Odkar je bil prvič izdan novembra 2011, lahko Skyrim velja za igro z največjim in najobsežnejšim svetom (ozemlje igre). Svet v Skyrimu je tako obsežen, da celo potovanje peš ali s konjem od kraja do kraja lahko traja nekaj minut. Čeprav nekateri igralci menijo, da je svet v Skyrimu skoraj tako velik kot svet v igri Oblivion (Skyrimov predhodnik), sta pokrajina in konstrukcija igre tako globoki in zapleteni, da se svet počuti širše. Dokončati celoto te igre je lahko zelo težko, z neskončnim številom stranskih misij. Vendar dokončanje Skyrima ni tako težko, kot bi si kdo mislil, in je v resnici povsem mogoče.
Korak
1. del od 3: Izpolnite glavno poslanstvo: I. del
Korak 1. Naredite misijo 'Brez obvez
'To je prvo poslanstvo, s katerim se boste srečali na začetku igre. V tem poslanstvu boste zapornik. Poleg tega bo iz Alduina prišlo do presenetljivega napada na vas Helgen, kjer ste.
Če želite dokončati to misijo, morate le pobegniti iz vasi in v gore
Korak 2. Naredite misijo 'Pred nevihto
'To je drugo poslanstvo v glavni zgodbi. Vse, kar morate storiti, je, da se sprehodite proti Whiterunu in se pogovorite z Jarlom Balgruufom, ki živi v utrdbi za vasjo.
Odprite svoj zemljevid in si oglejte, kje je Whiterun in po katerih cestah lahko hodite
Korak 3. Izpolnite misijo Bleak Falls Barrow
'Tu se boste prvič naučili zmajeve besede. Vstopiti morate v Bleak Falls Barrow, uničeno stavbo severno od Whiteruna. Pojdite v ruševine in sledite poti, ki vodi do zmajeve stene. Tam se boste naučili govoriti prve besede v zmajevem jeziku.
Korak 4. Izpolnite nalogo "Dragon Rising"
V tem poslanstvu boste prvič premagali zmaja. Jarl Bagruuf vas bo prosil, da ubijete zmaja, ki je teroriziral Whiteruna. Po pogovoru z Jarlom zapustite Whiterun in se odpravite do stražarnice na zahodu. Tam boste videli zmaje, ki letijo po nebu.
- Približajte se zmaju in ga napadite s puščicami ali magijo, kot je strel. Ko bo prejel dovolj napadov, se bo Mirmulnir (zmaj) spustil in vas začel gristi ali pljuvati.
- Ko se Mirmulnir spusti, se mu približajte in napadite z orožjem za bližnji boj ali magijo. Ko bo prejel dovolj velik napad, bo spet letel.
- Napadajte, dokler ne premagate Mirmulnirja. Podobno metodo boste uporabili tudi za napad in premagovanje drugih zmajev skozi igro.
Korak 5. Naredite misijo »Pot glasu«
'Ko boste premagali svojega prvega zmaja in vsem povedali, da ste' zmajevo rojeni ', boste sprejeli poslanstvo' Pot glasu '. V tej misiji se morate odpraviti v High Hrothgar, ki je na vrhu gore v južnem delu Whiteruna, in se pogovoriti s Sivobradi, redom v Skyrimu, ki govori zmajev jezik.
Korak 6. Izpolnite misijo 'Rog Jurgena Windcallerja
"Po pogovoru s sivobradimi vam bodo dali naslednjo misijo, to je" rog Jurgena Windcallerja. "V tej misiji vas prosimo, da raziščete Ustengrav, starodavno ruševino Norda, in pridobite predmet, imenovan rog Jurgen pihalnik (trobenta). Jurgen poklicatelj vetra).
Drugi del glavne misije se bo začel, ko boste to misijo zaključili
2. del 3: Izpolnite glavno poslanstvo: II. Del
Korak 1. Izpolnite misijo 'Rezilo v temi
'Prva misija v drugem delu igre zahteva, da se odpravite v Riverwood, majhno vasico v Whiterunu, in vstopite v' Sleeping Giant Inn '. V notranjosti boste videli (nepredstavljivega) lika po imenu Delphine, zadnjega člana Blades (skupina bojevnikov, ki ščitijo zmajevega rodu in premagajo zmaje).
Korak 2. Naredite misijo „Diplomatska imuniteta
Po pogovoru z Delphine in povezovanju z Bladesi boste morali obiskati veleposlaništvo Thalmorja ali sedež Thalmorja (na zemljevidu, ki se nahaja na skrajnem severu) in poiskati podatke o Thalmorjih, četah, ki jih je poslalo kraljestvo in kaj vedo o njih. Zmaj.
Korak 3. Izpolnite misijo 'A Cornered Rat
'Ko smo izvedeli nekaj o zmajih in kraljestvih, se začne tretja misija v drugem delu glavne zgodbe. V misiji 'A Cornered Rat' se morate odpraviti v Riften (mesto na jugovzhodnem delu zemljevida) in se pogovoriti s članom Blades na Ratwayu.
Vhod v Ratway je na najjužnejši strani Riftena, na nizki podlagi
Korak 4. Izpolnite nalogo "Alduinov zid"
'Rezila vas bodo pospremila do templja Sky Haven (na zemljevidu, ki se nahaja na zahodu). Tempelj Sky Haven je starodavni sedež Blades in tam, kjer se nahaja Alduin zid (za dokončanje tega poslanstva morate prebrati sporočilo na steni).
Korak 5. Izpolnite misijo 'Grlo sveta
"Ko preberete sporočilo na Alduinovem zidu, se morate pogovoriti z vodjo Sivobradih-zmajem po imenu Paathurnax. Najdete ga v "Grlu sveta" (enako kot ime te misije), na vrhu gore južno od Whiteruna (kjer se nahaja tempelj Sivobradih). Paahurnax vas bo naučil, kako premagati Alduina.
Korak 6. Naredite nalogo „Starejše znanje“
'Paarthurnax vam bo povedal, da za premagovanje Alduina potrebujete predmet z imenom' Elder Scrolls '. Predmet morate najti v ruševinah Alftanda, jugozahodno od Winterholda. Pojdite noter in sledite poti, dokler ne pridete do konca ruševin, da dobite predmet, ki ga iščete.
Korak 7. Izpolnite misijo 'Alduin's Bane
'Ko pridobite' Elder Scrolls ', se vrnite v Grlo sveta in se znova pogovorite s Paarthurnaxom. Odprla se bo časovna luknja in morate iti noter in se naučiti "Dragonrend", krik v zmajevem jeziku, ki se uporablja za klic letečega zmaja na pristanek.
Ko boste izvedeli poziv, se bo pojavil Alduin in proti njemu se boste morali boriti. Prisilite Alduina, da se spusti z "Dragonrendom", ki ste se ga pravkar naučili, in ga napadite, ko pristane. Ko bo prejel dovolj napadov, bo Alduin odletel in misija je uspešno zaključena
3. del od 3: Izpolnite glavno poslanstvo: 3. del
Korak 1. Naredite nalogo "Season Unnending"
"Če želite premagati Alduina, se morate združiti z vsemi četami v Skyrimu. Zato morate na misiji "Season Unnending" skleniti premirje med cesarsko legijo in vojsko Stormcloak - dvema frakcijama, ki nadzorujeta mesta Skyrim.
Za sklenitev premirja bodo sivobradi pripravili srečanje med taborišči. Seje se morate udeležiti
Korak 2. Dokončajte misijo 'The Fallen'
"Če želite premagati Alduina, se morate najprej približati njemu. Morate ujeti zmaja, ki vas lahko popelje v Sovngarde-izmišljeno "posmrtno življenje" v svetu Skyrim.
- Cesarska legija ali Stormcloaks vam bodo postavili pasti. Vse kar morate storiti je, da počakate, da se zmaj pojavi, in ga napadite, dokler ne bo dovolj šibek, da ujame past.
- Ko ga boste ujeli, se boste pogovarjali z Odahviingom (zmajem) in se z njim dogovorili, da vas odpelje v Sovrngarde.
Korak 3. Izpolnite misijo Eyrie svetovnega jedca
»Ko bo ujel Odahviinga, vas bo odpeljal v Sovrngarde. Stopite na hrbet in letelo vas bo do cilja.
Korak 4. Naredite misijo „Sovngarde
Ko prispete v Sovngarde, se odpravite v dvorano junakov in se pogovorite z Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye in Felldir Old-tremi starodavnimi bojevniki, ki so premagali Alduina. Zaposlili jih boste, da se vam pridružijo v boju proti Alduinu.
Korak 5. Izpolnite zadnjo misijo, "Zmajevca"
Zapustite Halls of Heroes, nato sledite poti in z zmajevim krikom počistite meglo. Ko se megla razblini, se pojavi Alduin in začne se zadnja bitka.
Če želite premagati Alduina, naredite le tisto, kar ste storili v misiji 'Alduin's Bane.' Tokrat bo to misijo nekoliko lažje izvesti, ker se bodo skupaj z vami borili trije junaki. Uporabijo lahko tudi zmajev krik
Korak 6. Nadaljujte do epiloga
Ko premagate Alduina, se pogovorite s Tsunom (lik, ki stoji v bližini Dvorane junakov) in vas bo odpeljal nazaj v Skyrim.
Varno! Uspešno ste končali Skyrim
Nasveti
- Pridobite dobro opremo. Orožje in oblačila so pomembna v Skyrimu. Boljše kot je vaše orožje in oprema, večje so možnosti za preživetje pred sovražniki ali šefi. Kakovostna oblačila, orožje in ščite najdete v zabojih zakladov v različnih ječah. Te predmete lahko dobite tudi potem, ko premagate močne sovražnike. Na teh mestih poiščite dobro opremo.
- Obvladajte magijo in sposobnosti, ki jih zahteva vaš razred in rasa. Vsaka dirka v Skyrimu ima svoje prednosti, kar zadeva posebne sposobnosti (edinstvene sposobnosti) in magijo (drevo urokov). Višja kot je stopnja obvladovanja posebnih sposobnosti in magije vašega junaka, močnejši bo vaš lik in lažje boste premagali močne sovražnike v igri. Pojdite v meni »Spretnosti in uroki«, če želite izvedeti več o posebnih sposobnostih in magiji, ki jih morate obvladati.
- Osredotočite se na glavno poslanstvo. V Skyrimu je na stotine stranskih nalog, od katerih se lahko trajanje spreminja od nekaj minut do nekaj ur. Če želite Skyrim končati čim hitreje, se osredotočite na glavno poslanstvo. Dokončanje stranskih misij ne vpliva nujno na glavno zgodbo igre.