Kako ustvariti spremenljivke v Javi (s slikami)

Kazalo:

Kako ustvariti spremenljivke v Javi (s slikami)
Kako ustvariti spremenljivke v Javi (s slikami)

Video: Kako ustvariti spremenljivke v Javi (s slikami)

Video: Kako ustvariti spremenljivke v Javi (s slikami)
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Maj
Anonim

Spremenljivke so eden najpomembnejših konceptov računalniškega programiranja. Spremenljivke shranjujejo podatke, kot so črke, številke, besede, stavki, res/napaka in drugo. Ta članek je uvod v uporabo spremenljivk v Javi. Ta članek ni mišljen kot popoln vodnik, ampak kot odskočna deska v svet računalniškega programiranja.

Korak

318448 1 1
318448 1 1

Korak 1. Ustvarite preprost program Java

Tukaj predstavljeni primer se imenuje Halo.java:

javni razred Pozdravljeni {public static void main (String args) {System.out.println ("Pozdravljeni svet!");

318448 2 1
318448 2 1

Korak 2. Pomaknite se do mesta, kjer želite vstaviti spremenljivko

Ne pozabite: če spremenljivko postavite v glavni razred, se nanjo lahko sklicujete kjer koli. Izberite vrsto spremenljivke, ki jo potrebujete.

  • Celoštevilski tip podatkov: uporablja se za shranjevanje celoštevilskih vrednosti, kot so 3, 4, -34 itd.

    • bajtov
    • kratek
    • int
    • dolga
  • Podatkovni tip s plavajočo vejico: uporablja se za shranjevanje številk, ki vsebujejo delne dele, na primer 3, 479

    • plavati
    • dvojno
    • Podatkovni tip znakov (znak): uporablja se za shranjevanje znakov, kot so 's', 'r', 'g', 'f' itd.

      char

    • Logični podatkovni tip: lahko shrani eno od dveh vrednosti: true in false

      logično

    • Referenčni podatkovni tip (Reference): uporablja se za shranjevanje sklicev na objekte

      • Vrsta matrike
      • Vrste objektov, kot je String
  • Ustvarite spremenljivko. Spodaj je primer, kako ustvariti in definirati vrednosti za vsako vrsto.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • dvojni someDouble = 635,29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • float someDecimal = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • boolean trueFalse = res;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Moj pes je pojedel igračo";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Vedite, kako deluje. V bistvu je zvijača "ime tipa = vrednost".

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Zaščitite spremenljivko pred ponovnim urejanjem, neobvezno, tako da med oklepaje v drugi vrstici kode dodate javno ime končne vrste (public static void main).

    318448 5 1
    318448 5 1

    končni int someŠtevilo = 35; Če tukaj dodate "končno", pomeni, da je spremenljivka "someNumber" nespremenljiva

Nasveti

  • Vsaka spremenljivka v programu mora imeti edinstveno ime, sicer boste naleteli na napake.
  • V Javi se morajo vse ukazne vrstice končati z;
  • Različne spremenljivke imajo lahko pod določenimi pogoji isto ime. Spremenljivka v metodi ima lahko na primer isto ime kot ime vzorčne spremenljivke.

Priporočena: