Kako uporabljati SketchUp: 15 korakov (s slikami)

Kazalo:

Kako uporabljati SketchUp: 15 korakov (s slikami)
Kako uporabljati SketchUp: 15 korakov (s slikami)

Video: Kako uporabljati SketchUp: 15 korakov (s slikami)

Video: Kako uporabljati SketchUp: 15 korakov (s slikami)
Video: Как придать Объём волосам Пошагово дома | 4 способа Укладки волос! Как научиться укладывать волосы! 2024, Maj
Anonim

SketchUp je odlična aplikacija. Preberite ta priročnik, če želite izvedeti, kako ga uporabljati.

Korak

Uporabite SketchUp 1. korak
Uporabite SketchUp 1. korak

Korak 1. Začnite z brezplačnim prenosom programa SketchUp

Ko jo naložite, dvokliknite datoteko EXE.

Uporabite SketchUp 2. korak
Uporabite SketchUp 2. korak

Korak 2. Previdno sledite navodilom za namestitev na zaslonu

Način namestitve programa SketchUp se lahko razlikuje glede na vrsto računalnika, ki ga imate.

Uporabite SketchUp 3. korak
Uporabite SketchUp 3. korak

Korak 3. Odprite SketchUp

Na glavnem zaslonu programa boste videli 3D-podoben pogled s tremi osmi. Videli boste tudi orodja Line, Circle in Polygon. Vsako orodje vam omogoča, da na različne načine ustvarite želeno obliko.

Uporabite SketchUp 4. korak
Uporabite SketchUp 4. korak

Korak 4. Naučite se osnov programa, da ga boste lahko udobno uporabljali:

  • Zavedajte se, da SketchUp ponuja 10 preprostih orodij. Vsa ta orodja lahko uporabite za ustvarjanje modelov. Oprema za orbito, premikanje in povečavo spada v glavne kategorije opreme. S temi orodji se lahko premikate in spreminjate stališče. Kako ga uporabljati, bo na kratko obravnavano tudi v tem članku.
  • Za premikanje po zaslonu pritisnite osrednji gumb na miški in nato na tipkovnici pridržite tipko Shift.
  • Če želite izbrisati, kliknite gumb s puščico v orodni vrstici. Ko je predmet, ki ga želite izbrisati, izbran, bo obarvan modro. Pritisnite tipko Delete na tipkovnici.
  • Če želite shraniti svoje delo, kliknite »Datoteka« v zgornjem levem kotu okna, nato kliknite »Shrani kot«. Izberite mesto shranjevanja in nato ime datoteke. Datoteka SketchUp bo shranjena s pripono. SKP.
Uporabite SketchUp 5. korak
Uporabite SketchUp 5. korak

Korak 5. Nariši črto

Ko odprete SketchUp, bo orodje za črto samodejno izbrano. Z orodjem lahko ustvarite črte. Preizkusite orodje Line, da postanete ustvarjalni in ugotovite, katere oblike linij so na voljo. Vendar je ta črta enodimenzionalna, zato je ne morete upogniti pod kotom.

Preberite članek o wiki Kako se podrobno naučiti uporabljati SketchUp

Uporabite SketchUp 6. korak
Uporabite SketchUp 6. korak

Korak 6. Ustvarite obliko

Poleg črt lahko z razpoložljivimi orodji ustvarite še druge dvodimenzionalne oblike, na primer kroge, kvadrate ali peterokotnike. Če želite ustvariti želeno obliko, kliknite orodje.

  • Ker uporabljate 3D program, boste opazili, da se bo 2D slika pojavila vodoravno. Prav tako bo 2D oblika odklonjena na površino pod njo (če obstaja).
  • Poskusite narediti kroglo, polkrog ali kocko s SketchUpom.
Uporabite SketchUp 7. korak
Uporabite SketchUp 7. korak

Korak 7. Začnite ustvarjati tridimenzionalni predmet

Tridimenzionalne predmete lahko ustvarite tako, da 2D predmete "povlečete" ali "potisnete" v 3D. Uporabite orodje Push/Pull za 2D obliko, ki ste jo ustvarili, nato pa opazujte spremembe predmeta.

  • Izberite orodje Push/Pull:
  • Pritisnite tipko miške na obliki, ki jo želite pretvoriti v 3D.
  • Kliknite, nato povlecite ali pritisnite obliko, kot želite. Znova kliknite obliko.
  • Po želji povečajte predmet in dodajte več strukture.
  • Eksperimentirajte s predmeti. Dodajte okna, luknje ali druge elemente tako, da izrežete oblike v 3D.
Uporabite SketchUp 8. korak
Uporabite SketchUp 8. korak

Korak 8. Naučite se premikati in krožiti v orbiti

SketchUp omogoča ogled predmetov z več vidikov. Ta funkcija je ena pomembnih funkcij v vsakem 3D -programu. Orodje za premikanje omogoča premikanje slik navzgor, navzdol, levo ali desno ali kombiniranje potez. Orodje Orbit vam omogoča, da "obkrožite" predmet, ki ste ga ustvarili. Ta sprememba perspektive vam omogoča ogled celotnega predmeta iz katerega koli kota.

Uporabite sredinski gumb miške ali kliknite gumb Orbit z dvema rdečima puščicama na orodni vrstici, da "obkrožite" predmet

Uporabite SketchUp 9. korak
Uporabite SketchUp 9. korak

Korak 9. Premaknite in zavrtite predmet z orodjem Move in Rotate

Obe orodji sta uporabni za premikanje predmetov v druge položaje.

Za več informacij preberite, kako uporabljati orodje Rotate in kako obrniti predmete s SketchUpom v internetu

Uporabite SketchUp 10. korak
Uporabite SketchUp 10. korak

Korak 10. Obarvajte predmet

Ko je predmet končan, bo spremenil barvo, običajno v modrikasto sivo. Preden lahko predmet obarvate, ga morate dokončati. Za barvanje predmeta z barvo ali teksturo uporabite orodje Paint. Če predmet obarvate s teksturo, bo SketchUp samodejno ujemal teksturo s površino. Zato je orodje Paint poleg uporabnega tudi zabavno orodje.

  • Če želite dodati barvo, kliknite posodo za barvo in izberite kategorijo (na primer Ground Cover ali Named Colors). Izberite barvo ali teksturo, nato kliknite območje oblike, ki jo želite obarvati.
  • Če želite ustvariti okno, izberite Prosojno.
  • Če želite izbrisati neželene vogale, uporabite radirko.
  • Za več informacij preberite naš vodnik za dodajanje tekstur v SketchUp.
Uporabite SketchUp 11. korak
Uporabite SketchUp 11. korak

Korak 11. Naučite se povečati

Z orodjem za povečavo lahko povečate ali pomanjšate predmet, ki ga ustvarjate. Na ta način si lahko ogledate več podrobnosti o objektu. Če imate miško z drsnim kolesom, lahko povlečete navzgor za povečavo in povlečete navzdol za pomanjšanje.

Uporabite SketchUp 12. korak
Uporabite SketchUp 12. korak

Korak 12. Oglejte si končni model v programu SketchUp

SketchUp ponuja različne že pripravljene modele, ki jih lahko uporabite po potrebi. V Galeriji 3D lahko dostopate do različnih predmetov arhitekture, krajine, gradnje, ljudi, igrišč in prevoza. Oglejte si knjižnico komponent - če najdete komponento, ki jo želite preizkusiti.

Uporabite SketchUp 13. korak
Uporabite SketchUp 13. korak

Korak 13. Naučite se uporabljati gradbene označevalce

SketchUp vam omogoča, da gradbene označevalce postavite kjer koli na risbi. Ko je nameščen, lahko z označevalniki organizirate predmete. Ti označevalci s črtkano črto vam lahko pomagajo poravnati predmete.

Uporabite SketchUp 14. korak
Uporabite SketchUp 14. korak

Korak 14. Ko tekoče poznate standardna orodja SketchUp, obravnavana zgoraj, se naučite naprednih orodij

Napredna orodja so orodje za spreminjanje velikosti, enotno orodje, orodje za krivulje, orodje za menoj, besedilno orodje, kotno orodje in orodje za merilni trak.

  • Z orodjem za spreminjanje velikosti izberite predmet in povlecite polje na koncu in predmet je viden. Velikost predmeta lahko spremenite po želji, na primer povečate ga, povečate, skrajšate ali "stisnete".
  • Orodje za spremljanje se uporablja za premikanje predmeta v vnaprej določeni smeri za ustvarjanje novega predmeta.
  • Če kliknete na orodje Uniform in izberete določen pogled, boste dobili enak videz. Velikost pogleda lahko prilagodite tako, da povlečete kazalec.
  • Funkcija orodja Curve se ne razlikuje veliko od orodja Line. Če pa povlečete črto do tega orodja, se bo ravna črta spremenila v krivuljo.
  • Z orodjem Besedilo modelu dodajte besedilo. Besedilo bo postavljeno v pogled.
  • Z orodjem Angle lahko predmet zasukate s klikom na pogled in miško nad njim.
  • Izmerite in poravnajte predmet tako, da izberete orodje Merilni trak in vnesete velikost v spodnjem desnem kotu zaslona.
Uporabite SketchUp 15. korak
Uporabite SketchUp 15. korak

Korak 15. Poskusite nekaj narediti v SketchUpu

wikiHow ponuja veliko vodnikov, ki vam pomagajo pri ustvarjanju stavb, struktur in še več.

Nasveti

  • Z orodjem Face lahko ustvarite preproste podobe (na primer površino oblike). Če želite odpraviti pomanjkljivosti, uporabite orodje Line.
  • Slike lahko uvozite iz programa Google Earth in jih narišete. Za več informacij preberite vodnike na internetu.

Opozorilo

  • Včasih lahko odstranitev ene vrstice iz vašega 3D modela izbriše celotno sliko. Ne skrbite, kliknite Uredi> Razveljavi ali pritisnite Ctrl+Z, da ga razveljavite.
  • Ko ustvarite predmet, je lahko videti sorazmeren s sprednje ali stranske strani. Ko pa zamenjate poglede, se zdi, da so predmeti popačeni.

Priporočena: