Ko poskušate narisati računalnik, je včasih težko vedeti, kje začeti. Na srečo osredotočanje na en del naenkrat močno olajša računalniško risanje. Najprej narišite monitor. Po tem ustvarite tipkovnico (tipkovnico). Risbo zaključite z dodajanjem centralne procesne enote. Z lahkoto lahko narišete tudi prenosne računalnike.
Korak
Metoda 1 od 4: Risanje prenosnega računalnika
Korak 1. Začnite risati pravokotnik z zaobljenimi vogali
To bo zunanji okvir zaslona prenosnega računalnika. Naredite stranice pravokotnika približno glede na dolžino vrha. Narišite ta pravokotnik na vrhu strani, saj boste na dnu risali tipkovnico.
Korak 2. Ustvarite manjši pravokotnik znotraj prvega kvadrata
To bo zaslon prenosnega računalnika. Narišite ga v enakih razmerjih kot prvi kvadrat. Med dvema kvadratoma pustite tanek prostor, ki bo služil kot okvir okoli zaslona.
Korak 3. Narišite trapezno obliko na dnu zaslona
Trapez je štirikotnik z enim parom vzporednih črt. Vrh trapeza bo dno prvega pravokotnika, ki ste ga narisali. Torej vam teh linij ni treba risati. Na levem koncu črte narišite ravno črto, nagnjeno proti levemu spodnjemu kotu. Enako naredite v zgornjem desnem kotu, vendar naredite črto, ki se razteza proti spodnjemu desnemu kotu. Na koncu povežite konce dveh poševnic, da zaprete trapez.
- Naredite trapez približno glede na višino prvega pravokotnika, ki ste ga narisali.
- Ta razdelek bo tipkovnica prenosnega računalnika.
Korak 4. Narišite pravokotnik pod trapezom
Vrh tega kvadrata je enaka črta kot dno trapeza. Zato vam ni treba potegniti zgornje črte. Na koncu enega od trapezov potegnite navpično črto navzdol. Njegova višina je približno enaka višini trapeza. Enake korake izvedite na desnem koncu trapeza. Na koncu dve navpični črti povežite z vodoravno črto.
Ta pravokotnik naredi tipkovnico 3D
Korak 5. Dodajte manjši trapez znotraj prvega trapeza
Izmerite višino prvega in ga postavite blizu vrha prvega trapeza, tako da bo na dnu tipkovnice velik prostor. Na strani in na vrhu vsakega trapeza pustite majhno vrzel. Tu bodo izdelani ključi za prenosni računalnik.
Korak 6. Zmanjšajte kvadrate znotraj trapeza
Začnite z risanjem približno 10 navpičnih črt vzdolž manjšega trapeza. Vsaka črta je narejena od vrha trapeza do dna. Na levi strani nagnite črto v levo. Na desni strani nagnite črto v desno. Sredinska črta mora biti pravokotna. Na koncu narišite 4 vodoravne črte vzdolž manjšega trapeza od leve proti skrajni desni.
- Te škatle bodo postale ključi prenosnika.
- Če želite ustvariti razmaknjene tipke, izbrišite tri navpične črte v štirih kvadratih v spodnji srednji vrstici, da oblikujete dolgo tipko.
Korak 7. Ustvarite manjši pravokotnik pod trapezom
To bo tipkovnica prenosnika. Pod manjšim trapezom približno njegove dolžine ustvarite pravokotnik. Med vrhom pravokotnika in osnovo tipk ter med dnom pravokotnika in dnom velikega trapeza pustite svetel prostor.
Korak 8. Končano
Metoda 2 od 4: Risanje monitorja
Korak 1. Narišite pravokotnik z zaobljenimi vogali
To bo zunanja stran okvirja, ki obdaja zaslon monitorja. Na papirju pustite dovolj prostora za risanje centralne procesorske enote (UPS) in tipkovnice.
Če želite, da so črte v pravokotniku ravne, jih narišite z ravnilom
Korak 2. V prvem narišite manjši pravokotnik
Ta pravokotnik bo zaslon. Ne bodite premajhni v primerjavi s prvim. Med obema pustite ozek prostor. Ta prostor je okvir okoli zaslona.
Ne pozabite narediti vogalov drugega pravokotnika tudi zaokroženimi
Korak 3. Narišite drog na dnu monitorja
Najprej poiščite osrednjo točko monitorja na dnu. Nato narišite tanek navpični pravokotnik, ki se spušča od te točke. Višina je približno višine monitorja in 1/10 širine monitorja.
Korak 4. Na dnu stojala računalnika naredite stojalo
Če želite narediti stojalo, vodoravno narišite oval, ki prekriva spodnjo tretjino stebra. Naredite oval glede na širino monitorja.
Različica:
Če želite, lahko stojalo narišete tudi kot pravokotnik namesto ovalnega. Samo narišite vodoravni pravokotnik, ki prekriva spodnjo tretjino stebra.
Korak 5. Dodajte nekaj gumbov na sprednji strani monitorja
Če želite narisati gumb, naredite majhne kroge v spodnjem levem ali desnem kotu okvirja monitorja. Po tem ga počrnite s svinčnikom. Narišite približno 2-3 gumba.
Če želite, gumb narišite v drugačni obliki, na primer pravokotnik ali pravokotnik
Metoda 3 od 4: Risanje računalniške tipkovnice
Korak 1. Pod monitorjem ustvarite dolg vodoravni trapez
Trapez je 4-stranska oblika z le enim para vzporednih črt. Narišite vzporedne zgornje in spodnje črte. Nato potegnite dve kratki črti na koncih pod kotom 75 °. To bo vrh tipkovnice.
- Če potrebujete pomoč pri poravnavanju črt, uporabite ravnilo.
- Med trapezom in dnom monitorja pustite nekaj prostora, da se ne dotikata.
Korak 2. Naredite manjši trapez znotraj prvega trapeza
Tu boste narisali tipke na tipkovnici. Trapez naj bo nekoliko manjši od prvega. Med obema oblikama pustite malo prostora.
Korak 3. Narišite vodoravno črto vzdolž majhnega trapeza, da naredite vrsto
Začnite na vrhu trapeza, potegnite vodoravno črto od leve proti desni. Po tem naredite enako do dna.
Vrstice ne delajte preveliko, da se vanj prilegajo vsi ključi. Razmik naj bo dovolj tanek, da ustreza 6-7 vrstic
Korak 4. Vsako vrstico razdelite na majhne pravokotnike, da naredite ključe
Od zgornje vrstice potegnite navpično črto od zgornje vrstice do spodnjega konca. Po tem pojdite v drugo vrstico in ponovite iste korake, vendar naredite cik-cak, da ustvarite vzorec, podoben opeki. Nadaljujte vse do spodnje vrstice, dokler niso vsi ključi izdelani posamično.
Na sredino spodnje vrstice narišite eno dolgo tipko, da ustvarite razmaknjeno tipko
Nasvet:
Če želite, lahko ključe označite z ustreznimi črkami, številkami in simboli.
Korak 5. Narišite miško poleg tipkovnice
Če želite narisati miško, najprej ustvarite oval z enako višino kot tipkovnica. Narišite vodoravno črto, ki deli sredino, nato potegnite navpično črto od vrha ovala do središča vodoravne črte. Risbo miške zaključite tako, da z vrha ovala potegnete potegnjeno črto proti tipkovnici. To bo kabel.
Miško postavite na desno ali levo stran tipkovnice-ni važno kje
Metoda 4 od 4: Risanje centralne procesne enote (UPS)
Korak 1. Ustvarite visok pravokotnik navpično
To bo sprednja stran UPS -a. Narišite ga levo ali desno od monitorja in ga postavite nekoliko višje od zaslona.
Korak 2. Na eni strani pravokotnika ustvarite trapez
Če želite ustvariti trapez, začnite z risanjem krajše navpične črte poleg pravokotnika. Nato zgornji konec navpične črte povežite z vogalom pravokotnika. Enake korake naredite na dnu. Ko končate, bo oris tega UPS-ja videti tridimenzionalen.
Če ste UPS potegnili desno od monitorja, levo od pravokotnika narišite trapez. Če je na levi strani monitorja, naredite trapez desno od pravokotnika
Korak 3. Ustvarite dva pravokotnika vodoravno znotraj UPS -a
Tu bodo gumbi. Postavite en pravokotnik na vrh in enega na sredino. Ni nujno, da sta popolnoma enake velikosti, vendar naj bo vsak približno 1/10 višine UPS -a.
Korak 4. Dodajte nekaj gumbov na sprednji strani UPS -a
Če želite narisati gumb, na sredino vsakega pravokotnika narišite enako razmaknjen krog. Vsakemu dodajte 1-3 kroge. Gumb za vklop lahko narišete tudi na sprednji strani UPS -a. Na dnu UPS -a naredite majhen krog in nato okrog njega naredite drugi krog.
Nasvet:
Če želite, poskusite z dodajanjem različnih gumbov na sliko. Dodate lahko gumbe v obliki pravokotnika, pravokotnika ali celo trikotnika.