MUGEN je mehanizem borbenih iger, ki uporablja kompilirano bajtkodo za zvok in grafiko (sprite znakov in druga sredstva) za računalnike. MUGEN ponuja različne podpore, ki uporabnikom olajšajo vnos znakov, faz, zaslonov za izbiro znakov po meri oboževalcev (izbira znakov po meri) in zaslonov menijev (zaslon menija). Na internetu je na voljo veliko drugih ustvarjenih likov, od predelav priljubljenih likov do izvirnih likov, ki jih izdelujejo oboževalci. Če želite v igro MUGEN vstaviti prenesenega lika, morate urediti njegovo konfiguracijsko datoteko.
Korak
1. del od 2: Vnos znakov
Korak 1. Prenesite datoteko znakov, ki jo želite vključiti
V igro MUGEN je mogoče vključiti na stotine likov. Zbirka znakov (paketov znakov), ki so bili preneseni v obliki ZIP ali RAR. Like lahko prenesete na različna spletna mesta oboževalcev, vključno z:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Korak 2. Odprite preneseno datoteko
Če je prenesena datoteka v formatu ZIP, jo morate dvakrat klikniti, če si želite ogledati njeno vsebino. Če je prenesena datoteka RAR, boste za odpiranje datoteke potrebovali program, kot sta WinRAR ali 7-Zip.
Korak 3. Izvlecite datoteko
Izvlecite datoteko ZIP, da boste lahko dostopali do imenika (mape), v katerem je. Uporabite lahko gumb Izvleček, ki se prikaže pri odpiranju datoteke, ali z desno tipko miške kliknite datoteko in nato izberite možnost »Izvleči datoteke«.
Korak 4. Preverite datoteke
Najpomembnejša datoteka pri pregledu nove datoteke znakov je datoteka DEF. Datoteka '' must '' '' ima isto ime kot imenik, ki jo vsebuje. Na primer, če je ime imenika, ki vsebuje datoteko DEF, »LINK_3D«, mora biti datoteka DEF poimenovana »LINK_3D.def«.
Če ima novi imenik znakov več datotek DEF, se prepričajte, da ima osnovna datoteka isto ime kot ime imenika. Imenik »LINK_3D« ima lahko na primer več datotek DEF za različne različice. Dokler ima datoteka »LINK_3D.def« isto ime kot ime imenika, morate igro dobro izvesti
Korak 5. Odprite namestitveni imenik MUGEN
MUGEN lahko namestite kjer koli. Pojdite v imenik, kjer ste po prenosu datoteke MUGEN izvlekli. Če pozabite, kam shranite datoteko, lahko uporabite iskalno storitev v računalniku in v iskalno polje vnesete »mugen«, da jo poiščete.
Korak 6. Naredite kopijo novega imeniškega znaka v
znaki. Imenik char lahko najdete v imeniku mugen. Na novo izvlečeni imenik povlecite v ta imenik.
Korak 7. Odprite
podatke v imeniku mugen. Imenik vsebuje datoteke, ki nadzorujejo emulator MUGEN.
Korak 8. Odprite datoteko "select.def" v Beležnici
Z desno miškino tipko kliknite datoteko in izberite možnost »Odpri z«. Na seznamu programov, ki se prikaže, izberite Beležnico.
Korak 9. Poiščite razdelek
[Znaki]. V tem razdelku so navedene vse datoteke znakov, ki so vključene v igro.
Korak 10. Vnesite ime imenika za nov znak
Vneseno ime mora imeti isto ime kot ime imenika, vneseno v imenik znakov. Imenik znakov mora imeti tudi isto ime kot ime datoteke DEF znakov. Če se na primer novi imenik znakov imenuje LINK_3D, v polje [Znaki] vnesite LINK_3D.
- Če obstaja več različic znaka, vstavite osnovo datoteke DEF na konec imena imenika. Na primer, če ima znak »LINK_3D« več različic, namesto da vnesete LINK_3D, vnesite LINK_3D/LINK_3D.def. To bo MUGEN -u ukazalo, naj naloži osnovno datoteko DEF, ki bo nato obdelala preostale različice.
- Datoteka “select.def” lahko vsebuje veliko komentarjev (besedilo, ki uporabnikom pomaga razumeti uporabljeni program). Črte, ki se uporabljajo kot komentarji, so označene z; ki je na začetku vrstice. Prepričajte se, da vnesete ime znaka v vrstico, ki se ne začne z;.
Korak 11. Nastavite vrstni red znakov v arkadnem načinu (neobvezno)
Nastavite lahko vrstni red ali vrstni red znakov, ki določajo, kje se bo znak pojavil v arkadnem načinu. Na primer, v osnovi arkadni način postavlja vaš lik proti šestim sovražnikom iz reda 1, enemu sovražniku iz reda 2 in enemu sovražniku iz reda 3. Lahko nastavite vrstni red svojega lika od 1 do 10. Igra bo potegnila vse like iz reda. je enako kot naključno pri nastavljanju ujemanja.
Vnesite, order =# do konca vrstice za vnos znakov v datoteki "select.def". Če želite na primer »LINK_3D nastaviti kot« Naročilo »3, vnesite LINK_3D, naročilo = 3
2. del 2: Nastavitev odra
Korak 1. Prenesite datoteko odra
Oder (arena, kjer se junaki borijo) lahko prenesete s mesta, kjer ste prenesli datoteko z liki. Tako kot datoteke z znaki so tudi prenesene odrske datoteke v formatu ZIP ali RAR.
Korak 2. Odprite preneseno datoteko, če si želite ogledati odrsko datoteko
Dvokliknite datoteko ZIP ali odprite datoteko RAR, če si želite ogledati njeno vsebino. Odrska datoteka je sestavljena iz datotek DEF in SFF. Poleg tega datoteka odra vsebuje tudi datoteko MP3, če ima oder zvočni posnetek.
Korak 3. Datoteke DEF in SFF premaknite v
obdobja. Ta imenik lahko najdete v imeniku mugen.
Premaknite datoteko MP3 v zvočni imenik, če jo vsebuje odrska datoteka
Korak 4. Po zaprtju znova odprite datoteko "select.def"
Na zaslon Izbira stopnje lahko vstopite v oder in ga nastavite tudi kot trajno bojišče za lik v arkadnem načinu.
Datoteka "select.def" je v imeniku podatkov
Korak 5. Poiščite razdelek
[ExtraStages]. Ta razdelek vsebuje vse prenesene stopnje, ki so bile vnesene.
Korak 6. Vnesite pot do nove lokacije odra
Pot je mesto, kjer se datoteka ali predmet nahaja v računalniku. Ustvarite novo vrstico pod obstoječim seznamom stopenj in nato vnesite stage/stageName.def..
Korak 7. Postavite lik za arkadni način
Če želite, da se med bitko v arkadnem načinu nekateri znaki vedno prikažejo na določeni stopnji, jih lahko dodate vnos znakov v razdelku [Znaki].
- Dodajte vejico na koncu vnosa znakov in tudi pot imena odra. Če želite na primer nastaviti »LINK_3D«, da se bo še naprej pojavljal v stopnji »Castle.def«, vnesite LINK_3D, stage/Castle.def.
- Na koncu vnosa dodajte znak za naročilo. Na primer LINK_3D, stage/Castle.def, order = 3
Korak 8. Shranite datoteko "select.def
Po vnosu znaka in nastavitvi stopnje lahko datoteko shranite. Ko odprete MUGEN, se bodo pojavili novi znaki.