Mahjong je strateška igra, ki izvira iz Kitajske. Ta igra je podobna remiju, vendar se igra s ploščicami namesto s kartami. To igro običajno igrajo 4 osebe, čeprav je lahko tudi s 3 osebami. Cilj te igre je pridobiti 4 kombinacije (serije) in en par (par), kar ima za posledico "mahjong". Najdete lahko veliko različic mahjonga, zato pravila v tem članku niso standardna. Bolje je dati prednost pravilom, o katerih se dogovorijo kolegi igralci.
Korak
1. del od 4: Študiranje kamnov
Korak 1. Pripravite komplet kamna za mahjong
En komplet vsebuje 144 kamnov. Na internetu jih lahko najdete po dostopnih cenah, zato vam ni treba skrbeti, da boste porabili veliko denarja. Najdete jih tudi v trgovinah, ki prodajajo igralna orodja.
- Upoštevajte, da nekatere različice mahjonga uporabljajo različno število kamnov. Na primer, obstaja različica, ki uporablja le 136 kamnov.
- Nekateri kompleti mahjong so precej dragi, ker so ročno izrezljani!
Korak 2. Najprej se naučite kamnitih simbolov
Ta igra uporablja 3 simbole za glavni del igre, in sicer pike/kroge, kitajske znake in bambus. Vloge teh simbolov so kot srca, diamanti, kodri in pike v krovu igralnih kart. Vsak simbol ima 4 enake sklope, od katerih vsak vsebuje 9 kamnov. Skupaj je 108 kamnov.
Kamni imajo tudi številke 1-9 in podobno kot igralne karte vsako število simbolov na kamnu predstavlja število, ki ga predstavlja, razen znakov, ki imajo kitajske znake kot številke. Kamen številka 1 za bambus je ptica, običajno sova ali pav
Korak 3. Uporabite častne kamne, kot so kamni simboli
Častni kamen je poseben kamen. Na častnem kamnu so rdeči in zeleni zmaji ali 4 kardinalne točke. Uporabite jih lahko skoraj kot ujemajoče se simbolne kamne za izdelavo "zlitja", treh vrst (trije iz istega kamna) ali štirih vrst (štirje iz istega kamna).
- V tem vrstnem redu imate 16 kardinalnih kamnov, po 4 za vzhod, jug, zahod in sever; ne pozabite začeti z vzhoda, nato se zaporedje premakne v smeri urinega kazalca. Prva črka besede je običajno navedena v zgornjem levem kotu.
- Zmaji so običajno predstavljeni s kitajskimi črkami, imajo pa tudi simbol "C", "F" ali "P/B" namesto številk 1-9, kot je simbolni kamen. Dobite 4 enake komplete, od katerih vsak vsebuje 3 kamne.
Korak 4. Odločite se, ali boste uporabili bonus kamenje
Bonus kamni predstavljajo letne čase in rože. Običajno je ta kamen vključen v kitajsko in korejsko različico mahjonga, vendar ne vedno v ameriško ali japonsko. Teh kamnov ne morete uporabiti za zlitje, lahko pa vam na koncu igre dajo dodatne točke.
Slike teh kamnov se lahko razlikujejo glede na komplet. Kamniti komplet lahko vsebuje kamne, ki prikazujejo slive, orhideje, krizanteme in bambusove rože, po enega. Nato ima komplet tudi en kamen za vsako sezono. Lahko imate tudi prazen kamen, kar je enakovredno kartici Joker
2. del od 4: Zagon igre
Korak 1. Vrzi kocke, da vidiš, kdo je vzhodni veter
Vzhodni veter je mesto igre. Kdor po metu dveh kock dobi največje število številk, postane East Wind. Zahodni veter sedi nasproti vzhodnega, severni pa levo od vzhodnega, južni pa na desni.
Južni veter, torej oseba, ki sedi desno od vzhodnega vetra, dobi prvi zavoj
Korak 2. Pred mešanjem in razdeljevanjem položite kamenje z licem navzdol
Vse kamne položite na sredino mize in jih obrnite navzdol. Vse kamne premešajte, da jih pretresite. Vzhodni veter lahko določi, kdaj se lahko kamen neha tresti.
Korak 3. Vzhodni veter naj vsakemu igralcu razdeli 13 kamnov
East Wind daje vsakemu igralcu naenkrat po 1 kamen in se ustavi, ko imajo vsi igralci 13 kamnov. Vse preostale kamne pustite na sredini mize, saj se bodo pobrali med igro. "Ročne" kamne razporedite v vrsto z obrazi obrnjenimi proti vam.
V tradicionalni igri mahjong pred vsakim igralcem zgradite steno v dveh kupih po 36 kamnov, preden jih razdelite. Nato vse stene potisnete skupaj, da tvorijo kvadrat. Vzhodni veter meče dve kocki, nato šteje od desne do te točke na steni in potisne 2 kupa kamnov naprej, da jih poda v roko. Igralci po vrsti vlečejo kupe, 2 kupa kamnov hkrati, dokler ne dosežejo 12 kamnov. Nato Timur vzame dva kamna, drugi trije igralci pa en kamen
Korak 4. Podajte kamenje po pravilu "Charleston" v ameriškem mahjongu
To pravilo je različica in se običajno uporablja le v ameriški različici. To pravilo je razdeljeno na 3 dele. Prvič moraš narediti Charleston. Preprosto vzamete 3 kamne iz roke, ki jo želite metati, in jih podate v desno (to je prvi prehod). Nato naredite enako za osebo nasproti vas (drugi prehod), nato za osebo levo (tretji prehod). Če se vsi strinjajo, lahko celoten postopek opravite drugič; Vendar pa tega ne morete storiti, če kdo zavrne, tudi če gre le za eno osebo.
- Na tretjem prehodu lahko uporabite "slepi" prelaz, kar pomeni, da lahko premaknete 1-3 kamne, ki vam jih posredujejo, do naslednje osebe, ne da bi videli vsebino kamnov. Še vedno prenesite 3 kamne, zato jih po potrebi uporabite pri roki.
- Na koncu lahko naredite tudi "spoštovanje", kar pomeni, da se nasprotniki dogovorijo, da bodo zamenjali 1-3 kamne. Ta korak ni obvezen; oba igralca se dogovorita, preden je mogoče podati, in navedeta število kamnov za menjavo. Najmanjše število se uporablja za izmenjavo.
3. del od 4: Igranje mahjong runde
Korak 1. Naj South Wind na začetku kroga vleče in zavrže karte
Južni veter lahko vzame kamen in ga pogleda. Če ga je hotel obdržati, je moral odstraniti kamen iz roke. V nasprotnem primeru bi lahko odvrgel kamen, ki ga je pobral. Ko pobirate kamen iz stene v roki, nadaljujete od točke, kjer ste se ustavili, ko ste kamen nanesli, in se premikate v isti smeri. Če imate kup, vzemite kateri koli kamen iz kupa.
- Če želite ugotoviti, ali je treba obdržati kamen, preverite njegovo združljivost s kamni pri roki. Vaš cilj je oblikovati spoj, ki je sestavljen iz 3-a-kind, 4-of-a-kind in naravnost.
- Če kamne razdelite po stenski metodi, to pomeni, da ima vzhod 14 kamnov. Tako lahko Timur že na začetku igre meče kamenje, ki ga lahko sprejme vsak.
Korak 2. Naj južni veter vrže kamen in izgovori ime
Vsakič, ko poberete kamen z meta drugega igralca ali s kupa, odstranite en kamen iz svoje roke. Postavite kamen na mizo in izgovorite ime kamna, da ga bodo lahko pobrali drugi igralci.
Odvrženi kamen preprosto postavite na sredino mize. Če želite, jih lahko poravnate
Korak 3. Vzemite kamen, ki ga vrže vaš nasprotnik, če se ujema z enim od vaših mešanic
Če kamen dopolni pong, kar pomeni, da že imate v roki dva druga kamna, lahko rečete "pong" in poberete zavrženi kamen. Podobno lahko vzamete kamen, če imate v roki Kong ali Chow, in ga glasno izgovorite, ko ga poberete. Potem morate pokazati meld in ga položiti na mizo, da to dokažete. Ta vrsta nabiranja kamna sledi vrstnemu redu, v katerem igralci obračajo, razen enega: če kamen omogoča igralcu zmago v mahjongu, dobi kamen.
- Nekatere različice vam omogočajo, da iz osebe, ki je pred vami, dvignete tretji kamen Chow.
- Če za mizo igrate kamne Pong 3, četrtega kamna ne morete pobrati, čeprav ga lahko igrate, če kamen vzamete s kupa/stene.
- Lahko igrate celotno igro, ne da bi v roki pokazali meld, ki se imenuje "skriti spoj", vendar ne morete pobrati zavrženega kamenja. Če ne prikažete melda, boste dobili dodatne točke. Mešanice, ki se odprejo na mizi, se imenujejo "odprti meldi".
Korak 4. Vzemite kamen iz kupa za igranje, če ne želite zavrženega kamna
Če nihče ne dvigne zavrženega kamna, to pomeni, da je naslednji igralec desno od igralca, ki je odstranil ustrezen kamen, kamen vzel iz kupa/stene. V tem primeru nihče ne more vzeti odpadnega kamna.
Če vzamete kamen in ga pogledate, vendar ga niste dali v roko, lahko drugi igralci še vedno vzamejo zavrženi kamen. V tem primeru morate odstraniti kamen nazaj na svoje mesto
Korak 5. Premaknite se na predvajalnik na desni
Če je igralec pobral zavrženi kamen, gre naslednji igralec na njegovo desno stran, čeprav v skladu z ukazom ne bi smel priti na vrsto. Ko igralec pobere zavrženi kamen, je na vrsti in igra se nadaljuje od njega.
Če v glavnem poberete kamenje, se igra nadaljuje v običajnem obratu
Korak 6. Zamenjajte Jokerja s kamnom v roki
Če nekdo združi Jokerja in imate kamen, ki nadomešča Jokerja, ga lahko odložite. Nato lahko vzamete Jokerja v roko.
To lahko storite na vrsti po nabiranju in zlaganju kamnov
Korak 7. Poskusite oblikovati spoj
Meld je niz kamnov, nanizanih skupaj. Igrate lahko 3 istega kamna ("pong") ali 4 istega kamna ("kong"). Ti kamni so lahko številke, častni kamni ali bonus kamni. Igrate lahko tudi 3 številke zapored, kar se imenuje chow.
- Pong je podoben 3-of-a-kind, Kong je podoben 4-of-a-kind, Chow pa je podoben teku ali naravnost v remiju.
- V nekaterih različicah imate lahko pri roki le 1 Chow. Chow na koncu ni dosegel točke, ampak je odigral svojo vlogo in oblikoval mahjong.
- Ko polagate spoj, položite končne konce poleg vsakega in jih združite pred seboj.
- Zlit lahko "igrate" šele, ko poberete zavrženi kamen, ker je bil takrat spoj že prikazan. V nasprotnem primeru boste morali počakati, da omenite mahjong, da odklenete spojino, podobno kot pri igri gin rummy.
Korak 8. Poskusite narediti mahjong tako, da dobite 4 melde in 1 par
Mahjong uporablja vse kamne pri roki, ki jih je 13, plus 1 kamen, ki se ne zavrže. Potrebujete 4 mešanice, ki so lahko poljubne kombinacije pong, kong in chow, plus 1 par. Vsi bonus kamni dajejo tudi točke.
Na primer, imate 2 zlitja istih 3 kamnov, plus 1 par
4. del 4: Točkovanje in zmagovanje v igri
Korak 1. Recite "klic" (izgovorjeno "kol"), ko igralec potrebuje le še 1 kamen več, da dobi mahjong
Povejte drugim igralcem, da imajo omejen čas, da vas premagajo. Tudi drugi igralci lahko na vrsti rečejo "klic", potem ko ste prej klicali.
Korak 2. Pokažite roko in izgovorite "mahjong", ko je komplet končan
Preden izgovorite mahjong, morate imeti vse mešanice in pare. Če se izkaže, da nimate mahjonga, boste med igro diskvalificirani.
Igra se nadaljuje brez diskvalificiranega igralca
Korak 3. Dobite visoko oceno
Čeprav obstajajo različni načini za izračun rezultata. Najlažji način je samo prešteti kamne v roki. Mahjong se igra več krogov, tako da se bodo točke zbirale skozi igro.
Če ne želite izračunati samo rezultata zmagovalne roke, to pomeni, da je rezultat v rokah vsakega igralca enak, vendar roka mahjong dobi dodatnih 20 točk
Korak 4. Uporabite točke na podlagi kamna v zmagovalni roki
Chow ne dobi nobenih točk. Pong zasluži 2 točki, če je odprt in 4, če je zaprt. Pong številki 1 in 9 ali pa ima veter 4 točke, če je odprt in 8, če je zaprt. Kong ima 8 (odprto) in 16 (zaprto) ali 16 in 32 točk, če uporabljate 1 in 9, zmaja ali veter.
Vsaka roža ali letni čas zasluži 4 točke, zmajski ali vetrni par pa 2 točki
Korak 5. Odigrajte 4 kroge po 4 roke
Običajno je igra mahjong sestavljena iz 4 krogov. V vsakem krogu igrate 4 "roke". Z vsako roko igrate, dokler nekdo ne dobi mahjonga. V tem času se igralci izmenično prodajajo in celo spreminjajo sedeče položaje.
Nasveti
- Pazi, kakšne kamne odmetavajo drugi igralci, da veš, kaj moraš obdržati. Na primer, če igralec ves čas zavrže določen simbol, si tega simbola seveda ne želi v roki. Na ta način lahko kamen s simbolom varno vržete iz roke, ker nasprotniku ne dajete kamna, ki ga potrebuje. Če je le mogoče, lahko poskusite odstraniti iste kamne.
- Če želite igrati mahjong za denar, se dogovorite o denarni vrednosti za vsako točko. Vsak igralec na koncu plača zmagovalcu glede na število osvojenih točk.