Kako uvoziti modelne datoteke v Blender v računalniku PC ali Mac

Kazalo:

Kako uvoziti modelne datoteke v Blender v računalniku PC ali Mac
Kako uvoziti modelne datoteke v Blender v računalniku PC ali Mac

Video: Kako uvoziti modelne datoteke v Blender v računalniku PC ali Mac

Video: Kako uvoziti modelne datoteke v Blender v računalniku PC ali Mac
Video: Ozdravitve se nadaljujejo – celoten film 2024, Maj
Anonim

Ta wikiHow vas uči, kako uvoziti in dodati tridimenzionalne modele in predmete iz shranjene datoteke v projekt v Blenderju na vašem računalniku. V projekt Blender lahko uvozite najrazličnejše oblike datotek ali dodate en sam predmet iz datoteke mešanice.

Korak

Metoda 1 od 2: Uvoz datotek

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 1. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 1. korak

Korak 1. Odprite Blender v računalniku

Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju »Start« v sistemu Windows ali v mapi »Aplikacije« na računalniku Mac.

Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 2. korak
Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac 2. korak

Korak 2. Kliknite meni Datoteka v zgornjem levem kotu zaslona

Ta gumb najdete v menijski vrstici mešalnika v zgornjem levem kotu zaslona. Nato se odpre spustni meni.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 3. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 3. korak

Korak 3. Premaknite miškin kazalec na možnost Uvozi v meniju

Prikaže se podmeni s seznamom združljivih oblik datotek.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 4. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 4. korak

Korak 4. Izberite obliko datoteke, ki jo želite uvoziti

Prikaže se okno za brskanje po datotekah Blender in lahko izberete datoteke, ki jih je treba uvoziti. Podprti so naslednji formati:

  • Collada (.dae) - To je primarna oblika Blenderja.
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Zajem gibanja (.bvh)
  • Stanford (.ply)
  • Wavefront (.obj)
  • X3D razširljiv 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • Prilagodljiva vektorska grafika (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 5. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 5. korak

Korak 5. Poiščite in izberite datoteko, ki jo želite uvoziti

S pomočjo podokna za brskanje po datotekah Blenderja poiščite datoteko in kliknite njeno ime.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 6. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 6. korak

Korak 6. Kliknite gumb Uvozi

To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. Izbrana datoteka bo neposredno uvožena in odprta v programu Blender.

Če predmeta ne vidite, poskusite povečati. Včasih so uvoženi predmeti zelo majhni in jih je treba povečati

Metoda 2 od 2: Uvoz predmetov ločeno od drugih datotek mešalnika

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 7
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 7

Korak 1. Odprite Blender v računalniku

Ikona mešalnika je videti kot modra pika v oranžnem krogu s tremi kraki. Najdete ga v meniju »Start« v sistemu Windows ali v mapi »Aplikacije« na računalniku Mac.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 8. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 8. korak

Korak 2. Kliknite meni Datoteka

Nahaja se v menijski vrstici v zgornjem levem kotu zaslona. Po tem se prikaže spustni meni.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 9. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 9. korak

Korak 3. V meniju »Datoteka« kliknite Dodaj

Odprlo se bo novo podokno menija in lahko brskate po datotekah v računalniku, da izberete predmete, ki jih želite uvoziti.

Druga možnost je, da na tipkovnici pritisnete bližnjico Shift+F1. Ta bližnjica odpre meni »Dodaj«

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 10. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 10. korak

Korak 4. Poiščite in kliknite datoteko Blender s predmetom, ki ga želite uvoziti

V podoknu za krmarjenje po datotekah v oknu »Dodaj« poiščite datoteko mešalnika (.blend) in kliknite datoteko, da si ogledate njene komponente.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 11. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 11. korak

Korak 5. Kliknite Dodaj

To je modri gumb v spodnjem desnem kotu navigacijskega okna mešalnika. Prikazal se bo nov nabor map, ki vsebujejo različne komponente datotek Blender ali prizore.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 12
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu Korak 12

Korak 6. Kliknite mapo, ki vsebuje predmet, ki ga želite uvoziti

Večino mrežnih objektov lahko najdete v mapi "Objekt". Spodnje mape vsebujejo naslednje predmete:

  • Armatura :

    Ta mapa vsebuje armature, uporabljene za ustvarjanje animiranih likov in modelov.

  • Čopiči :

    Ta mapa vsebuje različne čopiče za prilagajanje, ki se uporabljajo v datotekah mešalnika.

  • Kamere :

    Ta mapa vsebuje vse kamere, uporabljene v prizoru, v datoteki Scena.

  • Freestylelinestyle «:

    Ta mapa vsebuje podatke o vrsticah za motor »Freestyle«.

  • Slike :

    Ta mapa vsebuje slike, uporabljene v prizoru v datoteki Blender. Te slike vključujejo slike sveta (npr. Neba), pa tudi slike loma in ultravijolične teksture.

  • Luči :

    Ta mapa vsebuje vse svetlobne učinke, uporabljene v datoteki Blender.

  • Material :

    Ta mapa vsebuje materialne predmete. Material določa osnovno barvo predmeta, pa tudi način ali obliko odboja svetlobe na predmetu.

  • Mreža :

    Ta mapa vsebuje geometrijo tridimenzionalnega predmeta v datoteki Blender.

  • Predmeti ":" Ta mapa vsebuje tridimenzionalne predmete v prizoru. Do te mape lahko dostopate, če želite uvoziti večino predmetov v datoteki.
  • Prizori :

    Ta mapa vsebuje podatke o prizorih v datotekah mešalnika.

  • Tekstura :

    Ta mapa vsebuje prilagojene teksture, ki se uporabljajo za predmete v datoteki Blender.

  • Svet :

    Ta mapa vsebuje svetovne podatke v datotekah mešalnika.

Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 13. korak
Uvozite modele v mešalnik na osebnem računalniku ali Macu 13. korak

Korak 7. Izberite predmet, ki ga želite uvoziti

Kliknite ime predmeta v oknu »Dodaj«, da ga izberete.

Lahko držite tipko " Premik "ali" Ctrl "(na Macu," Ukaz ") in izberite več predmetov hkrati.

Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac Korak 14
Uvozite modele v mešalnik v računalniku ali računalniku Mac Korak 14

Korak 8. Kliknite gumb Dodaj

To je modri gumb v spodnjem desnem kotu zaslona. Izbrani predmeti bodo uvoženi v novo datoteko mešalnika.

Priporočena: