Če vas zanima, kako na internetu snemati filme, kot sta Wallace in Gromit, ali kratke filme LEGO, vam bo ta članek odgovoril. Čeprav animacije stop-motion ni težko ustvariti, je postopek zelo dolgotrajen in se ponavlja. Dokler ste potrpežljivi, je ustvarjanje stop-motion animacije zanimiv hobi in se lahko celo spremeni v kariero.
Korak
Metoda 1 od 2: Uporaba programa Stop-Motion
Korak 1. Izberite fotoaparat
Če ga imate, lahko uporabite kakovostno kamero, vendar bo delovala tudi poceni spletna kamera. Kupite fotoaparat z obročem za ročno ostrenje, tako da lahko prilagodite ostrino za ostre slike od blizu. Cena je okoli 100.000 IDR.
- Prepričajte se, da lahko napravo priključite na spletno kamero. Za uporabo spletne kamere boste morda potrebovali dodaten kabel in aplikacijo, če uporabljate mobilno napravo.
- Nekatera spodaj predlagana programska oprema deluje samo z nekaterimi spletnimi kamerami ali kamerami. Pred nakupom programske opreme preverite ustreznost naprave.
Korak 2. Namestite program stop-motion
Namestite ga lahko na skoraj katero koli napravo, za lažji prenos podatkov pa ga namestite na mobilno napravo ali prenosni računalnik. Mnogi programi stop-motion imajo brezplačno preskusno obdobje, zato jih lahko preizkusite, preden jih kupite. Najprej preberite določila in pogoje, saj brezplačni preskusi pogosto omejujejo dostop do možnosti ali pa so slike z vodnim žigom. Tu je nekaj naših predlogov:
- Za Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Za Windows: I Can Animate 2 (priporočeno za otroke), iKITMovie ali Stop Motion Pro. Uporabite lahko tudi program Windows Movie Maker (in je že nameščen v računalniku), vendar ima manj funkcij.
- Za iPhone ali iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Za naprave Android: Clayframes, Stopmotion Studio
Korak 3. Poiščite predmete in oblike za uporabo v filmu
Nekatere dobre izbire vključujejo gline, žice, LEGO ali podobne bloke igrač. Osvobodite svojo domišljijo; za snemanje filma je mogoče uporabiti skoraj vsak predmet.
- Začnite z majhnimi projekti, kot so samoolupljive pomaranče. En sekundni film posname približno 18-24 fotografij, tako da lahko veliko vadite.
- Lahko tudi rišete na tablo ali papir in risbo rahlo zamenjate z vsakim okvirjem (okvirjem). Če želite to narediti, pripravite stabilen oprijem za držanje slike, da se ne po nesreči premakne.
Korak 4. Poiščite dosledno osvetlitev
Uporabite lahko katero koli svetlobo, če le ne utripa ali spreminja svetlost. Če oblaki ali sence spremenijo svetlost lokacije, boste morda morali zatemniti svetlobo z žaluzijami ali zavesami.
Nekatere žarnice potrebujejo čas, da dosežejo največjo svetlost. Pustite, da se segreje, dokler se ne pripravi
Korak 5. Nastavite sceno
Prvi posnetek nastavite na območje brez vetra ali premikanja v ozadju. Prepričajte se, da vsi kosi stojijo sami. Če bi med snemanjem eden od njiju padel, bi bilo vrnitev v prvotni položaj precej težavna
Če je katera od figur nagnjena ali se zdi, da pada, jih prilepite na površino
Korak 6. Nastavite kamero
Odnesite kamero in napravo na mesto snemanja. Povežite spletno kamero ali kamero z napravo, ki jo uporabljate. Odprite program in se prepričajte, da je program povezan s sliko spletne kamere. Nato fotoaparat namestite na stojalo ali ga pritrdite, da se fotoaparat ne premakne. Če se fotoaparat pri fotografiranju zatrese, bo film videti popačen in zlomljen.
Korak 7. Začnite fotografirati
Fotografirajte predmet ali sliko v njenem začetnem položaju. Premaknite predmet naenkrat in po vsakem premiku naredite fotografijo. Premikate lahko en kos naenkrat (na primer z nihanjem ene roke) ali več gibov hkrati (za nemoteno animacijo so potrebni premiki rok in nog ali več predmetov, ki se premikajo v zasedenem prizoru). Poskusite, da se predmet vsakič premika na isti razdalji.
Preden posnamete vsako fotografijo, se prepričajte, da je predmet osredotočen. Priporočamo, da na fotoaparatu izklopite funkcijo samodejnega ostrenja. Če uporabljate spletno kamero, ročno zavrtite obroč za ostrenje
Korak 8. Preverite programsko opremo
Vsakič, ko posnamete fotografijo, bi se moral v programski opremi pojaviti okvir. Ti okvirji so razporejeni v vrstah in tvorijo film, običajno na dnu zaslona monitorja. Lahko kliknete okvirje ali predvajate video, če si želite ogledati grob rezultat vašega filma. Končni rezultat bo veliko bolj gladek.
Če naredite napako, preprosto izbrišite posneti okvir in naredite novo fotografijo
Korak 9. Poiščite funkcijo odstranjevanja čebule
Ta funkcija je zelo uporabna in je eden od razlogov za uporabo programov stop-motion namesto brezplačnih programov za upravljanje videov. Če je ta funkcija omogočena, se bo prejšnji okvir na zaslonu prikazal kot zamegljena slika in prepisal sliko, ki jo vidi kamera. Ta funkcija vam omogoča, da natančno sestavite predmete in vidite, kako gibanje izgleda natančno v kameri. Če sliko potisnete navzdol ali naredite napako, ki zahteva ponovno snemanje, se ta funkcija olajša vrnitev na stari prizor tako, da figure poravnate kot zamegljeno sliko.
Če te funkcije ne najdete, poiščite razdelek »Pomoč« ali »Vadnica« ali obiščite spletno mesto razvijalca uporabljenega programa
Korak 10. Dokončajte streljanje
Premikajte in fotografirajte predmete in figure, dokler prizor ni končan. Pogosto prihranite svoje delo. Po končanem namestitvi pustite nastavitve, če je treba kakšne fotografije popraviti.
Ni treba dokončati enega prizora naenkrat. Vzemite si nekaj odmora, da bo ta proces prijeten
Korak 11. Podvojite okvir, tako da se gibanje na filmu upočasni
Če podvojite okvir, bo pred premikanjem ostal malo dlje. Na splošno naredite eno ali dve kopiji vsakega okvirja. Občasno upočasnite na 6-8 korakov med potezami, tako da se predmet ustavi, preden spremenite smer ali začnete novo gibanje. Ta metoda naredi gibanje bolj naravno in posledična animacija je bolj gladka in prijetna za oko.
Če ne veste, kako to storiti, poiščite v priročniku program, ki ga uporabljate
Korak 12. Dokončajte film
Zdaj lahko ustvarite projekt kot video datoteko in jo pokažete svojim prijateljem. Če želite, lahko s programom za manipulacijo videov dodate glasbo, zvočne učinke in posebne učinke.
Metoda 2 od 2: Uporaba brezplačnega programa za manipulacijo videov
Korak 1. Spoznajte prednosti in slabosti
Verjetno že imate v računalniku vgrajen program za upravljanje video posnetkov in kamero ali mobilni telefon, ki lahko posname digitalne fotografije. Če je res, lahko to metodo izvedete takoj. Vendar bo postopek snemanja in montaže precej težaven. Če nameravate posneti film, ki je daljši od 1-2 minut, je zelo priporočljivo uporabiti zgornjo metodo.
Ta metoda zahteva le brezplačno preskusno programsko opremo in poceni fotoaparat
Korak 2. Izberite programsko opremo
Uporabite lahko večino brezplačnih programov za upravljanje videov. Tu je nekaj primerov, ki jih je vredno preveriti:
- Za Mac: iMovie (vgrajen na nekaterih računalnikih Mac)
- Za Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (pravzaprav ta program ne podpira animacije stop-motion, včasih pa ga je mogoče uporabiti. Vgrajen je v večino sistemov Windows)
Korak 3. Nastavite mesto snemanja
Poiščite območja brez premikanja senc, utripajočih luči ali gibanja v ozadju. Postavite predmete, ki jih želite posneti, in jih lepite z dvostranskim ali lepilnim trakom.
Ustvarjanje stop-motion animacije traja dolgo. Začnite s kratkimi, preprostimi idejami, na primer zmečkanjem papirja in skakanjem v smeti
Korak 4. Pazite, da fotoaparata ne tresite
Za snemanje digitalnih fotografij lahko uporabite katero koli vrsto fotoaparata, telefona ali tabličnega računalnika. Postavite ga na stojalo ali stojalo in ga zlepite. Kamera mora biti popolnoma mirna, da film ne izgleda zmešan in čuden.
Korak 5. Posnemite fotografijo
Osnovna ideja je preprosta: posnemite fotografijo, premaknite predmet malo naokoli in nato fotografirajte znova. Preverite nastalo sliko in jo vzemite nazaj, če je rezultat napačen ali slab. Za vsak položaj boste morda morali posneti 2-3 fotografije.
- Poskrbite, da bo predmet fotografiranja oster. Če vaš fotoaparat nenehno prilagaja razdaljo, izklopite funkcijo samodejnega ostrenja in ročno prilagodite ostrino.
- Vsakič se premaknite na isto razdaljo.
Korak 6. Prenesite fotografije v računalnik
Posnete slike shranite v računalnik na mesto, ki si ga je enostavno zapomniti. Ne spreminjajte imen fotografij, potrebujete zaporedne številke.
Če uporabljate aplikacijo za fotografije, kot je iPhoto, najprej ustvarite nov album, da ga ločite od drugih fotografij
Korak 7. Uvozite slike v program za video manipulacijo
Odprite programsko opremo in uvozite mapo z zajetimi slikami. Ta možnost je običajno v meniju Datoteka na vrhu zaslona ali na naslednjih mestih:
- iMovie: Preverite, ali ste v pogledu časovnice. Uvozite slike tako, da kliknete gumb Fotografije in izberete svoj foto album.
- Virtual Dub: Datoteka → Odpri → Zaporedje slik. Izberite prvo sliko v svojem albumu in program bo samodejno uvozil vse druge slike po številčnem vrstnem redu (primer: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Ne uvozite slik po nastavitvi trajanja slike v skladu s spodnjimi navodili.
Korak 8. Spremenite trajanje slike
Ta možnost določa, kako dolgo bo slika prikazana na zaslonu. Ta postopek se razlikuje glede na uporabljeni program:
- iMovie: Ko izberete fotografijo, morate vnesti čas. Poskusite vnesti 0:03 (3/100 vsake sekunde) za nemoten in hiter video ali 0:10 za sunkovito, a bolj udobno hitrost gledanja.
- Virtual Dub: Video → Hitrost sličic. 25 sličic na sekundo (sličic na sekundo) ustvarja gladek in hiter video, medtem ko se 5-10 sličic na sekundo premika z nizko, sunkovito hitrostjo.
- Windows Movie Maker: Orodja → Možnosti → Napredno → Možnosti slike. Vnesite trajanje (0,03 ali 0,10). Zdaj lahko slike naložite v snemalno knjigo.
Korak 9. Poskusite z drugimi funkcijami
Večina programov za manipulacijo videov vam omogoča dodajanje glasbe, naslovov, kreditov in posebnih učinkov. Lahko eksperimentirate po volji ali preskočite ta razdelek in posnamete nemi film. Pogosto prihranite svoje delo.
- iMovie: Dodajte dialog tako, da premaknete glavo predvajanja (puščica navzdol) čez okvir in kliknete Zvok → Snemaj. Če želite dodati glasbo, povlecite pesem ali zvočni učinek iz iTunes na zvočni posnetek v iMovie.
- Virtual Dub nima funkcij. Po izvozu lahko video datoteko odprete z drugim programom in tam upravljate.
Korak 10. Shranite video
Če želite gledati film, odprite video datoteko. Uživajte v svojem prvem projektu animacije stop-motion!
Virtual Dub: Datoteka → Shrani kot AVI. Vaša slika je zdaj serija filmov, pripravljenih za urejanje v drugem programu, na primer v programu Windows Movie Maker, Sony Vegas ali Adobe Premiere
Nasveti
- Več fotografij boste imeli, bolj gladek bo video.
- Ko šele začenjate, samo posnemite fotografijo obraza lika, da prikažete izraz na črti. Ta metoda pospeši postopek in izgleda dostojno.
- Prepričajte se, da je fotoaparat združljiv s katerim koli programom za snemanje filmov, ki ga uporabljate. Če program ne najde datoteke s fotografijami, ste morda prenesli drugo programsko opremo.
- Če bo predmet premaknil svoje okončine, se prepričajte, da lahko ostane v enem položaju, ne da bi ga držal. Lepite ga z dvostranskim trakom ali lepilnim trakom, da držite predmet na mestu.
- Če želite ustvariti leteči predmet (na primer ptico ali letalo za igrače), ga povežite s prozorno nitjo. Držite ga v zraku za vsak posnetek letečega predmeta. Za pomoč bi morali prositi kolega.
- Pri velikih projektih z več prizori shranite vsak prizor kot ločen film. Ko so vsi prizori končani, lahko vse prizore uvozite v zadnji film.
- Če uporabljate glino, vanjo vstavite žico. Tako se bo figura lažje premikala.
- Če ste razočarani nad hitrostjo animacije, ki jo program ustvari, poskusite svoj projekt izvoziti kot video datoteko, nato pa jo znova uvoziti in na videoposnetek uporabiti učinek hitrosti, na primer dvojno hitrost. Naredite ta postopek, preden vstavite zvok.
- Če je vaš računalnik nekoliko počasen in si med fazo montaže poskušate ogledati predogled videoposnetka, lahko film zamudi več sličic ali se zatakne v enem kadru. Ko je videoposnetek shranjen, bi moral delovati nemoteno.
- Če želite zmanjšati utripanje in ustvariti bolj gladke animacije, nastavite ravnovesje beline in osvetlitev fotoaparata na ročni način, da se ne spreminjata pri vsakem posnetku.
- Pred dodajanjem zvoka nastavite hitrost videa.
Opozorilo
- Odmaknite se od svetlobnih virov ali jih postavite tako, da med animacijo ne ustvarjajo popačenih in motečih senc.
- Ta projekt traja dolgo časa. Vzemite si nekaj odmora, da vam ne bo dolgčas in razočaranje. Spremljajte napredek svojega projekta, da ne pozabite, kdaj je bil kasneje predelan.
- Kamere z visoko ločljivostjo bodo ustvarile velike datoteke in lahko preobremenijo računalnik. Če je bila fotografija posneta v visoki ločljivosti, zmanjšajte velikost datoteke s programom Photoshop ali programsko opremo za stiskanje slik. Priporočamo, da je velikost datoteke fotografije približno 500 kB, razen če uporabljate profesionalni program.