Če pozabite na kombinacijsko kodo svojega sefa, vas lahko klic poklicnega ključavničarja stane veliko denarja, s silo pa lahko poškodujete orodje in sef. Sam preizkus kombiniranih kod zahteva veliko potrpljenja in truda, vendar bo vaša denarnica ostala debela, sef se ne bo zlomil in zadovoljni boste. Zelo podrobni koraki v tem članku lahko nudijo fantastične podrobnosti tudi vsakemu pisatelju leposlovja, ki želi v svojem pisanju napisati dramatično sceno odprtja trezorja. Od prvega koraka preberite, kako odpreti pravi sef z dovoljenjem lastnika ali ga ponarediti!
Korak
1. del od 4: Učenje funkcije kombinacijske ključavnice
Korak 1. Začnite s kombinacijo tipk
Krožna kombinirana površina ključavnice, se lahko vrti. Številke so zapisane okoli kroga, običajno se začnejo z 0 na vrhu in se povečujejo v smeri urinega kazalca. Razen fizičnega vdora v sef (kar je zelo težko narediti), je pravilen vnos vrste številk v kombinirano tipkovnico edini način za odpiranje sefa.
Korak 2. Spoznajte, kako gred deluje
To je preprost mali valj, pritrjen na kombinirano številčnico. Ko zavrtite številčnico, se tudi gred vrti.
Gred in drugi deli bodo nevidni, tudi če so vrata sefa odprta
Korak 3. Spoznajte, kako je pogonski odmik povezan z gredjo
Ta krožni predmet, ki se nahaja na koncu gredi (v nasprotju s kombiniranim gumbom), je privit na gred in se z njim vrti.
Majhen pogonski zatič, ki se razteza od pogonskega odmika, služi za prijemanje kolesa (glej spodaj) in njegovo nastavitev za obračanje
Korak 4. Razumeti varno kolo
Ti krožni predmeti, ki se imenujejo tudi steklenice, obkrožajo gred, vendar niso pritrjeni nanjo. Ta predmet mora ujeti pogonski zatič, da se obrne.
- Kombinirane ključavnice imajo za vsako številko v kombinaciji eno kolo (običajno 2-6). Na primer, ključavnica s kombinacijo treh številk (npr. 25-7-14) ima tri kolesa.
- Če veste, koliko koles je bistvenega pomena za odpiranje sefa, vendar obstajajo načini, kako to številko najti, ne da bi poznali kombinacijo (glejte naslednji razdelek).
- Majhen jeziček na kolesu, imenovan kolesna muha, ujame nasprotni pogonski zatič ali naslednje kolo in ga zavrti. V tem priročniku si teh izrazov ni pomembno zapomniti; samo vedite, da se pogonski odmik, ki pride v stik s kolesi za njihovo regulacijo, lahko obrača.
Korak 5. Vizualizirajte ograjo
Ograja je majhna palica, ki počiva na kolesih. (To jim ne preprečuje obračanja.) Ograja je povezana z vzvodnim mehanizmom, ki skrbi za zaprtje sefa. Dokler je ograja na svojem mestu, je sef zaklenjen.
Starejša besedila se na to lahko sklicujejo kot na "zaklepanje", "spuščanje" ali "pes" (stari izraz za predmete, ki se med seboj držijo ali držijo)
Korak 6. Razumeti, kako deluje zareza na kolesu
Vsako kolo ima na eni točki vzdolž kroga "zarezo ali zarezo" (imenovano tudi "vrata"). Ko zavrtite kolo, bo zareza na vrhu, potem bo ograja padla ali padla z zareze. Ročica se je premaknila in vrata so se odprla.
- Vidite lahko, zakaj je za vsako kombinacijo številk eno kolo. Ko pritisnete prvo številko, se prvo kolo zasuka z zarezo neposredno pod ograjo. Nato obrnete smer vrtenja, da pobegnete iz kolesa, in se nato vrnete v pravilen položaj.
- Pogonski odmiki imajo tudi zareze iz različnih razlogov. V tem priročniku ni pomembno vedeti njegovega namena, vendar ne pozabite, da bo ta zareza "kliknila" vsakič, ko zdrsne čez ročico (mirujoči del, pritrjen na ograjo).
- (Dodatne informacije za radovedneže: ko ograja pade in sprosti zaklepni mehanizem, zareze pogonske odmičke ujamejo vijak, ki fizično blokira vrata, in jih izvlečejo.)
Korak 7. Na podlagi svojega znanja pojdite v ustrezen razdelek
Če že veste, koliko je kombinacij številk, pojdite neposredno na razdelek z naslovom "Testiranje številk". Če ne, preberite, če želite izvedeti, kako najti število kombinacij."
2. del od 4: Iskanje kombinacijske dolžine
Korak 1. Številčni gumb večkrat do konca obrnite v smeri urinega kazalca
To bo ponastavilo ključavnico in zagotovilo odstranitev vseh koles.
Korak 2. Stetoskop postavite blizu površine gumba ali gumba
Verjemite ali ne, to hollywoodsko sceno dejansko uporabljajo profesionalni ključavničarji. Če stetoskop postavite v obe ušesi in na konico zvonca na steno sefa, boste izostrili sluh.
- Mehanizem, ki ga poslušate, se nahaja neposredno za gumbom, vendar ga očitno ne morete pokriti, ker ga morate obrniti. Poskusite premakniti stetoskop med različnimi mesti v bližini gumba, ko zavrtite kombinacijo, dokler ne najdete najbolj slišnega mesta.
- Kovinski sef odmeva zvok in olajša poslušanje. To je dobra izbira za začetnika hobista.
Korak 3. Obrnite številski gumb v nasprotni smeri urinega kazalca in pozorno poslušajte, dokler dva klika ne zaslišite blizu
Počasi se obračajte in bodite pripravljeni zabeležiti položaj gumba.
- En klik bo počasnejši od drugega, saj se zveneča zareza nagiba na eno stran.
- Slišite zvok, ki ga zareza odmika pogona odda, ko zdrsne pod ročico ročice ((glejte in preberite, kako delujejo kombinirane tipke). Vsaka stran zareze »klikne«, ko ročica preide ali se premakne.
- Kontaktno območje odmične gredi je ime dela na površini gumba med dvema klikoma.
Korak 4. Ponastavite ali ponastavite ključavnico in ponovite
Zavrtite gumb za nekaj obratov v smeri urinega kazalca, nato pa znova poslušajte, ko se počasi obračate v nasprotni smeri urinega kazalca.
Kliki so lahko utišani ali prikriti zaradi drugih zvokov. Postopek ponovite dva ali trikrat in potrdite najbližji vzorec z dvema klikoma na dosledno majhnem območju površine gumba
Korak 5. Zavrtite v nasprotni smeri urinega kazalca, dokler se gumb z dvema klikoma ne obrne v nasprotni smeri urinega kazalca
Ko najdete lokacijo obeh klikov ("stično območje"), premaknite gumb za 180 ° nasproti obrazu vrtenja gumba.
To se imenuje parkiraj kolo. Kolo ste postavili na to mesto in ga lahko zdaj preštejete, ker ste ga "pobrali" z obračanjem gumba.
Korak 6. Obrnite se v smeri urinega kazalca in poslušajte vsakič, ko prečkate izhodišče
Obrnite se počasi in opazujte vsakič, ko greste mimo točke "parkiraj kolo".
- Ne pozabite poslušati, ko greste mimo "parkiranega" položaja, 180 ° od prvotnega kontaktnega območja, ki ste ga našli prej.
- Ko prvič preidete ta položaj, bi morali slišati klik, ko se kolesa premikajo in se začnejo obračati s pogonskim odmikom.
- Nato boste zaslišali klik le, če obstaja dodatno kolo za "dvig".
Korak 7. Nadaljujte z igranjem in štejte število klikov, ki jih slišite
Šteje samo klike, ki jih slišite v "parkiranem" območju.
- Če slišite veliko klikov ali klikov v napačnem položaju, ste morda naredili napako pri "parkiranju". Poskusite znova od začetka v tem razdelku in se prepričajte, da ste ponastavili vrtenje gumba, tako da dodate nekaj dodatnih obratov.
- Če se še vedno soočate z isto težavo, ima lahko sef, ki ga uporabljate, tehnologijo proti razpokam ali kraji. Morda boste morali poklicati poklicnega ključavničarja.
Korak 8. Zapišite število klikov
Ko se premaknete čez to točko in ne slišite dodatnih klikov, bodite pozorni na skupno število klikov. To je število koles v kombinirani ključavnici.
Vsako kolo ustreza eni številki v kombinaciji, tako da zdaj veste, koliko številk morate vnesti
3. del 4: Iskanje kombiniranih številk
Korak 1. Ustvarite dva črtna grafa
Za dekodiranje sefa morate zabeležiti veliko podatkov. Črtno slikanje ni le enostaven način, temveč vam bo oblika grafa pomagala tudi pri iskanju podatkov, ki jih potrebujete.
Korak 2. Označite ali poimenujte vsak grafikon
Vsak graf osi x mora zajemati območje od 0 do najvišjega števila na številčnici, ki je dovolj razmaknjeno, da lahko točke grafa 3 števke narazen ali bližje skupaj. Os y mora zajemati le obseg približno 5 števil, lahko pa pustite prazno za nekaj časa.
- En graf poimenujte osi x "začetni položaj" in os y "leva kontaktna točka".
- En graf poimenujte osi x "začetni položaj" in os y "desna kontaktna točka".
Korak 3. Ponastavite ali ponastavite ključavnico, nato pa jo nastavite na nič
Gumb obrnite za več obratov v smeri urinega kazalca, da sprostite kolo, nato pa ga nastavite v ničelni položaj.
Korak 4. Počasi se obrnite v nasprotni smeri urinega kazalca in poslušajte
Poskušate najti stično območje, kjer je odmični pogon povezan s kolesom (glejte Več o tem, kako delujejo kombinirane ključavnice)
Korak 5. Ko zaslišite dva klika blizu skupaj, bodite pozorni na položaj gumba pri vsakem kliku
Ko slišite vsak klik, zabeležite natančno število. Točke morate ločiti, običajno v več številkah.
Korak 6. Naredite graf te točke
Na grafu "leve kontaktne točke" naredite točko pri x = 0 (število, pri katerem se začne vrtenje gumba). vrednost y je številka na gumbu, kjer slišite prvi klik.
- Podobno na grafu "desne kontaktne točke" označite točko pri x = 0 in vrednost y, kjer zaslišite drugi klik.
- Zdaj lahko poimenujete svojo os y. Na grafu pustite dovolj prostora za 5-mestni razmik na obeh straneh vrednosti y, ki ste jo pravkar zapisali.
Korak 7. Ponastavite tipko in nastavite preostale 3 številke od nič
Nekajkrat ga obrnite in nastavite 3 številke v smeri urinega kazalca od nič.
Ta nova številka je naslednja vrednost x, ki jo boste posneli
Korak 8. Nadaljujte s snemanjem lokacije dveh klikov
Poiščite novo vrednost y pri prvem in drugem kliku, ko začnete na tej lokaciji. To bi moralo biti blizu mesta, kjer ste ga slišali nazadnje.
Ko zabeležite drugo lokacijo, ponastavite ključ in ga nastavite z dodatnimi 3 nasprotnimi številkami
Korak 9. Poskusite, dokler vaš linijski graf ni popoln
Ko preslikate celoten obrat gumba (v treh korakih) in se vrne na ničelni položaj, se lahko ustavite.
Korak 10. Poiščite točko na grafikonu, kjer se dve vrednosti y konvergirata
Na določeni točki na osi x bo razlika med vrednostmi leve in desne kontaktne točke (os y) manjša.
- Lažje je videti, če postavite dva grafa enega na drugega in dejansko najdete najbližje točke na obeh grafih.
- Vsaka od teh pik ustreza pravilnemu številu v kombinaciji.
- Vedeti morate, koliko številk je v kombinaciji, bodisi zato, ker ste že uporabljali ta sef, bodisi ker ste upoštevali navodila, da ugotovite dolžino kombinacije.
- Če se število konvergentnih točk na grafu ne ujema s številom številk v kombinaciji, ustvarite nov graf in poglejte, katere točke se dosledno zožujejo.
Korak 11. Zapišite vrednost x na to mesto
Če so vrednosti y na grafu najbližje, ko je x = 3, 42 in 66, zapišite te številke.
- Če ste uspeli slediti tem korakom, bi morale biti te številke tiste, ki se uporabljajo v kombinaciji, ali vsaj dovolj blizu, da uspe.
- Upoštevajte, da ne vemo, katero zaporedje teh številk je pravilno. Preberite o dodatnih testih in drugih nasvetih.
4. del 4: Rezultati testiranja
Korak 1. Preizkusite vse možne zaporedje števil, ki ste jih dobili
Če na koncu iskanja kombinacijske številke napišete 3, 42 in 66, preizkusite kombinacijo (3, 42, 66); (3, 66, 42); (42, 3, 66); (42, 66, 3); (66, 42, 3); in (66, 3, 42). Eden od njih bi moral imeti možnost odpreti sef.
- Po zaključku vsake kombinacije poskusite odpreti vrata sefa! Ne želite biti neumni in preidite na naslednjo kombinacijo, preden preverite, ali je delovala ali ne.
- Ne pozabite ponastaviti številčnice po vsakem poskusu, tako da ga nekajkrat obrnete.
- Če ima števec več kot 2 ali 3 kolesa, boste morda morali na začetku zapisati vsako kombinacijo in se preizkusiti.
Korak 2. Poskusite kombinacijo s sosednjimi številkami, če se sef ne odpre
Večina sefov dopušča 1 ali 2 napake pri klicu, zato morate preizkusiti le vsako tretjo številko. Možno je, da je vaš sef bolj zapleten, še posebej, če je dražji.
- Če so na primer zapisane številke 3, 42 in 66, poskusite vsako kombinacijo [2, 3 ali 4] + [41, 42 ali 43] + [65, 66 ali 67]. Ne zmešajte se in začnite preizkušati kombinacije, kot so (41, 42, 65); vsaka kombinacija mora vsebovati natanko eno številko od vsake od treh številk v oklepaju.
- To je praktično le za kombinacije treh števk ali manj (zahteva največ 162 poskusov). Pri 4-mestni kombinaciji največ 1.944 poskusov. To je še vedno veliko hitreje kot preizkušanje vseh možnih kombinacij, vendar bo izguba časa, če se boste v svojem poskusu zmotili
Korak 3. Poskusite znova od začetka
Odpiranje sefa zahteva veliko potrpljenja in truda! Poiščite dolžino kombinacije, številko kombinacije, znova in znova preizkusite svoje rezultate.