Krogla se razlikuje od kroga, ker je tridimenzionalna ali 3D. Žogice so precej zapletene za risanje, ker vključujejo uporabo svetlobe in sence, da se prikažejo v 3D. Vendar morate samo pripraviti pravo orodje in uporabiti malo domišljije, da žogo dobro potegnete.
Korak
Metoda 1 od 3: Nariši žogo
Korak 1. Zberite materiale, da potegnete žogo
To je osnovni način za risanje žoge, zato ne potrebujete veliko materiala.
- Sketchbook ali papir
- Svinčnik
- Bombažna kroglica ali robček
- Krožni predmet
Korak 2. Sledite predmetu na papirju
Uporabite lahko majhno skledo, steklo, skodelico ali drug krožni predmet.
Na ta način se lahko bolj osredotočite na učenje, kako zasenčiti žogo, namesto da se naučite risati popolne kroge
Korak 3. Določite vir svetlobe
Ko ugotovite, iz katerega kota prihaja svetloba, potegnite puščico proti krogu iz te smeri.
Kasneje pustite del žoge nedotaknjen, na koncu puščice, da označite osvetlitev svetlobnega vira
Korak 4. Napolnite žogo z zelo svetlo senco
Izogibajte se pritiskanju svinčnika preveč, saj zapolnite prvo plast sence. Dodatni senčni sloji bodo dodani kasneje v naslednjem koraku.
Pustite krožni ali ovalni del na koncu puščice (kot znak smeri, iz katere prihaja svetloba) popolnoma nedotaknjen
Korak 5. Senčke zgladite z vatirano palčko ali robčkom
Nežno in previdno drgnite po senčni plasti, ki ste jo ustvarili, da se grafit ne razmaže čez meje kroga.
Ne pozabite, da poudarjenih točk ne pustite nedotaknjenih. Ne pustite, da se ta točka obarva z grafitom, podrgnjenim z bombažem
Korak 6. Dodajte del plasti kroglici, ki dobi manj svetlobe
Nežno znova napolnite sence na večini krogov, tako da bodo deli kroglice, ki niso izpostavljeni svetlobi, videti temnejši.
Ta tehnika senčenja se imenuje srednji ton. Zdaj je okoli središča krogle napolnjena s srednje obarvano senco
Korak 7. Ponovite glajenje senc z bombažem ali robčkom
Še enkrat, ne dovolite, da se poudarjene točke in zunanja stran kroga obarvajo s svinčnikovim grafitom.
Korak 8. Zatemnite zunanje robove kroga, zlasti na dnu in na nasprotni strani svetlobnega vira
Ti deli niso izpostavljeni svetlobi, zato je naravno, da je barva temnejša.
Čim dlje od vira svetlobe, temnejša je senca. Vendar senca ni bila tako temna kot prostor neposredno pod kroglo
Korak 9. Zgladite temne sence
Sence morajo ostati subtilne, tako da žogica z bombažno palčko ali robčkom izgleda realistično.
Korak 10. Na nasprotni strani vira svetlobe ustvarite rob v obliki polmeseca
To je zadnja faza senčenja, in sicer ustvarjanje jedrne sence.
Mejo napolnite z nekoliko temnejšo senco, nato jo zalepite tako, da tvori polmesec, preden se zoži po drugi strani. Najtemnejši del sence postavite blizu spodnjega roba kroglice, debelina ne sme biti večja od centimetra
Korak 11. Zadnjič podrgnite bombažno palčko ali robček na temno obliko polmeseca pod kroglico, da bo videti gladka
To bo pomagalo, da se jedrna senca zlije v kroglo.
Korak 12. Očistite robove kroglice tako, da izbrišete vse madeže ali poteze s svinčnikom, ki segajo čez meje kroga
Ne odstranjujte ničesar, kar je v krogli.
Metoda 2 od 3: Risanje žoge s skodelico za jajca
Korak 1. Pripravite potrebne materiale
Za risanje s to metodo je potrebnih več elementov. Prepričajte se, da je vse na voljo.
- Sketchbook ali papir
- Svinčnik
- Skodelica za jajca
- Vladar
- Mešalnik, bombažna kroglica ali robček
Korak 2. Položite jajčno skodelico obrnjeno na papir
Skodelico postavite na sredino papirja, da boste imeli okoli krogle dovolj prostora.
Ne pozabite, da bo ena stran krogle imela osrednjo senco, ki je najtemnejši del krogle, ki ni izpostavljen svetlobi
Korak 3. Sledite jajčni skodelici, da naredite krog z drobnimi potezami
Korak 4. Določite smer svetlobe
Vir svetlobe bo prišel iz zgornjega levega ali zgornjega desnega kota žoge. Jedrna senca bo na nasprotni strani svetlobnega vira.
Če se senca jedra pojavi z leve strani krogle, je vir svetlobe v zgornjem desnem kotu. Po drugi strani pa, če se senca jedra pojavi na desni strani krogle, potem je vir svetlobe iz zgornjega levega kota
Korak 5. Narišite tanko vodilno črto z ravnilom od vira svetlobe do točke 1 centimeter stran od kroga
Naredite tanko točko na razdalji 1 cm znotraj kroga, nato potegnite puščico iz vogala svetlobnega vira proti tej točki. Ta puščica označuje smer svetlobe.
Korak 6. Narišite majhno ovalno obliko okoli točke, ki ste jo pravkar naredili v krogu
Ta točka je središče žarka, kar pomeni, da se oval sploh ne bo dotaknil.
Korak 7. Postavite skodelico za jajca na vrh kroga, tako da je vidna nasprotna stran svetlobe
Tukaj je mišljen spodnji rob kroga nasproti svetlobnega vira. Med krogom kroglice in robom skodelice za jajca pustite centimeter.
Korak 8. Z lahkimi potezami potegnite ukrivljen rob skodelice z ene strani na drugo
Prostor, ki je bil pravkar ustvarjen, je bila senca jedra krogle, najtemnejšega dela, ki ni bil izpostavljen svetlobi.
Njegova oblika spominja na polmesec. Imejte to v mislih, ko preberete preostala navodila
Korak 9. Ponovite zgornja koraka 7 in 8 in se trikrat približajte sredini kroga
Doslej bi morali narediti štiri polmeseca iz skodelice za jajca na spodnjem robu kroga nasproti svetlobnega vira. Te lune bi morale zapolniti skoraj pol kroga.
Ti polmeseci bodo uporabljeni za srednje tone ali postopne sence, tako da bo žoga videti tridimenzionalna
Korak 10. Ustvarite nekaj dodatnih linij srednjega tona z roko na strani kroga, ki je blizu vira svetlobe
Na tej točki je jajčna skodelica prevelika, da bi ustvarila črte srednjega tona.
- Z rokami naredite majhne ovale (na primer svetlobne točke) s tankimi črtami in jih še naprej raztezajte navzven, dokler ne dobite treh ovalov, ki se postopoma povečujejo.
- Lahko pustite prostor med največjim ovalnim in sredinskim polmesecem jajčne skodelice.
Korak 11. Spodnji polmesec napolnite s čim temnejšo senco
Ta polmesec je ustvarjen kot del jedra sence, zato bi morala biti najtemnejša barva v primerjavi z drugimi sencami.
Korak 12. Preostanek polmeseca napolnite s postopno tanjšimi sencami
Ker delate od spodaj navzgor proti ovalu, mora biti senca v enem polmesecu tanjša od prejšnjega polmeseca.
Izpostavljenega dela se sploh ne bomo dotaknili
Korak 13. Barvo zmešajte z orodjem za mešanje, bombažno palčko ali robčkom
Nežno vtrite po kroglici, tako da se zdi, da se barve naravno mešajo.
Začnite od točke, kjer svetloba sije proti najtemnejšemu delu, tako da se svinčnikov grafit v temnem delu ne razmaže na del, kjer je grafit tanek
Metoda 3 od 3: Narišite žogo z modelom
Korak 1. Zberite potrebne materiale
Ta metoda se nekoliko razlikuje po tem, da kot model uporablja pravi sferični predmet, postavljen pred vami.
- Predmet v obliki krogle
- Sketchbook ali knjiga
- Svinčnik
- Radirka
- Mešalnik, bombaž ali robček
Korak 2. Postavite sferični predmet kot model
Postavite ga na mizo pred stol in se prepričajte, da na eni strani žogico udari svetlobni vir. To bo pomagalo zasenčiti žogo.
Korak 3. Narišite risalno območje okoli roba papirja
To območje je meja, ki je približno 1 centimeter od roba papirja.
Za risanje tega območja vam ni treba uporabiti ravnila. Če pa želite, pojdite naprej
Korak 4. Narišite sferično obrobo
Lahko ugibate, ker bodo meritve opravljene kasneje.
- Narišite štiri zelo tanke kratke črte in oblikujte kvadrat. Te štiri vrstice so lahko nepopolne, vendar morajo označevati štiri strani kvadrata.
- Črta mora biti zelo tanka, da jo je kasneje mogoče enostavno izbrisati.
Korak 5. Označite vodoravne in navpične osi znotraj omejitve
Osi narišite tanko, tako da se skoraj dotikajo meja, ki ste jih narisali.
Lahko merite s primerjavo. To pomeni, da lahko ustvarite velikost meja in osi s primerjavo velikosti modela z velikostjo vašega svinčnika. Svinčnik držite navpično, tako da pokriva žogo od zgoraj navzdol. Konico svinčnika držite nad kroglico in palec položite na del svinčnika, ki se dotika podlage žoge. Svinčnik položite na risalni papir, ne da bi premaknili palec, nato ga primerjajte z višino narisane navpične osi in ga po potrebi popravite. Ponovite ta postopek, da primerjate širino krogle z vodoravno osjo
Korak 6. Primerjajte višino in širino vaših dveh osi
Dolžina obeh mora biti skoraj ali popolnoma enaka.
Ko znova uporabite svinčnik, ga položite vzdolž navpične osi s konico navzgor. Kot prej položite palec na dno stenja. Sedaj zavrtite svinčnik, dokler ni vodoraven, in primerjajte razdaljo z vodoravno osjo. Prilagodite, če razdalja ni enaka
Korak 7. Narišite obrise krogle z mejami, ki ste jih ustvarili v 4. koraku
Predstavljajte si, da so robovi krogle sestavljeni iz niza ravnin, sestavljenih iz kratkih, ravnih črt. Robove kroglice na ta način začnite risati s konturami.
- Narišite prvih nekaj serij kontur, po možnosti v osmerokotni obliki. Te črte se bodo skoraj skoraj sekale na koncih.
- Nato v prvem nizu narišite vrsto manjših kontur. Temu novemu kompletu ni treba biti tangenten, saj bo obrisom dal zaobljeno obliko.
Korak 8. Narišite prehodno krivuljo iz ene ravninske črte v naslednjo
Če se konture ravnine ne dotikajo, potegnite črte prehodne krivulje, da jih povežete.
Na ta način lahko preprosto ustvarite krožno obliko
Korak 9. Robove konture očistite z radirko
Ko so vse konturne črte na krogu, očistite robove obrisa in razredčite svoj krog.
Pred brisanjem teh vrstic zgladite radirko. Tako lahko svoj novi krog dobro zgladite in razredčite
Korak 10. Določite smer svetlobe
Naredite puščico od vira svetlobe do kroga. Konica puščice v krogu je točka svetlobnega snopa.
Korak 11. Narišite ukrivljeno črto na nasprotni strani smeri, iz katere prihaja svetloba
Te ukrivljene črte bodo povezale prehode osi, ki ste jih narisali.
- Če je vir svetlobe zgoraj levo, mora biti ukrivljena črta na spodnji desni strani kroga. Po drugi strani pa, če je vir svetlobe v zgornjem desnem kotu, bo ukrivljena črta na spodnji levi strani kroga.
- Ta ukrivljena črta je začetek jedra sence.
Korak 12. Izbrišite vodoravne in navpične osi, ko ukrivljene črte dokončajo risanje
Ko sta krog in začetna senca jedra narisana, osi nista več potrebni.
Korak 13. Narišite najtemnejše sence
Ta senca je majhna senca, ki je neposredno pod kroglo. V prejšnji metodi se ta senca imenuje jedrna senca. Svetloba ne more priti do tega dela.
Najtemnejša senca naj bo omejena na dno žoge. Vsaka stran te sence se zoži tako, da bo potovala po strani žoge
Korak 14. Napolnite senco na ravnini
Naredite senco srednje teme v prostoru med ravno narisano krivuljo in robom krogle.
Po končanem senčenju senco zgladite z orodjem za mešanje, vato ali robčkom
Korak 15. Nadaljujte s senčenjem od temnega do svetlega, premikajte se od spodaj navzgor
Pustite žaromet na žogi popolnoma nedotaknjen.
Ko zasenčite žogo, jo boste zasenčili s poltoni. Poltoni so svetle sence, ki jih ustvarite na spodnji polovici žoge in nasproti vira svetlobe
Korak 16. Pustite žaromet blizu vira svetlobe nedotaknjen
Ko polnite sence proti svetlobnemu viru, pustite ovalne ali krožne dele krogle nedotaknjene.
Zasenčenje okoli reflektorja mora biti zelo tanko, da prikaže odsev svetlobe okoli območja
Korak 17. Zmešajte sence, da se zlijejo
Z orodjem za mešanje, bombažno palčko ali robčkom nežno podrgnite sence, da se zlijejo in zmehčajo videz vaše slike.