Cats and Cats je preprosta in zabavna igra, ki je povsod po svetu. Ta igra se običajno imenuje "lov", "policisti" in druga imena. Čeprav se običajno igrajo otroci, se lahko v tej igri igrajo tudi odrasli! Preberite spodnjo razlago in se naučite igrati mačke in miške.
Korak
1. del od 3: Nastavitev igre
Korak 1. Razumeti igro
En udeleženec postane "mačka" in ima nalogo, da se dotakne drugih udeležencev. Ko se vas dotakne udeleženec, ki postane "mačka", prevzamete vlogo "mačke". Vaša naloga je, da se dotaknete drugih udeležencev. Igra se konča, ko se vsi udeleženci odločijo prenehati ali ko so številni udeleženci postali "mačke".
Korak 2. Odločite se, kateri udeleženec bo "mačka"
Ta oseba se bo lovila in se poskušala dotakniti drugih udeležencev. Udeleženci, ki se jih dotaknejo, bodo postali "mačke", udeleženci, ki so bili prej "mačke", pa morajo teči, da se ne dotaknejo nazaj. Mnogi udeleženci bodo na vrsti "mačke". Če želite hitro ugotoviti, kdo bo prva "mačka", preprosto žrebajte s hompimpo ali prostovoljno. Izbrani udeleženec mora reči "Jaz sem mačka", drugi pa morajo to vedeti.
Korak 3. Izberite območje za igranje
Meje igralnega območja nastavite tako, da udeleženci, ki niso "mačji", ne morejo teči predaleč. Če je območje vse manjše, se bo težje izogniti udeležencem, ki postanejo "mačke". Izberite mesto, ki je primerno za tek in varno, če udeleženec pade, na primer travnato ali peščeno polje.
Če se na primer igrate na igrišču, se strinjajte, da se igrate samo na prodnatih in umazanih površinah. Pašniki in pločniki niso vključeni v igrišče
Korak 4. Določite "varno območje"
Tobogani v parkih, drevesih, klopeh ali na območjih, označenih s stožci, se lahko uporabljajo kot "varna območja". Ko ste na tem področju, ste varni pred dotikom udeležencev, ki postanejo "mačke".
Če želite nadaljevati igro, določite časovno omejitev, da bodo udeleženci v "varnem območju". Udeleženci morajo na primer po 10 ali 30 sekundah zapustiti "varno območje". Časovna omejitev "cone udobja" bi morala zadostovati, da bi "mačka" preganjala druge udeležence, vendar ne tako dolgo, da bi bila igra otežena
Korak 5. Računajte, da drugim udeležencem omogočite čas za tek
Udeleženec, ki postane "mačka", bo odšteval do 10, da bo drugim udeležencem dal čas, da se umaknejo. Ko konča s štetjem, bo "mačka" kričala "Začni!" ali "Pripravljen ali ne, prihajam!" in začnite loviti druge udeležence. Drugi udeleženci bodo tekli in se izognili "mačku". Če se vam približa udeleženec, ki postane "mačka", poskusite teči na "varno območje".
2. del 3: Igranje mačke in miške
Korak 1. Dotaknite se drugega udeleženca
Udeleženci, ki postanejo "mačke", se morajo dotakniti drugih udeležencev, da postanejo "mačke". Prepričajte se, da je vaš dotik neboleč in dovolj močan, da ga oseba, ki se ga dotaknete, začuti. Potem ko se je udeleženec, ki je postal "mačka", uspel nekoga dotakniti, je potem ta oseba postala "mačka". Če se vas dotaknejo, povejte drugim udeležencem, da vpijejo »Jaz sem mačka«, da jih lahko jasno slišite. Zdaj je čas, da dohitite ostale udeležence!
Pazite, da se drugih udeležencev ne dotikate preveč agresivno. Če en udeleženec potisne ali poškoduje drugega udeleženca, ga odstranite iz igre. Prepričajte se, da ve, kaj je storil narobe
Korak 2. Nadaljujte z igranjem
Ko se udeleženca dotakne »mačka«, nadaljujte igro z novim »mačkom«, ki lovi in se poskuša dotakniti drugega udeleženca. Igra se bo tako nadaljevala, dokler želite.
Korak 3. Ko končate igro, ustavite igro
Po končani igri se zadnji udeleženec, ki je "mačka", razglasi za poraženca. Ni pravil, ki bi določala, kdaj se igra konča. Določitev časovne omejitve igranja pa je dobra ideja, da se udeleženci ne utrudijo preveč ali pa jih ne zanima nadaljevanje igre. Pogosto se udeleženci strinjajo, da igro končajo, ko večina udeležencev ne želi nadaljevati igre.
Če ste tisti, ki upravljate igro mačke in miške, je bolje, če so igralci mlajši, čas igre bo tudi krajši
3. del 3: Predvajalne variacije
Korak 1. Igrajte se skrivalnice
Igra se začne na enak način kot mačka in miška. Vsi udeleženci, ki niso "mačke", se morajo skriti, medtem ko "mačke" štejejo. "Mačka" šteje dlje kot pri igranju mačke in miške, na primer 20 sekund do 1 minute. Ko "mačka" reče "Pripravljen ali ne, prihajam!", Mora drugi udeleženec poskusiti priti v "varno območje", ne da bi se ga "mačka" dotaknila. Če se skrivate, lahko počakate, da vas ujamejo, ali pobegnete na "varno območje", medtem ko "mačke" poskušajo najti druge udeležence.
Pri štetju mora "mačka" zapreti oči, da ne vidi, kje se skrivajo drugi udeleženci. Ne pokukaj
Korak 2. Poskusite kip mačke in miške
Pravila igre so skoraj enaka kot navadne mačke, vendar obstaja ena pomembna razlika. Ko se ga dotakne »mačka«, mora udeleženec zamrzniti. Če se drugi udeleženec dotakne zamrznjenega udeleženca, se lahko premakne in znova teče. Igra se konča, ko se vsi udeleženci zmrznejo ali ko se vsi strinjajo, da bodo prenehali igrati.
Korak 3. Poskusite igrati sedečo mačko in miško
To je različica igre mačka in miška. Ko se udeleženca dotakne »mačka«, se mora skloniti in dvigniti roke, kot da bi bilo njegovo telo na straniščni školjki, roke pa na ročici za izpiranje stranišča. Če želite osvoboditi tega udeleženca, ga nežno potisnite navzdol, kot da bi splakovali stranišče.
Opozorilo
- Ne igrajte se na spolzkih ali skalnatih površinah.
- Pazite, da se ne spotaknete ali naletite na druge udeležence.
- Ostanite na varnem območju.
- Pazite na pse, ki se poskušajo igrati z vami. Če je preveč navdušen, lahko pes ugrizne ali povzroči, da udeleženec pade.