svoje strasti in domišljijo lahko uporabite za ustvarjanje novih idej, če vključite podrobnosti, ki ljudem pomagajo pri povezovanju z liki ali zgodbo.

Sorodne podrobnosti vključujejo univerzalno privlačne skrite teme. Na primer, večina ljudi se lahko poveže z zgodbami o starosti, ne glede na to, ali se dogajajo v resničnem svetu, v prihodnjem vesolju ali v fantazijskem okolju mečev in čarovnikov

Naredite risanko Korak 6
Naredite risanko Korak 6

Korak 6. Oblikujte prepričljivega junaka

Naredite seznam lastnosti, ki bi jih radi videli v glavnem junaku. Zapišite pozitivne lastnosti in pomanjkljivosti, da preprečite, da bi bil lik preveč popoln.

To je pomemben korak, ne glede na to, kako preprosta ali zapletena je vaša risba. Medtem ko liki v daljših, resnejših risankah potrebujejo več razvoja, bodo kratke, smešne risanke potrebovale protagonista z jasnim namenom in jasnimi karakternimi lastnostmi, ki mu bodo omogočile, da se na konflikt odzove na svoj način

Metoda 2 od 5: Pisanje skriptov in ustvarjanje snemalnih knjig

Naredite risanko 7. korak
Naredite risanko 7. korak

Korak 1. Napišite scenarij, če obstaja dialog

Če bo vaš risani lik govoril, boste za branje teh stavkov potrebovali glasovnega igralca, vaš glasovni igralec pa bo potreboval pisni scenarij, da bo vedel, kaj naj pove.

Preden lahko animirate risanko, morate poznati scenarij. Usta se pri različnih fonemih premikajo drugače, zato morate te različne gibe ust animirati na način, ki je videti realističen, da se bodo zvoki, ki jih dodate kasneje, ujemali

Naredite risanko 8. korak
Naredite risanko 8. korak

2. korak Napišite pripoved o dogodkih

Če v risanki ni dialoga, lahko scenarij preskočite. Še vedno pa morate napisati pripoved o dogodkih, da se spomnite zgodbe in njenih delov.

Preden začnete proizvodno fazo, napišite več osnutkov scenarija. Napišite svoj prvi osnutek, ga odložite in se čez dan ali dva vrnite, da vidite, kako ga lahko izboljšate in učinkoviteje tečete

Naredite risanko 9. korak
Naredite risanko 9. korak

Korak 3. Razdelite svojo snemalno knjigo na glavne dele

Kratke risanke so lahko sestavljene samo iz enega prizora, če pa je vaša risba daljša, jo boste morali za lažjo organizacijo razdeliti na več prizorov.

Naredite risani korak 10
Naredite risani korak 10

Korak 4. Skicirajte vsako spremembo dejanja

Ko skicirate uradno snemalno knjigo, morajo biti vse spremembe dejanja vidne v mreži snemalnih knjig. Manjše spremembe je treba opisati, vendar jih ni treba črpati.

  • Uporabite osnovne oblike, palice in preprosta ozadja. Knjiga zgodb bi morala biti precej osnovna.
  • Razmislite o tem, da okvirje snemalne knjige narišete na indeksne kartice, da jih lahko organizirate in premaknete dele zgodbe.
  • Lahko si tudi zabeležite, kaj se je zgodilo v vsakem kadru, da si ga boste kasneje lažje zapomnili.

Metoda 3 od 5: Ustvarjanje animacij

Naredite risanko 11. korak
Naredite risanko 11. korak

Korak 1. Spoznajte različne vrste animacije

Na splošno večina oblik animacije spada v kategorije celične animacije, animacije stop motion, 2D računalniške animacije in 3D računalniške animacije.

Naredite risanko 12. korak
Naredite risanko 12. korak

Korak 2. Poskusite animacijo celic

Celična animacija je tradicionalna metoda ustvarjanja risank. Vsako celico ali animacijski list morate narisati ročno in fotografirati to celico s posebno kamero.

  • Celična animacija uporablja načelo, podobno delovanju flipbooka. Ustvari se vrsta slik in vsaka slika se nekoliko razlikuje od naslednje. Ko se prikaže v hitrem vrstnem redu, razlika ustvari iluzijo gibanja.
  • Vsaka slika, narisana in obarvana na prozornem listu, se imenuje "prodaja".
  • S kamero posnemite to sliko in jo uredite s programsko opremo za urejanje animacij.
Naredite risanko 13. korak
Naredite risanko 13. korak

Korak 3. Uporabite tehniko stop motion

Stop motion je tudi tradicionalna oblika animacije, vendar se uporablja manj kot animacija celic. "Claymation" je najpogostejša oblika animacije stop motion, vendar obstajajo tudi druge punčke, ki jih lahko uporabite in naredite tudi za to risanko.

  • Uporabite lahko lutke v senci, umetnine iz peska, lutke iz papirja ali karkoli, kar lahko premaknete v več položajev.
  • Vsako gibanje mora biti majhno. Po potezi naredite fotografijo vsake poteze.
  • Fotografije uredite skupaj, tako da se prikažejo v hitrem vrstnem redu. Pri takšnem pogledu bo oko videlo gibanje.
Naredite risanko Korak 14
Naredite risanko Korak 14

Korak 4. Razmislite o 2D računalniški animaciji

Za to vrsto animacije boste potrebovali poseben računalniški program, izdelek pa bo videti kot bolj izpopolnjena različica animirane risbe s celico.

  • Vsak program za 2D računalniško animacijo bo deloval drugače, zato boste morali poiskati vaje za določen program, ki ga boste uporabili, če se želite naučiti, kako ga uporabljati.
  • Pogost primer 2D animacije je vsaka risba, ustvarjena s programom Adobe Flash.
Naredite risanko Korak 15
Naredite risanko Korak 15

Korak 5. Ustvarite animacije v 3D s pomočjo računalnika

Tako kot 2D animacija boste tudi za ustvarjanje 3D animiranih risank potrebovali posebno programsko opremo.

  • V nekem smislu je 3D računalniška animacija podobna animaciji stop motion, vendar se lahko grafike gibljejo od zelo blokovskih do zelo resničnih.
  • Tako kot 2D računalniška animacija vsaka animacijska programska oprema deluje nekoliko drugače od drugih. Primeri so Maya in 3D Studio Max.

Metoda 4 od 5: Zvočni učinki

Naredite risanko Korak 16
Naredite risanko Korak 16

Korak 1. Pridobite pravo opremo

Potrebovali boste dober mikrofon in način, da preprečite, da bi odmevi ali hrup v ozadju prišli v zvok, ki ga želite uporabiti.

  • Kakovosten računalniški mikrofon bo deloval zelo učinkovito za risanke začetnike, če pa nameravate svoje risanke trgovati in distribuirati, boste morali kasneje kupiti več profesionalne opreme.
  • Pri delu z majhnimi mikrofoni jih pokrijte s kovčkom za zvočnike, obloženim s peno, da odstranite odmev in pretiran hrup v ozadju.
Naredite risanko Korak 17
Naredite risanko Korak 17

Korak 2. Posnemite svoje zvočne učinke

Bodite ustvarjalni in poiščite preproste, vsakodnevne načine za ustvarjanje zvokov, podobnih zvokom, ki jih potrebujete za svoje risanke.

  • Naredite seznam zvočnih učinkov, ki jih boste potrebovali. Bodite ustvarjalni in natančni, vključno z vsem, od očitnega (eksplozija, budilka) do subtilnega (koraki, hrup v ozadju).
  • Posnemite različne različice vsakega zvoka, da boste imeli več možnosti za delo.
  • Nekaj primerov zvokov, ki jih lahko ustvarite, so:

    • Požar - manipulacija s trdim listom steklenega papirja
    • Slap - enkrat ploskaj z rokami
    • Grmeče grmenje - stresite kos pleksi stekla ali debelega kartona
    • Vrela voda - S slamico pihajte zrak v kozarec vode
    • Bejzbolska palica, ki zadene žogo - Prekinite tekmo
Naredite risanko 18. korak
Naredite risanko 18. korak

Korak 3. Poiščite posnete zvočne učinke

Če nimate dostopa do opreme ali je sami ne morete izdelati, obstajajo CD-ROM-i in spletna mesta, ki ponujajo brezplačne glasovne stiskalnice, ki jih lahko uporabljate po želji, kar je za vas morda boljša izbira.

Vedno preglejte uporabniška dovoljenja za posnetke zvočnih učinkov, ki jih uporabljate. Če je nekaj brezplačno za prenos, morda ne bo brezplačno, zlasti v komercialne namene. Pomembno je, da pred uporabo zvoka v risanki veste, kaj je dovoljeno

Naredite risanko 19. korak
Naredite risanko 19. korak

Korak 4. Po potrebi posnemite pravi zvok

Če vaša risba vsebuje dialog, morate vi ali nekdo drug, ki ga poznate, glas, ki oživi vaš lik. Med snemanjem stavkov preberite scenarij z ustrezno intonacijo in izrazom ter poskrbite, da boste svoja usta prilagodili animaciji risanih ust.

Razmislite o manipulaciji zvoka z računalniško programsko opremo. Če imate manj glasovnih igralcev kot likov, lahko preprosto spremenite glas katerega koli od znakov, tako da prilagodite lastnosti glasovnih vzorcev, ki ste jih zbrali. Za to boste morali kupiti posebno programsko opremo za urejanje zvoka, vendar lahko glede na to, kaj uporabljate, zvočnemu zapisu spremenite in dodate tone, na primer železov zvok

Metoda 5 od 5: Porazdelitev

Naredite risanko 20. korak
Naredite risanko 20. korak

Korak 1. Distribuirajte risanko z lastnimi sredstvi

Če imate kratko enkratno risanko ali se poskušate uveljaviti, lahko svojo risanko dodate v svoj digitalni portfelj in kopijo naložite na svoj osebni blog, račun v družabnih medijih ali na spletnem mestu z video posnetki.

Naredite risanko 21. korak
Naredite risanko 21. korak

Korak 2. Obiščite distribucijsko podjetje, animacijsko podjetje ali televizijsko postajo

Če ustvarjate prvo epizodo risanke doma, jo lahko razdelite po eni od poti. Če bo sprejet, boste morali določiti nov urnik produkcije za naslednjo risanko, da se boste lahko vrnili na delo.

  • Distribucijsko podjetje bo pregledalo vašo prvo epizodo in določilo trg. Če se odločijo predstavljati vašo risanko, boste prejeli načrt distribucije in projekcijo prihodkov. Prosite za uradno pismo o interesu in pokažite pismo potencialnim vlagateljem, v katerem jim sporočite, da je distributer pripravljen zastopati vašo risanko.
  • Če se s prvo epizodo odpravite naravnost v animacijsko podjetje ali na televizijsko postajo, jo bodo morda pripravljeni sprejeti in distribuirati takoj, še posebej, če imajo prazen časovni okvir.

Priporočena: