Imate težave z risanjem mitskih bitij? To ni tako enostavno kot risanje žabe ali avtomobila, vendar imate več prostora za ustvarjalnost, saj nihče ne more reči, da ni kot prava stvar! Naučite se risati zmaje iz risank in realistične zmaje po tem priročniku.
Korak
Metoda 1 od 4: Vodni zmaj

Korak 1. Narišite oval za glavo

Korak 2. Narišite ostro vdolbino, povezano s predhodno narisanim ovalom, da dopolnite obris glavne glave

Korak 3. Narišite nazobčano črto za usta

Korak 4. Narišite krivulje z ostrimi robovi za rogove

Korak 5. Narišite še en sklop ukrivljenih črt za rese

Korak 6. Narišite ukrivljeno črto v obliki črke S za vrat in del telesa

Korak 7. Narišite drugo ukrivljeno obliko S, podobno prejšnji

Korak 8. Narišite krog, da bo glavni del telesa

Korak 9. Narišite niz ukrivljenih linij, pritrjenih na trikotnike za rep in noge

Korak 10. Narišite oval, pritrjen na ukrivljeno črto za glavno nogo zmaja

Korak 11. Na podlagi orisa narišite vodnega zmaja

Korak 12. Dodajte podrobnosti, kot so oči, detajli roga, luske in hrbtna plavut

Korak 13. Izbrišite nepotrebne obrise

Korak 14. Pobarvaj vodnega zmaja
Metoda 2 od 4: Realistični zmaji (fantazija)

Korak 1. Narišite oval za glavo

Korak 2. Narišite manjši oval znotraj novega ovala za usta

Korak 3. Narišite vrsto vdolbin, da ustvarite rese

Korak 4. Narišite krog, da naredite zmajevo skrinjo

Korak 5. Narišite vdolbino, ki povezuje skrinjo z zmajevo glavo

Korak 6. Narišite velike vdolbine, da naredite telo in rep

Korak 7. Dokončajte obris telesa in repa, tako da sledite pravkar narisanim krivuljam

Korak 8. Narišite štiri ovale za noge

Korak 9. Narišite serijo ovalov, da dokončate noge

Korak 10. Narišite ostre ovinke, pritrjene na noge za tace

Korak 11. Narišite vrsto ukrivljenih črt za krila

Korak 12. Narišite vrsto ukrivljenih črt, ki se držijo prej narisanih črt, da dopolnite obris kril

Korak 13. Na podlagi orisa narišite glavne dele zmaja

Korak 14. Zmaju dodajte podrobnosti, kot so oči, ognjeni zadah, luske in hrbtna plavut

Korak 15. Izbrišite nepotrebne obrise

Korak 16. Obarvaj zmaja
Metoda 3 od 4: Realistični zmaji (festival)

Korak 1. Narišite perspektivno kocko za zmajev nos

Korak 2. Dodajte drugo perspektivno kocko pod njo

Korak 3. Narišite ravne črte z vrha kocke in jih združite, da naredite koničast rog

Korak 4. Narišite vodilno črto za telo od glave do repa

Korak 5. Povežite črte z vodili telesa za zmajeve okončine. Povežite nadaljnje ravne črte za tace. Narišite tudi valovite vodilne črte za jezik

Korak 6. Narišite podrobnosti zmaja na podlagi vodilnih črt

Korak 7. Izbrišite neželene črte in jih obogatite z več podrobnostmi

Korak 8. Nariši ponavljajoče se črte vzdolž telesa kot vodilo za plamen

Korak 9. Narišite plamen v skladu z zgornjim vodnikom

Korak 10. Obarvaj zmaja
Metoda 4 od 4: Dragon Dragon

Korak 1. Narišite poševni oval za nos

Korak 2. Dodajte še nekaj ovalov iz ovala za oči in narišite dve anteni kot vodili za rogove

Korak 3. Narišite dva majhna ovala za nosnice in zožen polkrog za usta

Korak 4. Narišite velik oval za trebuh

Korak 5. Dodajte dva prekrivajoča se ovala na veliki oval za stegna zmajevih zadnjih nog

Korak 6. Dva manjša ovala za podplate postavite tik pod ovale za stegna

Korak 7. Zdaj potegnite vodilno črto od ovalnega očesa do konice repa za ramena, hrbet in rep zmaja

Korak 8. Na podlagi teh vodilnih linij narišite ramena, hrbet in repne linije zmaja ter njegov trebuh

Korak 9. Narišite nekaj ovalov za dlani na sprednjih okončinah

Korak 10. Narišite dve ukrivljeni črti, ki izhajata iz vratu, nato pa ukrivljeni povezovalni črti za krila

Korak 11. Na podlagi celotne zasnove narišite čim več podrobnosti

Korak 12. Izbrišite nepotrebne vrstice. Nato narišite vodila za plamene in narišite hrbtne plavuti na vratu, hrbtu in repu
