Ta wikiHow vas uči, kako uvoziti in dodati tridimenzionalne modele in predmete iz shranjene datoteke v projekt v Blenderju na vašem računalniku. V projekt Blender lahko uvozite najrazličnejše oblike datotek ali dodate en sam predmet iz datoteke mešanice.
Korak
Metoda 1 od 2: Uvoz datotek
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 1. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 1. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-1-j.webp)
Korak 1. Odprite Blender v računalniku
Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju »Start« v sistemu Windows ali v mapi »Aplikacije« na računalniku Mac.
![Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 2. korak Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 2. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-2-j.webp)
Korak 2. Kliknite meni Datoteka v zgornjem levem kotu zaslona
Ta gumb najdete v menijski vrstici mešalnika v zgornjem levem kotu zaslona. Nato se odpre spustni meni.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 3. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 3. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-3-j.webp)
Korak 3. Premaknite miškin kazalec na možnost Uvozi v meniju
Prikaže se podmeni s seznamom združljivih oblik datotek.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 4. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 4. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-4-j.webp)
Korak 4. Izberite obliko datoteke, ki jo želite uvoziti
Prikaže se okno za brskanje po datotekah Blender in lahko izberete datoteke, ki jih je treba uvoziti. Podprti so naslednji formati:
- Collada (.dae) - To je primarna oblika Blenderja.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Zajem gibanja (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D razširljiv 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Prilagodljiva vektorska grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 5. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 5. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-5-j.webp)
Korak 5. Poiščite in izberite datoteko, ki jo želite uvoziti
S pomočjo podokna za brskanje po datotekah Blenderja poiščite datoteko in kliknite njeno ime.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 6. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 6. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-6-j.webp)
Korak 6. Kliknite gumb Uvozi
To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. Izbrana datoteka bo neposredno uvožena in odprta v programu Blender.
Če predmeta ne vidite, poskusite povečati. Včasih so uvoženi predmeti zelo majhni in jih je treba povečati
Metoda 2 od 2: Uvoz predmetov ločeno od drugih datotek mešalnika
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 7 Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 7](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-7-j.webp)
Korak 1. Odprite Blender v računalniku
Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju »Start« v sistemu Windows ali v mapi »Aplikacije« na računalniku Mac.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 8. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 8. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-8-j.webp)
Korak 2. Kliknite meni Datoteka
Nahaja se v menijski vrstici v zgornjem levem kotu zaslona. Po tem se prikaže spustni meni.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 9. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 9. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-9-j.webp)
Korak 3. V meniju »Datoteka« kliknite Dodaj
Odprlo se bo novo podokno menija in lahko brskate po datotekah v računalniku, da izberete predmete, ki jih želite uvoziti.
Druga možnost je, da na tipkovnici pritisnete bližnjico Shift+F1. Ta bližnjica odpre meni »Dodaj«
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 10. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 10. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-10-j.webp)
Korak 4. Poiščite in kliknite datoteko Blender s predmetom, ki ga želite uvoziti
V podoknu za krmarjenje po datotekah v oknu »Dodaj« poiščite datoteko mešalnika (.blend) in kliknite datoteko, da si ogledate njene komponente.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 11. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 11. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-11-j.webp)
Korak 5. Kliknite Dodaj
To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. Prikazal se bo nov nabor map, ki vsebujejo različne komponente datotek Blender ali prizore.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 12 Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 12](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-12-j.webp)
Korak 6. Kliknite mapo, ki vsebuje predmet, ki ga želite uvoziti
Večino mrežnih objektov lahko najdete v mapi "Objekt". Spodnje mape vsebujejo naslednje predmete:
-
” Armatura :
Ta mapa vsebuje armature, uporabljene za ustvarjanje animiranih likov in modelov.
-
” Čopiči :
Ta mapa vsebuje različne čopiče za prilagajanje, ki se uporabljajo v datotekah mešalnika.
-
” Kamere :
Ta mapa vsebuje vse kamere, uporabljene v prizoru, v datoteki Scena.
-
” Freestylelinestyle «:
Ta mapa vsebuje podatke o vrsticah za motor »Freestyle«.
-
” Slike :
Ta mapa vsebuje slike, uporabljene v prizoru v datoteki Blender. Te slike vključujejo slike sveta (npr. Neba), pa tudi slike loma in ultravijolične teksture.
-
” Luči :
Ta mapa vsebuje vse svetlobne učinke, uporabljene v datoteki Blender.
-
” Material :
Ta mapa vsebuje materialne predmete. Material določa osnovno barvo predmeta, pa tudi način ali obliko odboja svetlobe na predmetu.
-
” Mreža :
Ta mapa vsebuje geometrijo tridimenzionalnega predmeta v datoteki Blender.
- ” Predmeti ":" Ta mapa vsebuje tridimenzionalne predmete v prizoru. Do te mape lahko dostopate, če želite uvoziti večino predmetov v datoteki.
-
” Prizori :
Ta mapa vsebuje podatke o prizorih v datotekah mešalnika.
-
” Tekstura :
Ta mapa vsebuje prilagojene teksture, ki se uporabljajo za predmete v datoteki Blender.
-
” Svet :
Ta mapa vsebuje svetovne podatke v datotekah mešalnika.
![Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 13. korak Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 13. korak](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-13-j.webp)
Korak 7. Izberite predmet, ki ga želite uvoziti
Kliknite ime predmeta v oknu »Dodaj«, da ga izberete.
Lahko držite tipko " Premik "ali" Ctrl "(na Macu," Ukaz ") in izberite več predmetov hkrati.
![Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac Korak 14 Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac Korak 14](https://i.how-what-advice.com/images/003/image-6223-14-j.webp)
Korak 8. Kliknite gumb Dodaj
To je modri gumb v spodnjem desnem kotu zaslona. Izbrani predmeti bodo uvoženi v novo datoteko mešalnika.