Spremenljivke so eden najpomembnejših konceptov računalniškega programiranja. Spremenljivke shranjujejo podatke, kot so črke, številke, besede, stavki, res/napaka in drugo. Ta članek je uvod v uporabo spremenljivk v Javi. Ta članek ni mišljen kot popoln vodnik, ampak kot odskočna deska v svet računalniškega programiranja.
Korak
Korak 1. Ustvarite preprost program Java
Tukaj predstavljeni primer se imenuje Halo.java:
javni razred Pozdravljeni {public static void main (String args) {System.out.println ("Pozdravljeni svet!");
Korak 2. Pomaknite se do mesta, kjer želite vstaviti spremenljivko
Ne pozabite: če spremenljivko postavite v glavni razred, se nanjo lahko sklicujete kjer koli. Izberite vrsto spremenljivke, ki jo potrebujete.
-
Celoštevilski tip podatkov: uporablja se za shranjevanje celoštevilskih vrednosti, kot so 3, 4, -34 itd.
- bajtov
- kratek
- int
- dolga
-
Podatkovni tip s plavajočo vejico: uporablja se za shranjevanje številk, ki vsebujejo delne dele, na primer 3, 479
- plavati
- dvojno
-
Podatkovni tip znakov (znak): uporablja se za shranjevanje znakov, kot so 's', 'r', 'g', 'f' itd.
char
-
Logični podatkovni tip: lahko shrani eno od dveh vrednosti: true in false
logično
-
Referenčni podatkovni tip (Reference): uporablja se za shranjevanje sklicev na objekte
- Vrsta matrike
- Vrste objektov, kot je String
-
Ustvarite spremenljivko. Spodaj je primer, kako ustvariti in definirati vrednosti za vsako vrsto.
-
int someNumber = 0;
-
dvojni someDouble = 635,29;
-
float someDecimal = 4.43f;
-
boolean trueFalse = res;
-
String someSentence = "Moj pes je pojedel igračo";
-
char someChar = 'f';
-
-
Vedite, kako deluje. V bistvu je zvijača "ime tipa = vrednost".
-
Zaščitite spremenljivko pred ponovnim urejanjem, neobvezno, tako da med oklepaje v drugi vrstici kode dodate javno ime končne vrste (public static void main).
končni int someŠtevilo = 35; Če tukaj dodate "končno", pomeni, da je spremenljivka "someNumber" nespremenljiva
Nasveti
- Vsaka spremenljivka v programu mora imeti edinstveno ime, sicer boste naleteli na napake.
- V Javi se morajo vse ukazne vrstice končati z;
- Različne spremenljivke imajo lahko pod določenimi pogoji isto ime. Spremenljivka v metodi ima lahko na primer isto ime kot ime vzorčne spremenljivke.