Kako biti dober vodja odrov (s slikami)

Kazalo:

Kako biti dober vodja odrov (s slikami)
Kako biti dober vodja odrov (s slikami)

Video: Kako biti dober vodja odrov (s slikami)

Video: Kako biti dober vodja odrov (s slikami)
Video: ПРИВОЗ. ОДЕССА МАМА. Рецепт САЛО. ОБЗОР НОЖЕЙ 2024, Maj
Anonim

Odrsko upravljanje je umetnost, ki se je naučimo skozi dolg proces, mentorstvo in izkušnje. V svetu profesionalnega gledališča je odrski menedžer eden najpomembnejših igralcev. Ne samo, da daje namige, vloga scenskega menedžerja se dejansko začne mesece pred vajami in se med nastopom nadaljuje do 110%, da se ohrani umetniška integriteta dogodka. Ste pripravljeni na to zahtevno vlogo?

Korak

1. del od 4: Priprava

128552 1
128552 1

Korak 1. Spoznajte režiserja in producenta

Čeprav je vsaka vrsta proizvodnje drugačna, obstaja velika verjetnost, da bo ena od teh dveh postala vaš novi najboljši prijatelj. Zagotovo imajo pričakovanja glede proizvodnje in do vas, zato začnite z spoznavanjem teh pričakovanj!

Ali obstajajo določene naloge, ki jih raje opravljajo sami? Nekateri režiserji radi razčistijo stvari. Kako želijo izvesti vajo? Ali imajo poseben vodnik, o katerem bi morali vedeti? Poskrbite, da boste z njimi določili redni urnik pogovorov po vadbi

128552 2
128552 2

Korak 2. Bodite motor organizacije

Nekaj mesecev pred vadbo začnite načrtovati in usklajevati stvari. Dober odrski menedžer lahko obravnava potrebe režiserjev, vokalnih režiserjev, koreografov, bojnih koreografov, dialektnih trenerjev, trenerjev gibanja, vodje produkcije, kostumografov itd. In pravočasno obravnava potrebe vseh. Na splošno so vodje odrov čudežni delavci. Določiti morate naslednje:

  • Kontaktni list
  • urnik treningov
  • Seznam e -poštnih naslovov
  • Koledar sporov
  • Koledar proizvodnje
  • Dnevno poročilo
  • Seznam nepremičnin (stalno posodobljen)
  • Oblikovanje odra, ki je bilo posredovano osebju (stalno posodobljeno)
  • Seznam scenskih okraskov in pohištva (stalno se posodablja)
  • Kostum kostuma (stalno posodobljen)
  • Časi sestankov produkcijske ekipe

    To so samo datoteke, ki jih morate pripraviti, preden začnete …

128552 3
128552 3

Korak 3. Spoznajte tehničnega direktorja

Morda bo on tisti, ki bo dal nekaj ključnih navodil. Če ne, kako drugače lahko pravilno opravite delo? Pogovorite se z njim o največjem ozkem grlu v oddaji in o tem, kaj morate vedeti o postavitvi odra na določeno lokacijo.

Sprehodite se po gledališču in se seznanite z vsemi pomembnimi lokacijami, od izhodov v sili do najbolj dostopnih košev za smeti. To gledališče bo v naslednjih nekaj mesecih vaš dom - prej ko ga spoznate, lažje bo vaše delo

128552 4
128552 4

Korak 4. Pripravite komplet upravitelja odrov

Ker boste vi najbolj razumeli predstavo, bodite pripravljeni. Če bo kaj narobe, vsi ne bodo iskali direktorja, ampak vas. Torej, pripravite vso svojo opremo z vsemi stvarmi, ki bi bile morda potrebne. Tukaj je nekaj idej, ki vam bodo pomagale začeti:

  • Mavec
  • Baterija
  • Kreda
  • Radirka
  • Sponka za papir
  • Kroglasta
  • Vladar
  • Pin
  • Škarje
  • Majhen komplet za šivanje
  • Časovnik
  • Tampon
128552 5
128552 5

Korak 5. Pripravite priročnik

Ta knjiga je nastala s pripravo rokopisa v registru. Naredite eno stran in na desni naredite luknjo. Tako imate na levi strani skript, na desni pa lahko postavite robni list (tisti z luknjami na levi). Če imate tloris za oder, ga dodajte v svoj vodnik.

  • Te metode vam ni treba natančno upoštevati, vendar se prepričajte, da je metoda podobna. Priprava knjige z vsemi potrebnimi stvarmi bo pripomogla k nemotenemu vodenju. Za lažji dostop pripravite tudi nalepke Post-It ali druge označevalce.
  • Na spletu lahko najdete primere obrobnih listov. Pripravite primere za vse, kar bo morda potrebno.
128552 6
128552 6

Korak 6. Naučite se skripta na pamet

Ta predstava je vaš najljubši otrok. Vedeti morate, kdaj je "besedni" delec odstranjen, kdaj mora lastnost vstopiti pozno, ko se je točka premaknila za 15 cm itd. To je res stresno, hkrati pa olajša stvari. Obvladovanje skripta vam bo pomagalo pri:

  • Ustvarjanje konca scene
  • Ustvarjanje parcel za nepremičnine
  • Spoznajte vse svoje potrebe po kostumih

    Poskrbite, da jih dokončate pred ali med "pripravljalnim tednom" - tednom pred začetkom usposabljanja

128552 7
128552 7

Korak 7. Oblikujte člane posadke

Pripravite posadko, ki bo skrbela za dogodek in jim jasno sporočila potrebe dogodka. Vse je še v zgodnji fazi, a prej ko se boste zanašali na ljudi, prej se boste lahko sprostili.

Pomočnik vodje odra bo vaša desna roka. Ko ne morete biti na dveh mestih hkrati, bo opravil vaše delo. Določite tudi, koliko ljudi potrebujete za upravljanje razsvetljave, zvoka, rekvizitov in zakulisnih potreb. Velikost predstave bo določila število potrebnih ljudi

2. del od 4: Tekaške vaje

128552 8
128552 8

Korak 1. Bodite pozorni na vse

Po vadbi morate biti recenzent. Kakšen je bil zvok, ki ga je režiser sprožil okoli 7.45 minut? Zapišite. Upoštevati morate blokiranje, koreografijo, trajanje scene, poročila o vajah, svetlobne in zvočne signale itd. Vse to se morda zdi odveč, vendar bo prišel čas, ko bo oddaja potrebovala vaše opombe o nečem na strani 47.

Imeti morate jasen in jedrnat sistem vodenja evidenc, kar je še posebej uporabno, ko ste bolni. Tako poleg standardnih sistemov USL in DSR dosledno beležite vse koreografske vzorce ter pomembne blokade in namige. Tako vadbe ne boste zamudili

128552 9
128552 9

Korak 2. Bodite časovnik

Vsaka predstava vključuje nekoga, ki vedno zamuja. Pokličite to osebo in se prepričajte, da ne bo umrl, nato pa mu očitajte, da zamuja (to storite na civiliziran način). Ko bodo vsi in vse pripravljeni, zaženite predstavo. Bodite pozorni na uro, sicer se bodo stvari zavlekle.

Prav tako imate pravico določiti prosti čas. Prepričajte se, da noben organ ne blokira celotnega časa usposabljanja. Vi ste tisti, ki mora teči vse, čas in svoj označevalec

128552 10
128552 10

Korak 3. Zavedajte se, da boste na spletu morda dobili več odgovornosti

. V nekaterih gledališčih (in če niste odgovorni za plesne predstave) boste morali nadzorovati vaje. To pomeni, da če igralec pozabi na vlogo, ga morate ukoriti. Morate ostati osredotočeni in pozorni na prakso. Ko igralec pozabi vrstice in mu ne očitate, boste izgubili dragocene sekunde in zaostali za urnikom.

"V knjigi" pomeni, da imate skript pred seboj. Morda so vsi ostali brez knjige (nimajo skripta), vendar boste edini pripravljeni na ta scenarij. Zavedajte se tudi, da igralci na dele pogosto pozabijo

128552 11
128552 11

Korak 4. Nastavite lastnosti ali lastnosti vadbe

Za prakso se uskladi z upraviteljem nepremičnine. Ta lastnost morda ni nepremičnina, ki jo boste nosili kasneje, vendar potrebujete nekaj podobnega, kar bi igralci uporabili med dejansko predstavo. Med vadbo boste prejeli veliko prošenj in jih boste morali v kratkem izpolniti. Zato poskrbite, da boste vse dobro obvladali, da ne boste povzročali težav.

128552 12
128552 12

Korak 5. Spike oder

Spike označuje območja, ki bodo last. Če ste lahko v gledališču, ki bo gostilo predstavo, in poznate dejanske zasnove in lastnosti, ki bodo uporabljene, naredite to. Svetleči trak prilepite na oder, na območja, kjer bo nepremičnina. Katere barve bi radi uporabili?

Prepričajte se, da na vrhu označite tudi vsak kos pohištva. Ne pustite, da se trak razširi po sprednji strani, sicer bo to opazilo občinstvo

128552 13
128552 13

Korak 6. Povejte članom ekipe, če nekaj ni mogoče ali ni v redu

Včasih bi režiser morda želel, da Sheila zapusti oder z desne strani, se hitro preobleče in se po petnajstih sekundah vrne z leve. Drug primer je lahko, ko je režiser poskušal oblikovati simbol nevarnosti iz svojega spomina, vendar je bil rezultat kot cvet. Vaša naloga je, da ga zbudite - prispevati morate k uspehu predstave. Če nekaj ni smiselno ali nesmiselno, se pogovorite.

Vendar niste upravičeni do umetniških pogledov. Vaše mnenje je dovoljeno le, ko direktor (ali ekvivalent nekoga drugega) vpraša. Tukaj ste logistično osebje. Dogovorite se, kaj deluje in kaj ne - ne glede vizije, ki jo želite imeti režiser oddaje

128552 14
128552 14

Korak 7. Prenesite naloge

Zagotovo boste zelo zaposleni, zato po potrebi prenesite naloge. Zato imate člane posadke! Pomislite na pomočnika scenskega vodje kot na svojega osebnega asistenta. Odloči se. Ne skrbite, če mislite, da pretiravate - samo poskrbite, da bo predstava še naprej. Ne morete sami.

  • Primer naloge, ki jo je enostavno prenesti, je zagotoviti, da je vadbeni prostor varen. Pred vajo pometajte (in obrišite, če je potrebno) in se prepričajte, da je tudi potem vse čisto, še posebej, če najamete!
  • Obnovite stanje odra med vsakim prizorom. Vsak večer bi verjetno bilo nekaj vajenih prizorov; bodite pripravljeni na spremembo odra, namesto da bi gledali igralce, ki se spotikajo nad stvarmi, ki jih ne bi smelo biti.

    Vedno bodite pozorni in pripravljeni na vse. V svetu šova ni "samo tvoje delo" ali izključno delo. Pokažite, da se ne bojite ročnega dela, in zagotovite uspeh pri delu

128552 15
128552 15

Korak 8. Predložite poročilo o vadbi

Po vsaki vaji morate pristojnim organom (npr. Producentu, režiserju itd.) Predložiti potrebna poročila. Če že imate primer, naredite podobnega in se pogovorite o vseh ovirah, stvareh, ki jih morate naslednji dan premagati in spremeniti, časovnem razporedu, opravljenih stvareh, opombah za vsak oddelek itd. Nato ga po e -pošti pošljite na vse naslove na seznamu, ki ste ga ustvarili pred pol leta.

Če pride do poškodbe ali je eden od akterjev sprejet v urgenco, pripravite nadomestne vaje. Vaš urnik bi lahko bil neurejen, vendar se vsekakor lahko spopadete

128552 16
128552 16

Korak 9. Nadaljujte s proizvodnimi sestanki

Ne samo, da jih morate načrtovati, ampak tudi posneti. To pomeni razpravo o proračunih, varnosti, obveščanju javnosti, času za pogovor vsakega oddelka in zagotovitvi, da je koledar pripravljen za naslednjo sejo. Morda boste morali zapisati tudi rezultate (odvisno od stanja ekipe).

  • Včasih se nekateri oddelki ne bodo udeležili. Vi ste oči in ušesa vadbene dvorane, zato morate vsem produkcijskim oddelkom jasno in učinkovito sporočiti, kaj se dogaja med vajo in kaj želi režiser. Naj naslednji teden ne bo presenečenj. Vsak se mora zavedati, kaj se dogaja in kako lahko to vpliva nanj.
  • Običajno se sestanek podjetja začne na začetku tedna sestanka. To je pravi čas, da postavite zadnja vprašanja ali pomisleke, razpravljate o vozovnicah, nujnih primerih itd. Pogovorite se o vseh gledaliških postopkih in politikah ter pustite vsakemu oddelku, če želi.
128552 17
128552 17

Korak 10. Pripravite druge datoteke

Izčrpavajoče, kajne? Zdaj morate ustvariti liste dejavnosti za posadko, urnike tehničnih sestankov, skripte blokov, skripte vprašanj in produkcijske skripte. Dobra novica je, da je to edino dodatno vloženje, ki ga morate opraviti poleg vsakodnevnih dejavnosti.

  • Pregled dejavnosti za posadko je tisti, ki pojasnjuje, kaj morajo storiti člani posadke. Naj bo ta list čim preprostejši, a jasen vsem, ki še nikoli niste bili vpleteni. Zapišite navodila, položaje opreme itd.
  • Pogosto boste nastavili in dali namige o svetlobi, zvoku, vetru, nepremičninah, odru, zato ustvarite lastne kode.

3. del 4: Tekaški dogodki

128552 18
128552 18

Korak 1. Prepričajte se, da so vsi in vsi varni in pripravljeni

Ali so prisotni vsi igralci in ekipa? Če ne, jih pokličite. Zdaj se prepričajte, da je vse pometano in brisano, v najboljšem možnem stanju in pripravljeno za prikaz. Če obstaja ovira, bodo ljudje prišli k vam. Težava bo vsak večer drugačna, a skoraj zagotovo boste nadlegovani.

128552 19
128552 19

Korak 2. Pazi na čas

Še vedno ste ura, tudi če ni več treningov. Prepričajte se, da vsi poznajo odštevanje. Pol ure vnaprej jim povejte, da je stavba odprta. Sporočite jim, ko ostane 20, 10, 5 in 0 sekund. Poskrbite tudi, da se odzovejo, preden domnevate, da so slišali.

Morda boste morali tudi vsem povedati, kdaj se bo oder odprl in zaprl, kdaj je čas za fizično in vokalno ogrevanje itd. Karkoli se zgodi, povejte vsem članom ekipe

128552 20
128552 20

Korak 3. Zaženite protokol slušalk

Če je vaša posadka polna veteranov, bo to enostavno. Verjetno pa bo vaša ekipa imela začetnike! Opomnite vse o tem protokolu. Tukaj je primer, kako deluje:

  • Izgovorite "opozorilo" s številko sledi in položajem člana posadke (na primer "opozorilo na palubi palube 16"). Oseba na krovu s številko 16 naj nato reče "Hvala, opozorilo".
  • Po opozorilu boste izgovorili »pripravljenost«, na primer »palica za palubo v pripravljenosti 16.« Oseba, ki je bila poklicana, mora odgovoriti na "oder levo" ali "luči" ali karkoli glede na ime oddelka. Ko izgovorite besedo pripravljenost, to pomeni, da nihče drug ne sme govoriti.
  • Ko pride čas, recite "GO". Ne boste dobili odgovora, ste edina oseba, ki ima pravico določiti ta trenutek »go«.
  • Šale s slušalkami so naravni del dela v zakulisju. To je zabavno, samo ne pozabite vedeti, kdaj je pravi čas, in ga ne zavrzite.
128552 21
128552 21

Korak 4. Sodelujte z upraviteljem kraja

Vsak večer morate izpolniti list o prodaji vstopnic. Upravitelj kraja bo z vami določil sistem. Vendar pa zaradi nje ohranite svojo rutino dosledno. Poskusite se vsako noč pojaviti ob istem času in ob istem času, da bo vedel, kako ste.

Dogovorite se s tem upraviteljem o tem, kdaj je pravi čas, da odprete stavbo (običajno pol ure vnaprej) in začnete predstavo. Ste zaradi dolge vrste čakali 5 minut? Je parkiranje težko? Dež? Upravitelj vas bo obvestil, če se zunaj stavbe dogaja kaj nenavadnega - enako je pomembno kot dogajanje v zakulisju

128552 22
128552 22

Korak 5. Začnite oddajo

Uporabite protokol slušalk, o katerem smo govorili. Zato se ob odštevanju 5 odpravite na postajo za navodila in zberite ekipo. Z upraviteljem stavbe ste govorili vnaprej, slušalke so vključene, občinstvo je pripravljeno, zato je čas za odštevanje. Odprite zavese in začnite predstavo!

128552 23
128552 23

Korak 6. Vnesite poročilo o uspešnosti

To poročilo je koristno za obveščanje o poteku oddaje, dolžini oddaje, številu gostov, pa tudi o morebitnih težavah ali vsem, kar je treba obravnavati pred naslednjo oddajo. Verjetno se bo to poročilo ponavljalo vsak večer in to boste lahko storili, medtem ko zaprete eno oko in počivate z eno roko.

4. del od 4: Imeti lastnosti dobrega vodje odrov

128552 24
128552 24

Korak 1. Sodelujte z izkušenimi voditelji odrov

Morda se vam zdi, da so leta, ko ste tehnični strokovnjak, prava priprava, toda resnično pomaga delo z odličnim odrskim menedžerjem. Kot lahko vidite, mora odrski vodja imeti sposobnost vplivati na ljudi, tehnično znanje, videti težave in biti sposoben vzdrževati stvari urejene. Ta položaj zahteva zelo specifičen tip osebe!

Medtem ko lahko dober vodja na odru hitro poišče izvijače in popravi poškodovane lastnosti, lahko tudi uskladi režiserje in igralce - ki sta dve zelo različni vrsti ljudi - in napoveduje njihove težave. Dobri scenski menedžerji imajo več vrst inteligence

128552 25
128552 25

Korak 2. Bodite prednostni vodja

Morate biti všečni, vendar sposobni ohraniti avtoriteto, da vas bodo člani in posadka poslušali in spoštovali. Če vam ni všeč, nihče več ne bo želel delati z vami. Če tega ne upoštevate, kot organ ne boste mogli zagotoviti varnosti igralcev in ekipe. Ste sestavni del razstavnega stroja. Če ne morete voditi, se bodo stvari sesule.

Vnesite nadzor že na prvi avdiciji. Čeprav odrskega vodje ni nujno, da se ga je treba bati, ga je treba vseeno spoštovati. Ni vam treba prestrašiti ljudi, da bi ubogali, po drugi strani pa se ne bojte ukrepati odločno, kadar je to potrebno. Pričakujte spoštovanje na začetku procesa in spoštovanje tudi do okolice

128552 26
128552 26

Korak 3. Dajte prednost izbiri direktorjev

Imeti morate sposobnost ohranjanja umetniške in tehnične neoporečnosti dogodka. Vaša naloga kot uprizoritelja je ohraniti vizijo režiserja med nadaljevanjem predstave, bodisi 5 ali 500 -krat. Če se stvari spremenijo, jih popravite.

Tudi če se ne strinjate, morate svoje delo še vedno opraviti. Je režiser želel svetlobo tako zatemnjeno, da bi komaj videli igralce? Če je tako, naredi, kar hoče. To je vaše delo - tudi ko direktorja ni

128552 27
128552 27

Korak 4. Ostanite mirni

Če ne počnete nič drugega, bodite ves čas mirni. Ko vas zagrabi panika, bodo tudi vsi drugi. Ne pozabite, da se mora dogodek nadaljevati in vse bo v redu. Zato dajte dober zgled in ostanite mirni. Za pomoč pri reševanju težav imate pomoč članov posadke.

  • Daj no, še enkrat: ostani miren. Ja, za marsikaj moraš poskrbeti. Ne boste dobili občudovanja in pohvale. Ljudje vas ne bodo cenili zaradi vaših sposobnosti. Ko pa bo kaj narobe, vas bodo še vedno iskali. Torej, vdihnite, se držite nekaj razdalje in naredite nekaj. Ti lahko!
  • Pri vadbi vedno nastavite vzdušje tako, da ostane profesionalno in pod nadzorom. Predvajajte tiho glasbo, zmanjšajte glasnost pogovora in, če je mogoče, poskusite režiserju dati čas za razmislek, ko vstopi v gledališče. Če začnete z umirjenim vzdušjem, vam ne bo treba vsem v svoji ekipi govoriti, naj se umirijo.
128552 28
128552 28

Korak 5. Spoznajte svoje člane posadke na najboljši možni način, da predvidite težave

Zaupajte jim. Prišel bo čas, ko bo vaša posadka, ki je majhna, edina sposobna pravilno postaviti oder. Včasih pa mu boste morda morali pomagati, na primer pri obračanju trojanskega konja. Takšne stvari vam bodo pomagale najti rešitev.

  • Poleg tega bodo nekateri ljudje tudi nezdružljivi in nezanesljivi. Ugotovite na primer nekaj stvari, kdo se odlično obnese z žagami in kdo dobro razplete pom pom? Kdo ne more biti pozoren več kot pet minut in komu bi zaupali, da vozi vaš avto? Prepričajte se, da poznate odgovore na take stvari.
  • V primeru izrednega dogodka ali požarnega alarma je vaša odgovornost, da zagotovite varnost igralcev in posadke. Preglejte gledališko politiko v izrednih razmerah.
128552 29
128552 29

Korak 6. Bodite glavni narednik in navijačica

Morate biti trdni, a vseeno všečni. Poskrbite, da bodo vsi svoje delo opravili pravočasno, in jim sporočite, kdaj slabo delujejo. Vendar bi morali tudi podpreti predstavo in biti pozitivni. Ne pozabite, da so tudi vsi pod stresom.

V razstavnem tednu je najbolj potreben pozitiven odnos. Režiserji bodo radovedno uganili, ali bo njihova predstava uspela. Igralci želijo vedeti, ali bodo videti neumni ali ne. Zavedajte se teh stvari in jim zagotovite podporo. V gledališče vstopite z nasmehom in dobrim odnosom, ne glede na to, kaj mislite

128552 30
128552 30

Korak 7. Opravičite se, če se motite, in nadaljujte z delom

Ker delate več stvari hkrati, boste naredili napake. Ta napaka se bo pojavila večkrat. Oprostite in takoj pozabite. Ne namakajte se vanj in ne bodite godrnjavi. Vsak dela napake. Ta naloga je težka. Iz tega se boste naučili in zdaj je vsega konec.

Na splošno vsi v gledališču pričakujejo, kako stvari delujejo. Vsi razmišljajo nekoliko drugače. Ker ne boste mogli izpolniti vseh njihovih želja, naredite tisto, kar se vam zdi prav. Upoštevajte njihov nasvet, če je bolje, in ga ignorirajte, če ni. Vedite pa, da boste morali narediti napake, da boste našli tisto, kar vam ustreza. To je naravno! Prepričajte se, da se lahko vrnete, saj je dogodek odvisen od vaših sposobnosti

Nasveti

  • Naj vas igralci ne ustrašijo. Prezrite njihov zvezdniški status, starost ali vedenje, ki je lahko zastrašujoče. Bodite sladki, profesionalni, prijazni in odločni. Če odprete vrzel, se bodo stvari hitro razpadle. Nihče vas ne bo cenil, ker ste se predali.
  • Oblecite se varno in udobno. Čeprav so odkrite sandale, ki ste jih kupili včeraj, lepše, se zavedajte, da odločitev, da jih nosite, morda ni prava, še posebej, če na velik prst spustite zajetno garderobo, potrebno za drugo sceno.
  • Vedno imejte s seboj kup papirjev ali prenosni računalnik. Ta dva predmeta bosta uporabna za pisanje navodil in zapiskov zase. Spomini nikoli ne delujejo. S seboj prinesite zvezek, mobilni telefon ali karkoli drugega, s katerim lahko ves čas zapisujete, in ga kar najbolje izkoristite.
  • Nastavite prednost. Čim prej naredite seznam stvari, ki jih morate narediti, in jih naredite po vrsti. Ne prezrite tega seznama, razen v nujnih primerih. V nasprotnem primeru boste nekaj pozabili ali pa ne boste imeli časa, da to dokončate.
  • Skript preberite vsaj 10 -krat od začetka do konca. Obvladajte svoje gradivo.
  • Naredite nekaj raziskav o obdobjih, likih ali zgodovinskih referencah. Morda vas nikoli ne bodo kontaktirali zaradi teh informacij (in nikoli ne prostovoljno, razen če vas vprašajo), vendar bo poznavanje več o predstavi pomagalo pri delu.
  • Ko ste najeti za vodenje dogodka, naredite analizo scenarija. Diagramirajte vhode in izhode ter osebe, ki so v prizoru.
  • Ne pozabite, da če ste lahko prijazni do drugih ljudi, bodo tudi oni prijazni do vas.
  • Začnite razmišljati o opremi, ki jo potrebujete, in o področjih, na katera je treba biti pozoren.
  • Ko vstopite v gledališče, začnite takoj. V nasprotnem primeru se bo vaše delo kopičilo in zamujalo.
  • Začnite razmišljati o namigih o položaju osvetlitve. Oblikovalec razsvetljave bo pomagal, vendar poskrbite, da boste obvladali vse, če bo šlo kaj narobe.
  • Vedno vprašajte režiserja, preden se odločite za oder, razsvetljavo itd.

Opozorilo

  • Vedno reci prosim. Samo zato, ker ste na oblasti, ne pomeni, da ste lahko nesramni in pozabite na manire.
  • Ne bojte se reči "ne vem". Vendar pa hitro dodajte: "Te podatke bom izvedel in vas obvestil, čim bom lahko". Ne pozabite nadaljevati.
  • Predstava lahko zaradi tračev ustvari strupeno vzdušje. Lahko se pojavijo govorice, bodisi v šolah na srednji šoli ali na poklicni ravni. Nikoli ne dovolite škodljivih govoric, bodisi osebno, po telefonu, besedilnem sporočilu ali na spletu. Določite politike podjetja in jih izvajajte.
  • Če ne veste odgovora na vprašanje, takoj ugotovite. Nikoli ne odgovorite na vprašanje brez pravilnega odgovora.
  • Ne pozabite, da to ni igra. Tudi če oder upravljate le v srednji šoli, se tega opravila lotite resno. Ko razmišljate o odrskem vodstvu kot o karieri, vedite, da bo vsako delo, ki ga opravljate, temelj, na katerem boste gradili svoj prihodnji uspeh.
  • Igralci vas bodo včasih prosili, da naredite nemogoče stvari. Spoštljivo reci "ne". Ponudite druge rešitve, ki bodo pomagale pri njihovi težavi, ali pa jim pomagajte s produkcijsko ekipo nekoga drugega.
  • Ne pozabite, da delate za proizvodni oddelek. Odgovorni ste vodji proizvodnje.
  • Ko se upravljate z dogodkom, se ne približujte igralcem ali se zbližajte z nikomer iz ekipe zasedbe/ekipe. Ste del vodstvene ekipe in bi morali biti sposobni sprejemati odločitve na podlagi proizvodnih potreb in ne osebnih odnosov.

Priporočena: