Bocce Ball, običajno imenovan bocci ali boccie, je sproščujoča strateška igra z dolgo zgodovino. Čeprav je bil morda priljubljen le v starem Egiptu, se je balinanje začelo igrati že v rimskih časih in Avgustovskem cesarstvu. Igra je postala priljubljena pri številnih italijanskih priseljencih v 20. stoletju. Zdaj je Bocce sproščujoč in konkurenčen način preživljanja časa zunaj s prijatelji.
Korak
1. del od 3: Začetek
Korak 1. Pripravite komplet žogic za balinanje
Standardni komplet žogic za balinanje je sestavljen iz 8 barvnih kroglic - po 4 kroglice vsake barve, običajno zelene in rdeče - in ene manjše kroglice, ki se običajno imenuje jack ali pallino.
- Različne veščine so pogosto povezane z različnimi velikostmi kroglic. Majhne kroglice pogosteje uporabljajo začetniki in otroci, velike pa profesionalce. Standardna žoga za balinanje ima na splošno premer približno 100 mm in težo približno 1 kg.
- Standardni komplet žogic za balinanje se prodaja za okoli 300.000 IDR. Če pa želite kupiti balinanje na profesionalni ravni, lahko cena preseže 1.000.000 IDR.
Korak 2. Izberite svojo ekipo
Balinarsko žogo lahko igrata dva nasprotna igralca samca ali dve ekipi po dva, tri ali štiri igralce. Ekipe s 5 igralci niso priporočljive, ker je žoga manjša od števila ljudi, zato nimajo vsi igralci veliko priložnosti.
Korak 3. Oblikujte svoje igrišče, imenovano "arena"
Če nimate balinarskega igrišča, lahko vedno igrate na velikem igrišču, čeprav je arena boljša. Standardna velikost arene za igranje balinanja je široka 4 m in največja dolžina 27,5 m, čeprav se lahko uporablja katera koli pravokotna arena, če je velika 4 x 27,5 m.
- Standardizirana balinarska arena ima ob areni ograjo. Običajno je ograja izdelana največ 20 cm v višino.
- Oblikujte črto za napake, če še ni dosojena, v kateri igralec ne sme stopiti z nogo pri metanju žoge.
- Nekateri igralci se odločijo udariti žogo na kljukico v središču arene. To je točka, kjer je treba, ko se vrže jack ali pallino, začeti igrati. To je različica igranja balinanja, čeprav ni standardna.
2. del 3: Predvajaj
Korak 1. Vrzite kovanec ali naključno izberite ekipo, ki prva zvrne dvig
Na to, kdo igra prvi, ni vpliva, ker se ekipe na začetku vsakega kroga izmenično mečejo v jacke.
Korak 2. Vrzite vtičnico na označeno območje
Ekipa, ki izgubi met kovanca ali je naključno izbrana, izbere dve priložnosti, da vrže dvigalko v območje 5 m, do 2,5 m od konca drsališča. Če ekipa, ki je prva vrgla, ne uspe, lahko druga ekipa vrže jack.
- Alternativno pravilo pravi, da mora vtičnica mimo regulacijskega zatiča v središču arene.
- Če v areni ne igrate balinanja, lahko vržete vložek kamor koli, če je dovolj daleč od igralca, da igra ne bo preveč enostavna.
Korak 3. Ko je dvigalo uspešno vrženo, vrzite prvo žogico za balinanje
Ekipa, ki je vrgla dvigalko, je odgovorna tudi za metanje žogice za balinanje. Cilj je balinanje približati čim bližje vtičnici. Igralec, ki zavije balinarsko žogo, mora stati za označeno črto, ki je običajno 10 čevljev ali 3 m nad začetno črto arene.
Žogo za balinanje lahko vržete na več načinov: najpogostejši je metanje od spodaj, z rokami, ki držijo dno žoge, in žogo vrzite navzgor ali jo vrzite proti tlom. Nekateri se odločijo, da bodo žogo vrgli z roko navzgor in jo vrgli na enak način z roko navzdol
Korak 4. Naj druga ekipa vrže žogo
Ekipe, ki še niso igrale, imajo zdaj priložnost. En igralec iz njihove ekipe mora žogo metati čim bližje vtikaču.
Korak 5. Odločite se, katera ekipa bo vrgla preostanek žoge
Ekipa, ki je najbolj oddaljena od vtičnice, dobi žogo in jo mora metati bližje jacku. (Opomba: Mednarodna pravila vedno dajejo ekipi največjo razdaljo od vtičnice kot pravila tukaj.)
- Normalno je, da pri metanju balinanja udarite v dvigalko. Učinek je, da morate vtičnico ponastaviti, da jo lahko znova uporabite
- Če žoga udari v dvigalko, jo običajno imenujemo "ciuma" ali "baci". Ta met dobi 2 točki, če se bocce do konca polčasa še vedno dotakne vtikača.
Korak 6. Dajte priložnost ekipi, ki ni končala z metanjem žoge
Na koncu kroga mora biti okoli vtičnice 8 žogic za balinanje.
3. del 3: Štetje točk in nadaljevanje igre
Korak 1. Izmerite razdaljo žoge vsake ekipe od vtičnice
Ko je vse končano, je ekipa, ki osvoji točke, najbližja jacku. Ta ekipa bo prejela eno ali več točk, odvisno od položaja vsake žogice, druga ekipa pa ne bo dobila točk.
Korak 2. Z vsako zmagovalno ekipo, ki je bližje nasprotnikovi žogi, osvojite eno točko
Odvisno od pravil, ki jih uporabljate, žoga, ki do konca igre zadene ali "poljubi" dvigalko, dobi dve točki namesto ene.
Če je razdalja med žogama obeh ekip enaka, nobena ekipa ne dobi točke in začne se nov krog
Korak 3. Preklopite konce balinarskega igrišča in igrajte nov krog
Na koncu kroga preštejte točke. Začnite novo poglavje v nasprotni smeri.
Korak 4. Nadaljujte z igranjem, dokler ekipe ne dosežejo 12 točk
Ali pa igrajte do 15 ali 21 točk.