4 načini igranja pikada

Kazalo:

4 načini igranja pikada
4 načini igranja pikada

Video: 4 načini igranja pikada

Video: 4 načini igranja pikada
Video: Владивосток (4К, драма, реж. Антон Борматов, 2021 г.) 2024, November
Anonim

Igranje pikada je zabaven način preživljanja časa z dobrimi prijatelji ali novimi ljudmi. Pikado je od priložnostnih do spretnih igralcev spretnostna igra, v kateri lahko vsakdo uživa vsakič. Preberite, če želite izvedeti več o razporeditvi pikado deske, tehniki metanja pikada in različnih načinih igranja.

Korak

Metoda 1 od 4: Razumevanje odbora in sistema točkovanja

Igrajte pikado 1. korak
Igrajte pikado 1. korak

Korak 1. Razumeti, da so vse pikado enake

Okrog plošče so oštevilčene od 1 do 20. Pikado igrate tako, da z majhnimi pikado mečete na različne dele plošče, medtem ko med igro računate rezultate.

Igrajte Darts Step 2
Igrajte Darts Step 2

Korak 2. Upoštevajte, da je plošča razdeljena na različne dele

Vsak odsek ima številko, povezano s tem odsekom. Če puščica pristane na zelenem ali rdečem zunanjem krogu (dvojni obroč), metalec dobi dvojno vrednost števila v tem odseku.

  • Na primer, če puščica, ki jo vržete, pristane v dvojnem obroču pri 18, dobite 36.

    Igrajte pikado korak 2 Bullet1
    Igrajte pikado korak 2 Bullet1
Igrajte pikado 3. korak
Igrajte pikado 3. korak

Korak 3. Razumeti, kaj se zgodi, če puščica pristane na rdečem ali zelenem notranjem krogu

Če puščica pristane na rdečem ali zelenem notranjem krogu (trojni obroč), metalec dobi trikratno število v tem odseku.

  • Če na primer vaš pikado pristane v trojnem obroču pri 18, dobite 54 točk.

    Igrajte Darts Step 3Bullet1
    Igrajte Darts Step 3Bullet1
Igrajte pikado 4. korak
Igrajte pikado 4. korak

Korak 4. Razumeti, da se središče deske imenuje bičje oko

Ta razdelek je nadalje razdeljen na dva dela. Notranjost (običajno rdeča) se imenuje dvojni bik, zunanja (običajno zelena) pa bik.

  • Če puščica pristane na zelenem delu bikovega očesa, metalec doseže 25 točk.

    Igrajte Darts Step 4Bullet1
    Igrajte Darts Step 4Bullet1
  • Če puščica pristane na rdečem delu bika, metalec zadene 50.

    Igrajte Darts Step 4Bullet2
    Igrajte Darts Step 4Bullet2
Igrajte pikado 5. korak
Igrajte pikado 5. korak

Korak 5. Zavedajte se, da je preostali del plošče razdeljen na dvajset ločenih kosov, od katerih ima vsak svojo številko

Če puščica pristane na (običajno) rumenem ali črnem (enojnem obroču) odseku, metalec dobi rezultat glede na število v tem odseku.

  • Recimo, da vaše pikado pristane 18. (vendar ne na območju dvojnega ali trojnega obroča), dobite 18 točk.

    Igrajte Darts Step 5Bullet1
    Igrajte Darts Step 5Bullet1

Metoda 2 od 4: metanje puščic

Igrajte pikado Korak 6
Igrajte pikado Korak 6

Korak 1. Pripravite se s stabilnim položajem telesa

Morda vas bo zamikalo, da bi se nagnili naprej ali nazaj, vendar bo zaradi tega vaš položaj manj stabilen kot stojanje pokonci.

  • Za metače z desnico postavite desno nogo spredaj. Večina vaše teže bi morala biti na desni nogi, čeprav se ne želite preveč nagibati naprej.
  • Za levičarje postavite levo nogo spredaj. Večina vaše teže bi morala biti na levi nogi, čeprav se ne želite preveč nagibati naprej.
Igrajte pikado Korak 7
Igrajte pikado Korak 7

Korak 2. Držite obe nogi mirno

Seveda želite med metanjem ohraniti ravnotežje. Če vaše telo ni v ravnovesju, lahko puščico povlečete ali pritisnete tako, da zgreši želeno smer.

Igrajte pikado 8. korak
Igrajte pikado 8. korak

Korak 3. Pravilno držite puščico

Puščico držite z dlanjo desne roke (če je desničar) in jo držite s prsti, dokler ne najdete težišča puščice. Palec postavite rahlo za težišče puščice, medtem ko na puščico postavite vsaj dva, po možnosti tudi do štiri druge prste. Puščico držite tako, da se vam zdi udobno.

Igrajte pikado Korak 9
Igrajte pikado Korak 9

Korak 4. Držite konico puščice nekoliko navzgor in puščico poskušajte premakniti naprej in nazaj čim bolj naravnost

Če pride do dodatnega premika, puščica ne bo letela naravnost.

Igrajte pikado 10. korak
Igrajte pikado 10. korak

Korak 5. Poravnajte puščico naravnost

Ne mečite premočno. Kaj takega je nepotrebno in dejansko nevarno.

Puščice ne potrebujejo velike sile, da se držijo deske. Ne pozabite, da je cilj te igre doseči rezultat, ne pa določiti, kdo je najmočnejši

Metoda 3 od 4: Predvajanje "01"

Igrajte pikado 11. korak
Igrajte pikado 11. korak

Korak 1. Razumeti, da je osnovna igra znana kot igra "01"

Cilj igre je preprost. Vsak igralec mora zmanjšati svojo vrednost na nič.

Zakaj se potem imenuje igra "01"? Igra "01" se nanaša na dejstvo, da vsak igralec igro vedno začne z rezultatom, ki se konča na "01". Posamezna igra se običajno začne z rezultatom 301 ali 501. V skupinski igri se lahko začetna vrednost nastavi na 1001

Igrajte Darts Step 12
Igrajte Darts Step 12

Korak 2. Označite "oche"

Oche je mejna črta, kjer mora biti metalec pikada za to črto. Od deske je približno 237 centimetrov.

Igrajte pikado Korak 13
Igrajte pikado Korak 13

Korak 3. Vrzite puščice na desko, da določite igralčev obrat

Igralec, ki vrže pikado najbližje dvojnemu biku, najprej zavije.

Igrajte pikado Korak 14
Igrajte pikado Korak 14

Korak 4. Vsak igralec se izmenično vrže po tri puščice

Vrednost, ki jo dobi igralec, se nato odšteje od skupne vrednosti.

Na primer, če igralec igro začne z rezultatom 301 in dobi 54 točk, je novi skupni rezultat 247

Igrajte Darts Step 15
Igrajte Darts Step 15

Korak 5. Ko se približujete ničli, pazite, da udarite samo na območje, kjer ga potrebujete

To je zato, ker obstajajo pravila o tem, kako zmagati v igri. Če želite zmagati, morate doseči točno nič. Poleg tega mora biti vrednost puščice, ki vas pripelje do ničle, dvojna.

  • Na primer, če igralcu ostaneta 2 točki, mora dobiti dvojko 1. Če ima igralcu 18 točk, mora dobiti dvojko 9.
  • Če je preostala vrednost liha, na primer preostala vrednost je 19, lahko igralec najprej poskusi dobiti 3, da naredi preostalo vrednost 16. Potem mora poskusiti dobiti dvojno 8, da zmaga v igri.

Metoda 4 od 4: Igranje "kriketa"

Igrajte pikado Korak 16
Igrajte pikado Korak 16

Korak 1. Za kriket se uporabljajo samo področja s številkami od 15 do 20 in bičje oko

Cilj igre je trikrat "porabiti" številke od 15 do 20; ali pritisnete dvojni obroč na številko in pritisnete en sam na isto številko; ali pa neposredno udarite v trojni obroč.

Igrajte pikado Korak 17
Igrajte pikado Korak 17

Korak 2. Belo tablo postavite poleg igralne plošče

Po vrstnem redu zapišite številke 15 do 20, da vidite, ali je igralec trikrat zadel številko ali jo porabil.

Igrajte pikado Korak 18
Igrajte pikado Korak 18

Korak 3. Vedite, da ste s tem zneskom nagrajeni, če ste porabili število, ki ga nasprotnik ni dokončal, in ste zadeli številko

Na primer, porabili ste 16, vaš nasprotnik pa še ni končal, nato pa vaš met zadene 16, tako da dobite 16.

Igrajte pikado 19. korak
Igrajte pikado 19. korak

Korak 4. Vedite, da zmaga igralec, ki konča vse svoje številke in ima največ točk

Zmagovalec torej ni tisti, ki konča prvi, ampak tisti, ki konča z največ točkami.

Pikado, ki pristane na biku, je vredno 25, dvojni bik pa 50

Nasveti

  • Poskusite vedno popolnoma slediti gibanju. Ko vržete pikado, ne ustavite roke sredi meta. Nadaljujte s polnim gibanjem roke.
  • Poskusite čim bolj odpraviti dodatno gibanje. Kakršno koli gibanje, razen tistega, ki se uporablja za metanje pikada, samo izgublja energijo in zmanjšuje natančnost metanja.

Priporočena: