Ta članek je osnovni pregled, kako pridobiti Epono v Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Ta članek ni vodnik za igranje igre in ne vključuje korakov med otrokom na ranču Lon Lon in odraslostjo. Nakup Epone bo tako donosen, da je vredno dobiti od Inga. Preberite ta članek, če želite izvedeti, kako ga dobiti.
Korak
Metoda 1 od 2: Dosezite ranč Lon Lon in pridobite Epono
Korak 1. Poiščite Lon Lon Ranch
Ko v palači srečate Zeldo in vas spremlja Impa, stojite tik pred visečim mostom. Namesto da bi se odpravili proti gori smrti, kot vam je rekel Impa, poglejte naravnost, kjer stojite. Na vrhu hriba bi morali videti skupino hiš. To mesto je ranč Lon Lon.
Korak 2. Vstopite na ranč Lon Lon
Tu živita Talon (človek, ki ga zbudiš v palači, da bi utiral pot) in njegov sin. Ko prvič vstopite, pojdite naravnost med obe stavbi in boste na ranču z nekakšno krožno stezo za jahanje.
Korak 3. Naučite se pesmi Epona
Vstopite na polje, kjer tečejo konji, in videli boste deklico, ki stoji na sredini in poje. Zahvalil bi se mu, da je zbudil očeta, in mu povedal o pesmi, ki jo je zapel. Vzemite ocarino in se naučite "Epona Song"
Korak 4. Zapustite ranč Lon Lon in se odpravite v Dolino smrti
Naslednji dve ječi igrajte po zgodbi do konca. Po tem pojdite v tempelj časa, da postanete odrasli.
Korak 5. Po polnoletnosti se vrnite na ranč Lon Lon
Opazili boste, da je mesto postalo mračno. Zdaj je kmetijo prevzel Ingo. ki se je zavezal Ganondorfu. Videli boste, da so kmetijo uporabljali kot areno za konjske dirke. Za vstop plačajte Ingo in izberite katerega koli konja za jahanje. Tega ne morete storiti v prvem poskusu, zato ne poskušajte. Čez nekaj časa vas bodo izgnali.
Korak 6. Vrnite se, da se prijavite, nato izvlecite ocarino in predvajajte pesem Epona
Epona bo hodila proti vam. Vozite se po Eponi in pojdite do vhoda v areno, kjer stoji Ingo. Ko jahate konja, naredite 'Z-target' do Inga in pritisnite gumb 'A' za pogovor. Izzval vas bo na konjske dirke in stavil 50 rupij. Sprejmite pogoje stave.
-
Najprej vadite vožnjo z Epono. Samo premaknite krmilno palčko v smer, v katero želite.
-
Pritisnite gumb 'A', da korenčku Epona povečate hitrost. Epona postane hitrejša, vendar se bo vaše korenje zmanjšalo. Korenje uporabljajte le, če je potrebno.
Metoda 2 od 2: Izziv Ingo z Epono
Korak 1. Vozite Epono v stezo
Ingo vam bo blokiral pot, da pridete noter, vendar brez uspeha. Ko odneha v globokem položaju, pritisnite gumb 'A', da povečate hitrost in mimo Inga na notranjem pasu.
Korak 2. Po zmagi na dirki bo Ingo do smrti šokiran in vas bo znova izzval
Zardela je in kričala o Ganondorfu. Nato vas bo izzval na drugo dirko. Če zmagate, boste dobili Epono.
Korak 3. Uporabite isti trik kot prej
Ingo bo na tej dirki hitrejši in težji od prve. Potrudite se in dajte vse od sebe.
-
Ne obupajte in ostanite na globokem položaju. Tako vas bo Ingo v položaju zunanjega pasu težko prehitel. Ostanite na progi na dirkališču in zmagali boste.
-
Ne pretiravajte s korenčkom za Epono na začetku dirke. Čeprav lahko nekateri premagajo Ingo brez uporabe korenja, je dobro, da svoje korenje shranite že na začetku dirke. Na štartu jih ne porabite preveč, sicer bo korenja na koncu dirke zmanjkalo, ko ga boste najbolj potrebovali.
Korak 4. Ko končno premagate Inga, bo besen
Ingo pravi, da lahko imaš konja, vendar ne smeš zapustiti kmetije. Zaprl bi vrata in se smejal kot idiot. Zdi se kot slepa ulica, kajne? Ampak motiš se!
Korak 5. Poiščite način, kako preskočiti ograjo kmetije
Ingo zaklene vrata, ki vodijo v kletko Lon Lon, in imate dve možnosti.
-
Na težji način: Tecite naravnost v Ingo in skočite čez vrata. To metodo je treba izvesti odlično, sicer boste le naleteli na Ingo.
-
Enostaven način: na levi strani kmetije je stena. Tecite od vhoda do stene pod pravim kotom. Koti niso nujno popolni, saj jih lahko Epona vseeno preskoči.
Korak 6. Po pristanku za zidom uživajte v svobodi in hitrosti vožnje po Eponi
Zdaj lahko uživate v vseh prednostih jahanja konja. Velik del je, da lahko svet prečkate v samo tridesetih sekundah, namesto treh minut brez Epone.
-
Epona ni pomemben del igre. V resnici je ne potrebujete, vendar vam bo Epona resnično pomagala. Zato poskusite dobiti Epono, če lahko.
Nasveti
- Na začetku tekme uporabite dovolj korenja, da prehitete Ingo. Če blokiraš njegov tek, ti Ingo ne more priti mimo.
- NE jejte vsega korenja naenkrat
- Čim pogosteje se približujte vogalom ograje.
- Ko se dirka začne, pritisnite gumb 'A' desno, kot je to storil Ingo. To vas lahko postavi pred Ingo. Ko bo Ingo tik mimo, pritisnite gumb 'A'.
- Ko vidite ciljno črto, čim hitreje pritiskajte 'A'.
- NIKOLI Z-CILJNI NA INGO.
- Poskusite ostati pred Ingom in ga blokirati, medtem ko čakate, da se korenje spet napolni (zaradi tega je dirka enostavna, zmagal sem na dirki le z enim poskusom).
- NE tecite proti Ingu, sicer se boste popolnoma ustavili.
- Če uporabljate otroško torbo, jo napolnite do 99. Če izgubite dirko, so v drugem nadstropju trije lonci za igranje piščancev. Vsaka vsebuje natanko 50, če izgubite dirko.
- V drugi dirki bo Ingo na začetku dirke prednjačil.
- Ne obupajte, če ta postopek traja nekaj poskusov. Poskusi še naprej.
- NE trčite v ograjo, sicer boste upočasnili.