Želite nocoj navdušiti vse? Ali pa iščete zabaven način poučevanja v razredu? Imate idejo za igro, ki jo boste razumeli le vi in vaši prijatelji? Ustvarjanje lastne družabne igre lahko zadovolji vas, vašega otroka ali vaš razred. Sledite tem navodilom, da bo vaša družabna igra postala resničnost.
Korak
1. del 3: Oblikovanje iger
Korak 1. Zapišite svojo idejo
Zapisovanje v knjigo ali računalnik vam pomaga pri ustvarjanju dobrih idej. S temi opombami zapišite vse zamisli o svoji igri. To vam bo pomagalo ločiti dobre ideje od slabih. Pri oblikovanju te igre obstajata dva pristopa, in sicer: Teme in Mehanika. Ta dva koncepta sta temelj vseh družabnih iger.
- Tema je jedro igre, lahko pa se uporablja tudi kot žanr. Igre, kot je Žal! imejte preprosto temo pri premagovanju nasprotnikov, kjer bodo zapletene igre tematizirale velike konflikte in strategije igralcev.
- Mehanika je osnovni način komuniciranja igralcev z igro. Pri monopolu se mehanika vrti okoli kock, nakupa nepremičnine in zaslužka. V Axis & Allies se mehanika vrti okoli premikanja velikih točk med spojenimi ploščami, pri čemer se s kockami rešujejo konflikti med igralci.
- Pri oblikovanju igre ni prav in narobe. Nekateri gredo od mehanike do teme, kjer drugi najprej ustvarijo teme in nato ustvarijo mehaniko, ki se ujema s temo.
Korak 2. Določite starostni razpon igralcev
Poznavanje vašega starostnega razreda vam pomaga razviti pravila igre, ki ustrezajo vašemu starostnemu cilju. Na primer, če načrtujete za majhne otroke, bi morala biti tema preprosta, zabavna in razumljiva. Za odrasle morate oblikovati nekaj zanimivega in konkurenčnega.
Korak 3. Postavite si cilje
Ko imate osnovno predstavo o svoji igri, določite tudi cilje, ki vam bodo pomagali oblikovati igro. Vprašajte se, kakšne izkušnje želite, da imajo vaši igralci, kaj želite doseči s to igro. Upoštevajte naslednje:
- Koliko igralcev je lahko vključenih v to igro. Ali sta dve osebi dovolj zabavni? Ali več?
- Pomislite, kako dolgo bo ta igra trajala. Pomislite tudi na prvo igro, kjer se bodo igralci še vedno prilagajali in se učili te igre.
- Vprašajte se, kako zapletena bo ta igra. Nekateri imajo radi zapletene igre s krepkimi navodili, drugi pa enostavnejše in lažje igre.
- Pomislite, koliko bo vaša igra odvisna od dobička ali spretnosti.
Korak 4. Odločite se, kako bo igralec zmagal
Konec družabne igre je ključni vidik, saj igralci potrebujejo končni cilj kot spodbudo za zmago. Razmislite o različnih načinih zmage igralcev.
5. korak Zapišite osnovna pravila
To se lahko spremeni, ko se igra razvija, vendar lahko osnovna pravila začnejo takoj. Vedno se spomnite pogojev za zmago in se prepričajte, da je vsa mehanika jasna.
2. del 3: Testiranje igre
Korak 1. Ustvarite preskusno igro
Preden začnete delati z dejansko igro, naredite grobo preizkusno igro, da se boste lahko lotili mehanike. Ni nujno, da je preveč lepo, le preveriti morate, ali ta osnova deluje pravilno.
- Odstranite označevalce ali tablice s kartona ali indeksnih kartic.
- Za števce uporabite kovance ali poker žetone.
Korak 2. Skicirajte grob osnutek zasnove plošče
To vam omogoča, da v končni zasnovi določite več ali manj podrobnosti. Glede na vašo temo in mehaniko iger lahko vaša plošča vključuje ali ne vključuje te elemente:
- Sled. Ne pozabite dodati začetnega in končnega mesta ter jasno navesti navodila za premikanje likov. Odločite se, ali želite razdeliti ali dodati pasove, da dodate raznolikost ali dolžino časa predvajanja.
- Igrišče. To je nasprotje poti. Igre z območji ne zahtevajo poti. Tveganje je primer igre, ki uporablja igrišče in ne skladbo.
- Položaj za pristanek. Določimo ga lahko po obliki (kvadrat, krog, trikotnik) ali narisanem predmetu/lokaciji (skala, otok, oblak). Poskrbite, da bodo nekateri položaji preusmerjali igralce, jim naročili, naj vzamejo karte, ali pa bodo izgubili ali pridobili predmete. Pri oblikovanju položaja, ki lahko premakne igralca na drugo mesto, pazite, da ne ustvarite domino učinka (na primer: položaj "Dva koraka nazaj" bo igralca premaknil v položaj "Pet korakov naprej").
- Igranje kart. Naključne kartice bodo popestrile igro. Kartica običajno pove hitro zgodbo, ki vpliva na igralca, na primer dodajanje ali odštevanje vrednosti, lahko pa tudi premakne igralčev položaj. Z veliko kartami bo igra postala bolj zanimiva.
Korak 3. Preizkusite prototip
Ko imate vse osnove za osnutek, lahko začnete testirati igro in si ogledate, kako se igra. Preden ga pokažete drugim, se najprej igrajte sami z vsemi liki. Boj se bo precej težko boriti, vendar boste dobili veliko informacij.
- Vedno zapišite, kaj deluje in kaj ne, in naredite spremembe, za katere menite, da bodo ustrezale igri in drugim komponentam.
- Poskusite prekiniti svojo igro s preizkušanjem proti sebi. Preverite, ali obstaja način, na katerem lahko igralci vedno zmagajo, če to storijo na določen način, ali če obstajajo pravila, ki se ne ujemajo.
Korak 4. Igrajte se s prijatelji in družino
Ko imate dovolj svoje igre, jo preizkusite za pravi preizkus. Zberite prijatelje ali sorodnike in jim razložite, da želite preizkusiti novo igro. Sporočite jim, da je igra še v razvoju in da cenite vsak vložek.
- Zapisujte, kako igra napreduje. Zapišite si, ko nekdo ni videti srečen, ali ko se zdijo pravila zmedena. Oglejte si, kako se igra konča. Če je en igralec vedno veliko boljši, poglejte, kako se to zgodi. Družabne igre so bolj razburljive, če obstaja tekmovalno vzdušje.
- Ko se kritiziraš, se ne brani. Kritike so koristne, da bo vaša igra boljša in zabavna za vse, bodite vljudni in vse zapišite.
- Če je mogoče, poskusite videti, kako poteka igra, ne da bi se vmešali. To vam bo pomagalo videti, kako igra skupina ljudi, ki igre ne poznajo.
Korak 5. Preizkusite z različnimi ljudmi
Poskusite pridobiti različne igralce, ki bodo igrali vašo igro. Vsak igra to drugače, z veliko testiranji pa bo vaša igra bolj primerna za vsakogar. Več ljudi, ki igrajo vašo igro, več boste našli pomanjkljivosti v svoji igri.
Korak 6. Izboljšajte igro
Ko končate preskusno igro, spremenite tablo, pravila ali komponente, da bo igranje zabavnejše.
3. del 3: Izdelava končnega izdelka
Korak 1. Zberite materiale
Ko je testni postopek končan in ste zadovoljni z rezultati, lahko začnete ustvarjati končno različico igre. Naredite seznam, kaj bo potrebovala vaša zadnja igra.
- Družabne igre se običajno vrtijo okoli deske ali vezne plošče. To daje vaši igri profesionalni občutek.
- Svojo staro družabno igro lahko uporabite kot osnovo, če ne želite kupiti nove.
- Uporabite karton, da ga uporabite kot platno za svojo desko.
- Izrežite igralne karte ali kupite paket praznih kart v trgovini s hobiji.
- Pritisnite krog iz kartona, da ga uporabite kot žeton ali števec.
Korak 2. Ilustrirajte svojo tablo
Vaša družabna igra je središče vaše družabne igre, zato ste pri oblikovanju svobodni. Prepričajte se, da je pot ali igralno območje čisto in da so vsa navodila na tabli enostavna za branje.
- Za predmete, ki jih lahko uporabite za oblikovanje plošče, ni omejitev. Karkoli lahko uporabite.
- Naredite svojo tablo čim bolj privlačno, da bo pritegnila pozornost igralcev.
Korak 3. Naredite igralno ploščo
Lahko narišete na papir in ga nato prilepite na debel material, na primer karton. Če delate igro za družino ali prijatelje, lahko uporabite celo fotografije igralcev. Če želite porabiti malo denarja, lahko za pomoč v tem razdelku uporabite pomoč strokovnjaka.
- Če želite, da vaša plošča vstane, odrežite malo svojega kartona, tako da lahko naredi 3D trikotno gubo (na primer držalo za okvir za fotografije), nato pa ga prilepite za ploščo.
- Drug način, da ploščo vstanete, je, da pod njeno ploščo nanesete peno.
Korak 4. Ustvarite dodatne materiale
Če vaša igra vključuje uporabo kock, lahko uporabite svoje stare kocke ali pa jih naredite sami. Če želite to narediti, potrebujete zatiče, okrogle kose kartona, puščice iz kartona in označevalnik. Zabodite zatiče skozi puščice in kartonske plošče in nato narišite rezultat.
Korak 5. Oglejte si 3D tisk
Če želite, da bi bila vaša igra zanimiva, poskusite s 3D tiskanimi ploščami. 3D -model boste morali poslati podjetju, ki je to naredilo, vendar bo rezultat videti kot plošča po meri iz igre v trgovini.
Nasveti
- Ne pozabite na sprednji pokrov! Naj bo videti kreativno in barvito, odvisno od teme igre.
- Če izdelujete knjigo pravil, naj bo videti čedna in enostavna za branje.
-
Poskusite biti ustvarjalni s pravili.
- Na primer, namesto da se na progi premikate enako razdaljo, dajte igralcem posebne žetone za premikanje v različnih smereh v določenem časovnem obdobju.
- Dodajte sobo za igre, ki vas popelje v drugo sobo ali podvoji vaš naslednji korak.
- Končni cilj naj bo drugačen kot le doseči cilj.
- Naredite karte, ki prikazujejo, katero barvo morate premakniti (na primer v deželi sladkarij).
- Pridobite mnenja ali ideje drugih igralcev, preden dokončate igro. Vprašajte prijatelje, družino in pomislite: "Je to tisto, kar želim?" Ne pozabite, da bodo to igro igrali tudi vaši prijatelji in družina.
- Ne delajte igre z nejasno temo, ker lahko zmede vaše igralce.
- Lahko uporabite ilustracijsko tablo (ilustratorji pogosto uporabljajo za risanje)
- Če vaša družabna igra vključuje ravne kvadratke, jo oblikujte z ravnilom, da bo videti čedno in urejeno.
- Ustvarite mini družabno igro. Pokrovček steklenice lahko uporabite kot ploščo.
- Razmislite lahko o oblikovanju osnovnih pravil in tistih, ki se razvijajo glede na to, kdo jih bo igral. Poenostavljeno različico lahko uporabite pri uvedbi igre, razširjeno različico pa lahko uporabite, ko so vsi seznanjeni z osnovnimi pravili.
- Če nimate dostopa do 3D tiskalnika, naredite plošče tako, da natisnete risane junake in jih nalepite na radirko.
Opozorilo
- Poskrbite, da bodo vaša pravila poštena. Cilj igre je ponuditi privlačno, zabavno in pozitivno izkušnjo - in ne povzročiti nesporazumov pri vaših igralcih. Če pride do nesporazuma, bo vzdušje seveda slabo.
- Ne zakomplicirajte pravil preveč. Naj bodo kratki in preprosti. Vse, kar je preveč zapleteno, bo igralce zanimalo in jih bo težko narediti.
- Če nameravate svojo igro objaviti ali prodati, se ne vtikajte v vprašanja licenciranja in avtorskih pravic. Morda boste morali spremeniti svojo igro.