SketchUp je odlična aplikacija. Preberite ta priročnik, če želite izvedeti, kako ga uporabljati.
Korak
Korak 1. Začnite z brezplačnim prenosom programa SketchUp
Ko jo naložite, dvokliknite datoteko EXE.
Korak 2. Previdno sledite navodilom za namestitev na zaslonu
Način namestitve programa SketchUp se lahko razlikuje glede na vrsto računalnika, ki ga imate.
Korak 3. Odprite SketchUp
Na glavnem zaslonu programa boste videli 3D-podoben pogled s tremi osmi. Videli boste tudi orodja Line, Circle in Polygon. Vsako orodje vam omogoča, da na različne načine ustvarite želeno obliko.
Korak 4. Naučite se osnov programa, da ga boste lahko udobno uporabljali:
- Zavedajte se, da SketchUp ponuja 10 preprostih orodij. Vsa ta orodja lahko uporabite za ustvarjanje modelov. Oprema za orbito, premikanje in povečavo spada v glavne kategorije opreme. S temi orodji se lahko premikate in spreminjate stališče. Kako ga uporabljati, bo na kratko obravnavano tudi v tem članku.
- Za premikanje po zaslonu pritisnite osrednji gumb na miški in nato na tipkovnici pridržite tipko Shift.
- Če želite izbrisati, kliknite gumb s puščico v orodni vrstici. Ko je predmet, ki ga želite izbrisati, izbran, bo obarvan modro. Pritisnite tipko Delete na tipkovnici.
- Če želite shraniti svoje delo, kliknite »Datoteka« v zgornjem levem kotu okna, nato kliknite »Shrani kot«. Izberite mesto shranjevanja in nato ime datoteke. Datoteka SketchUp bo shranjena s pripono. SKP.
Korak 5. Nariši črto
Ko odprete SketchUp, bo orodje za črto samodejno izbrano. Z orodjem lahko ustvarite črte. Preizkusite orodje Line, da postanete ustvarjalni in ugotovite, katere oblike linij so na voljo. Vendar je ta črta enodimenzionalna, zato je ne morete upogniti pod kotom.
Preberite članek o wiki Kako se podrobno naučiti uporabljati SketchUp
Korak 6. Ustvarite obliko
Poleg črt lahko z razpoložljivimi orodji ustvarite še druge dvodimenzionalne oblike, na primer kroge, kvadrate ali peterokotnike. Če želite ustvariti želeno obliko, kliknite orodje.
- Ker uporabljate 3D program, boste opazili, da se bo 2D slika pojavila vodoravno. Prav tako bo 2D oblika odklonjena na površino pod njo (če obstaja).
- Poskusite narediti kroglo, polkrog ali kocko s SketchUpom.
Korak 7. Začnite ustvarjati tridimenzionalni predmet
Tridimenzionalne predmete lahko ustvarite tako, da 2D predmete "povlečete" ali "potisnete" v 3D. Uporabite orodje Push/Pull za 2D obliko, ki ste jo ustvarili, nato pa opazujte spremembe predmeta.
- Izberite orodje Push/Pull:
- Pritisnite tipko miške na obliki, ki jo želite pretvoriti v 3D.
- Kliknite, nato povlecite ali pritisnite obliko, kot želite. Znova kliknite obliko.
- Po želji povečajte predmet in dodajte več strukture.
- Eksperimentirajte s predmeti. Dodajte okna, luknje ali druge elemente tako, da izrežete oblike v 3D.
Korak 8. Naučite se premikati in krožiti v orbiti
SketchUp omogoča ogled predmetov z več vidikov. Ta funkcija je ena pomembnih funkcij v vsakem 3D -programu. Orodje za premikanje omogoča premikanje slik navzgor, navzdol, levo ali desno ali kombiniranje potez. Orodje Orbit vam omogoča, da "obkrožite" predmet, ki ste ga ustvarili. Ta sprememba perspektive vam omogoča ogled celotnega predmeta iz katerega koli kota.
Uporabite sredinski gumb miške ali kliknite gumb Orbit z dvema rdečima puščicama na orodni vrstici, da "obkrožite" predmet
Korak 9. Premaknite in zavrtite predmet z orodjem Move in Rotate
Obe orodji sta uporabni za premikanje predmetov v druge položaje.
Za več informacij preberite, kako uporabljati orodje Rotate in kako obrniti predmete s SketchUpom v internetu
Korak 10. Obarvajte predmet
Ko je predmet končan, bo spremenil barvo, običajno v modrikasto sivo. Preden lahko predmet obarvate, ga morate dokončati. Za barvanje predmeta z barvo ali teksturo uporabite orodje Paint. Če predmet obarvate s teksturo, bo SketchUp samodejno ujemal teksturo s površino. Zato je orodje Paint poleg uporabnega tudi zabavno orodje.
- Če želite dodati barvo, kliknite posodo za barvo in izberite kategorijo (na primer Ground Cover ali Named Colors). Izberite barvo ali teksturo, nato kliknite območje oblike, ki jo želite obarvati.
- Če želite ustvariti okno, izberite Prosojno.
- Če želite izbrisati neželene vogale, uporabite radirko.
- Za več informacij preberite naš vodnik za dodajanje tekstur v SketchUp.
Korak 11. Naučite se povečati
Z orodjem za povečavo lahko povečate ali pomanjšate predmet, ki ga ustvarjate. Na ta način si lahko ogledate več podrobnosti o objektu. Če imate miško z drsnim kolesom, lahko povlečete navzgor za povečavo in povlečete navzdol za pomanjšanje.
Korak 12. Oglejte si končni model v programu SketchUp
SketchUp ponuja različne že pripravljene modele, ki jih lahko uporabite po potrebi. V Galeriji 3D lahko dostopate do različnih predmetov arhitekture, krajine, gradnje, ljudi, igrišč in prevoza. Oglejte si knjižnico komponent - če najdete komponento, ki jo želite preizkusiti.
Korak 13. Naučite se uporabljati gradbene označevalce
SketchUp vam omogoča, da gradbene označevalce postavite kjer koli na risbi. Ko je nameščen, lahko z označevalniki organizirate predmete. Ti označevalci s črtkano črto vam lahko pomagajo poravnati predmete.
Korak 14. Ko tekoče poznate standardna orodja SketchUp, obravnavana zgoraj, se naučite naprednih orodij
Napredna orodja so orodje za spreminjanje velikosti, enotno orodje, orodje za krivulje, orodje za menoj, besedilno orodje, kotno orodje in orodje za merilni trak.
- Z orodjem za spreminjanje velikosti izberite predmet in povlecite polje na koncu in predmet je viden. Velikost predmeta lahko spremenite po želji, na primer povečate ga, povečate, skrajšate ali "stisnete".
- Orodje za spremljanje se uporablja za premikanje predmeta v vnaprej določeni smeri za ustvarjanje novega predmeta.
- Če kliknete na orodje Uniform in izberete določen pogled, boste dobili enak videz. Velikost pogleda lahko prilagodite tako, da povlečete kazalec.
- Funkcija orodja Curve se ne razlikuje veliko od orodja Line. Če pa povlečete črto do tega orodja, se bo ravna črta spremenila v krivuljo.
- Z orodjem Besedilo modelu dodajte besedilo. Besedilo bo postavljeno v pogled.
- Z orodjem Angle lahko predmet zasukate s klikom na pogled in miško nad njim.
- Izmerite in poravnajte predmet tako, da izberete orodje Merilni trak in vnesete velikost v spodnjem desnem kotu zaslona.
Korak 15. Poskusite nekaj narediti v SketchUpu
wikiHow ponuja veliko vodnikov, ki vam pomagajo pri ustvarjanju stavb, struktur in še več.
Nasveti
- Z orodjem Face lahko ustvarite preproste podobe (na primer površino oblike). Če želite odpraviti pomanjkljivosti, uporabite orodje Line.
- Slike lahko uvozite iz programa Google Earth in jih narišete. Za več informacij preberite vodnike na internetu.
Opozorilo
- Včasih lahko odstranitev ene vrstice iz vašega 3D modela izbriše celotno sliko. Ne skrbite, kliknite Uredi> Razveljavi ali pritisnite Ctrl+Z, da ga razveljavite.
- Ko ustvarite predmet, je lahko videti sorazmeren s sprednje ali stranske strani. Ko pa zamenjate poglede, se zdi, da so predmeti popačeni.