Z ukazi (znanimi tudi kot goljufije) lahko igralci spremenijo kateri koli vidik sveta Minecraft, tudi druge igralce v njem. Vsak ukazni blok shrani določen ukaz. Vsakič, ko je ta blok aktiven, bo ukaz v njem začel veljati. Z ukaznimi bloki lahko sestavite na tone zabavnih igrač, pripomočkov ali celo izdelanih pustolovskih zemljevidov, polnih sprožilcev.
Korak
1. del od 3: Dostop do ukaznega bloka
Korak 1. Odprite Minecraft v računalniku ali Macu
Ukazni blok ima samo računalniška izdaja Minecrafta. V Minecraft Pocket Edition ali Minecraft za igralne konzole ni ukaznih blokov.
Korak 2. Vstopite v svet, kjer imate dostop do konzole
Ukazni bloki so elementi v igri, ki omogočajo dostop do konzole Minecraft za preoblikovanje celotne igre, zato so ukazni bloki na voljo le v določenih okoliščinah:
- Na strežniku za več igralcev lahko ukazni blok uporablja samo operater strežnika. Od operaterja morate zahtevati, da vas promovira, ali pa ustvarite lasten strežnik.
- V svetu z načinom za enega igralca morate aktivirati metodo goljufanja, če ni bila aktivirana v času nastanka sveta. Odprite meni in kliknite Odpri za LAN, potrdite polje »Dovoli goljufije«, nato kliknite Začni svet LAN. Ta ukaz bo trajal le eno predvajanje, vendar ga lahko ponovite vsakič, ko želite dodati nov ukazni blok.
Korak 3. Preklopite v ustvarjalni način
Ko imate dostop do konzole, lahko preklopite v ustvarjalni način. To je edini način, ki vam omogoča, da postavite in programirate ukazne bloke. Če želite to narediti, uporabite naslednji ukaz:
- Pritisnite T, da odprete konzolo (vrstica za klepet), ali pritisnite »/«, da jo odprete in samodejno vstavite »/« v vrstico, ki jo vnesete.
- tik /gamemode c in pritisnite "Enter" za vstop v ustvarjalni način.
- Ko končate z nastavitvijo ukaznega bloka, vnesite /gamemode s za način preživetja oz /način igre a za pustolovski način.
Korak 4. Ustvarite ukazni blok
Ponovno odprite konzolo s tipko T in vnesite ta ukaz: /give (username) minecraft: command_block 64. Zamenjajte (uporabniško ime) s polnim imenom Minecraft, brez oklepajev.
- Uporabniška imena razlikujejo med velikimi in malimi črkami.
- Če se nič ne zgodi, boste morda morali posodobiti minecraft na vsaj različico 1.4. Za dostop do vseh ukazov posodobite na najnovejšo različico.
- "64" lahko zamenjate s poljubno številko, da prejmete toliko blokov, kot je ta številka. Številka 64 bo ustvarila celoten niz ukaznih blokov.
2. del 3: Uporaba ukaznega bloka
Korak 1. Postavite ukazni blok
Pojdite po popisu in poiščite ukazni blok, ki je bil pravkar ustvarjen. Ikona je rjavega kvadrata z vzorcem sive nadzorne plošče na vsaki strani. Ukazni blok premaknite v hitro režo in postavite en ukazni blok na tla, kot običajno pri vseh drugih predmetih.
Korak 2. Odprite vmesnik ukaznega bloka
Pristopite do ukaznega bloka in z desno tipko miške kliknite, da ga odprete, na primer odpiranje skrinje. Odpre se okno z besedilnim poljem.
Če se nič ne zgodi, je ukazni blok na strežniku morda onemogočen. Ljudje, ki imajo dostop do datoteke server.properties, morajo odpreti to datoteko in jo nastaviti enable-command-block na "res" in op-dovoljenje ravni na "2" ali višje.
Korak 3. Vnesite ukaz
V besedilno polje ukaznega bloka lahko vnesete kateri koli ukaz, nato pa pritisnite Done, da ga shranite v ta blok. Na dnu so na voljo številni uporabni ukazi, vendar jih poskusite najprej pokliči ovce.
- Če želite izvedeti več o ukazih, odprite običajno konzolo (ne ukazni blok) in vnesite /pomoč.
- Za razliko od običajne konzole, besedilnega polja ukaznega bloka ni treba začeti s simbolom "/".
Korak 4. Aktivirajte blok z redstonom
Prašno stezo iz rdečega kamna povežite z ukaznim blokom, nato postavite tlačno ploščo nad redstone. Pojdite čez ploščo, da aktivirate rdeči kamen, poleg bloka pa se bo pojavila ovca. To se bo zgodilo vsakič, ko igralec ali mafija aktivira redstone.
- Deluje na enak način kot običajna aktivacija rdečega kamna. Tlačno ploščo lahko zamenjate z gumbom, ročico ali drugim načinom aktiviranja. Gumb lahko celo postavite neposredno v ukazni blok.
- Ko je nastavljen, lahko vsak uporablja ukazni blok, vendar ga lahko spremenijo le igralci z ustreznimi dovoljenji.
Korak 5. Naučite se skladnje po meri
Večina besedila ukaznega bloka deluje kot običajna konzola. Če niste seznanjeni s konzolo, si oglejte spodnji razdelek z vzorci. Če že veste, kako uporabljati ukaze ukazne mize, morate obvladati dodatne parametre:
- @p cilja na najbližjega igralca ukaznemu bloku, ne glede na to, kako daleč je ta igralec.
- @r ciljajte na naključne igralce kjer koli na strežniku.
- @a ciljajte na vsakega posameznega igralca na strežniku, vključno z vami.
- @e ciljati na vsako "entiteto" na strežniku. To vključuje vse, kar ni blok, vključno z igralci, predmeti, sovražniki in živalmi. Bodite previdni pri menjavi tega.
- Ta parameter lahko uporabite povsod, kjer bi uporabili ime igralca ali ime entitete (čeprav ti parametri še vedno dobro delujejo).
Korak 6. Spremenite skladnjo za drug nadzor (neobvezno)
Ukaz lahko naredite posebno specifičen tako, da dodate modifikator za @p, @r, @a ali @e. Ta sintaksa uporablja [(argumenti) = (vrednost)]. Na voljo je veliko argumentov in vrednosti. Celoten seznam si lahko ogledate na spletu, tukaj pa vam predstavljamo nekaj primerov:
- Ukazi, ki vključujejo @r [type = Ovce] bo naključno vplival na ovco.
- @e [m = c] vplivajo na vse v ustvarjalnem načinu. Argument "m" pomeni način, "c" pa ustvarjalno.
- Uporabite simbol "!" ustvariti nasprotno vrednost. Na primer, @a [ekipa =! Commando] bo vplival na vsakega igralca, ki ni v ekipi "Commando". (Ekipe veljajo samo na zemljevidih, ki jih ustvarijo igralci.)
Korak 7. Za ogled pomoči uporabite gumb "Tab"
Če poznate ukaz, vendar zanj ne uporabljate, pritisnite »Tab« in igra ga bo izpolnila. Drugič pritisnite "Tab", da se pomaknete po seznamu možnosti.
Na primer, vrnite se v klicni blok in izbrišite besedo "Ovce". Pritisnite "Tab", da se pomaknete po seznamu možnih entitet
3. del 3: Vzorec ukaznega bloka
Korak 1. Ustvarite polje za teleportacijo
Shrani ukaz tp @p x y z v ukazni blok. Namesto x, y in z vnesite koordinate x, y in z cilja teleportacije (na primer /tp @p 0 64 0). Ko nekdo aktivira to polje, bo najbližji igralec polja izginil in se pojavil na vnaprej določenih koordinatah.
- Pritisnite "F3" za prikaz koordinat.
- Tako kot kateri koli drug ukaz lahko tudi "p" zamenjate z drugim parametrom. Če vnesete svoje uporabniško ime, boste teleportirani, tudi če nekdo drug aktivira ta blok. Če uporabljate @r, se bodo naključni igralci na strežniku teleportirali.
Korak 2. Odvijte predmet ali blokirajte
Ob predpostavki, da uporabljate Minecraft različice 1.7 in novejše, lahko ustvarite ukazni blok za klic katere koli entitete ali bloka. Tukaj je nekaj primerov za to:
- Ukazni blok z prikliči čoln bo dodala novo ladjo poleg bloka, vsakič, ko je ta blok aktiven. Vsem iz vašega strežnika ni treba več čakati na trajekt.
- Za prikaz blokov namesto entitet uporabite ukaz setblock namesto ukaza za klic. Naročite blok kompleta minecraft: voda 50 70 100 bo blok pri koordinatah 50-70-100 spremenil v vodo. Če je tam že blok, bo izginil.
Korak 3. Uničite predmete ali igralce
Ukaz "kill" bo trajno uničil entiteto. Ta ukaz je pri uporabi nevaren. Če vnesete napačno, boste uničili napačen predmet (ali celo ves svet, če uporabite @e). kill @r [type = slikarstvo, r = 50] bo uničil naključne slike v polmeru 50 blokov od ukaznega bloka.
Korak 4. Nadzirajte čas in vreme
Naročite dan določen čas ali nastavljen čas 0 bo nastavil raven sončne svetlobe na določeno količino. Spremenite vrednost na 0, da nastavite kadar koli želite. Ko se naveličate večnega sonca, naredite blok z ukazom preklopljeno ali vremenski dež da dežuje.
Korak 5. Poskusite z drugimi ukazi
Na voljo je na stotine ukazov /pomoč ali pa ga poiščete na spletnih mestih Minecraft. Raziščite naslednje ukaze:
- recimo (sporočilo)
- dati (igralec) (predmet) (število predmetov)
- učinek (igralec) (učinek napitka)
- igralno pravilo
- testforblock
Nasveti
- Na običajni konzoli vnesite /pomoč za prikaz seznama ukazov. tik /help (ime ukaza) za prikaz določenega ukaza. Več informacij o ukazih najdete tudi na wiki in spletnem mestu Minecraft.
- Če želite izklopiti obvestila o klepetu iz uspešnega ukaza, odprite običajno konzolo in vnesite /gamerule commandBlockOutput false.
- Nič se ne zgodi, če je signal v ukazni blok onemogočen. Ko se signal vrne, se ukazni blok znova sproži.
- Tudi če ukazni blok ni neposredno povezan z redstonom, se bo sprožil, če ima trden sosednji blok "jakost signala" rdečega kamna 2 ali več.
Opozorilo
- Signal rdečega kamna mora ojačati repetitor rdečega kamna, če potuje več kot 15 blokov.
- Če želite shraniti ukazni blok, kliknite Končano. Če zaprete okno s pritiskom na tipko "Esc", ukaza ne shranite.